噬神者解放重生是一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,作為噬神者系列的作品之一,游戲貫徹了全劇的劇情,同時(shí)玩法上也進(jìn)一步提升,讓打擊感和游戲體驗(yàn)更加良好舒適,繼承了前作的優(yōu)質(zhì)元素能夠讓玩家體驗(yàn)到原汁原味的游戲樂趣。
《噬神者:解放重生(God Eater Resurrection)》是由BANDAI NAMCO Studio & SHIFT制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)類游戲,“噬神者”系列的一個(gè)全新作品。本作是劇情和設(shè)定進(jìn)一步加強(qiáng)的一代新版,游戲保留了遺留神機(jī)、武器、NPC培育等系統(tǒng),新增了NPC、劇情、花樣捕食等內(nèi)容,能讓新舊玩家都有更完整與體驗(yàn)。
主角們是一個(gè)名為噬神者組織的成員,他們通過手持能夠變換多種形態(tài)并能吸收怪物力量的特殊武器神機(jī),來挑戰(zhàn)危害人類的強(qiáng)大怪物荒神。 這是在五十年后的未來、世界被神吞噬殆盡后,荒蕪的背景下產(chǎn)生的架空故事。 突如其來的怪物荒神大肆出現(xiàn),世界因破壞而失去平衡,人類文明現(xiàn)有的兵器都因荒神的捕食本能而攻擊無效。 危急關(guān)頭下,生化科技企業(yè)芬里爾成功利用荒神細(xì)胞開發(fā)出了名為神機(jī)的生物兵器,并同時(shí)組織了特殊部隊(duì)噬神者與荒神戰(zhàn)斗。自此,人類終于獲得了與荒神對(duì)抗的力量。 在這樣的背景下,追求知性之極致的荒神,與追求物種延續(xù)的人類之間的戰(zhàn)爭(zhēng)就此展開。 而這破滅的盡頭,究竟是神會(huì)先成為人,還是人會(huì)先成為神呢?
“捕食”大幅度進(jìn)化,新系統(tǒng)“捕食者形態(tài)”登場(chǎng)
系列中特色的“捕食”攻擊進(jìn)化成”捕食者形態(tài)”,玩家可以設(shè)定空中捕食,跳躍捕食等共5種不同的捕食方式
全新的劇情畫面
講述游戲的劇情的動(dòng)畫方面也就全新制作,更加清晰,并且新追加的劇情也將有動(dòng)畫。
繼承最新作的武器系統(tǒng)
本作在近戰(zhàn)武器方面繼承最新作《GE2RB》,共有短劍、長(zhǎng)劍、大劍、錘子、槍以及變鐮共6種武器可以使用。
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