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flash動(dòng)畫(huà)制作 成品|容易flash動(dòng)畫(huà)制作圖文教程

發(fā)布時(shí)間:2022-07-02 文章來(lái)源:xp下載站 瀏覽:

軟件是一系列按照特定順序組織的計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)和指令的集合。一般來(lái)講軟件被劃分為編程語(yǔ)言、系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和介于這兩者之間的中間件。硬件是“計(jì)算機(jī)硬件”的簡(jiǎn)稱(chēng)。與“軟件”相對(duì),電子計(jì)算機(jī)系統(tǒng)中所有實(shí)體部件和設(shè)備的統(tǒng)稱(chēng)。

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flash怎么制作動(dòng)畫(huà)?Flash是一種交互式動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)工具,Flash動(dòng)畫(huà)需經(jīng)過(guò)很多的制作環(huán)節(jié),其中的每一個(gè)環(huán)節(jié)都直接影響作品的最終質(zhì)量。剛剛初入flash大門(mén),下面系統(tǒng)之家官網(wǎng)小編教你如何制作flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)吧。

flash怎么制作動(dòng)畫(huà):

1、運(yùn)行Flash CS5軟件。新建一個(gè)文檔,Ctrl+J打開(kāi)文檔設(shè)置,在屬性面板中舞臺(tái)大小為:1000*600像素,幀頻為:30,背景色改為黑色;

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2、點(diǎn)菜單插入”/“新建元件,在創(chuàng)建新元件對(duì)話框,新建名稱(chēng)為“star”圖形”;

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3、進(jìn)入“star”圖形元件,利用橢圓工具,顏色面板中的徑向漸變填充,以及旋轉(zhuǎn)和縮放工具,繪制出一個(gè)星星圖形;#f#

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4、新建一個(gè)名為星星閃動(dòng)影片剪輯元件,進(jìn)入編輯界面,選擇第1層第1幀,將“star”元件拖入到舞臺(tái)中。分別在該層第20幀和35幀處插入關(guān)鍵幀,然后分別將第1幀和第35幀處的元件,利用縮放工具等比例縮小,并在第1幀和第20幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),以形成星星閃動(dòng)的效果。星星閃動(dòng)元件的時(shí)間軸設(shè)置;

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5、新建名為背景動(dòng)畫(huà)的影片剪輯元件,進(jìn)入編輯界面,選擇第1層第1幀,導(dǎo)入下載的圖片1到舞臺(tái),并將該圖片轉(zhuǎn)換成名為“background”的圖形元件。

在該層第190幀處插入關(guān)鍵幀,將該幀上的元件等比例放大,并在第1幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà),然后在第245幀處插入普通幀。

6(9)新建圖層2”,將“background”圖形元件拖入到舞臺(tái)中,并調(diào)整使其與圖層1”上的“background”元件重疊。然后在該層第190幀處插入關(guān)鍵幀,并將該幀上的元件等比例放大,并進(jìn)行適當(dāng)?shù)男D(zhuǎn)操作, 如圖所示。 以及設(shè)置其Alpha值為0%,在在第1幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

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7、使用相同的方法,完成圖層3”上動(dòng)畫(huà)效果的制作。然后新建圖層4”,在第10幀插入關(guān)鍵幀,從庫(kù)面板中星星閃動(dòng)元件多次拖入到舞臺(tái)中,并對(duì)拖入到舞臺(tái)中的若干星星閃動(dòng)元件進(jìn)行位置和角度的調(diào)整;

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8、使用和制作圖層4”相同的方法,完成圖層5”圖層6”上動(dòng)畫(huà)效果的制作。背景動(dòng)畫(huà)元件最終的時(shí)間軸設(shè)置;

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9、新建名為按鈕文字遮罩的影片剪輯元件,進(jìn)入編輯界面,選中第1層第1幀,并導(dǎo)入下載的圖片2素材到舞臺(tái),然后在第70幀處插入普通幀;

繼續(xù)新建圖層2”,在第5幀插入關(guān)鍵幀,然后在舞臺(tái)中繪制矩形,為其填充線性漸變顏色(添加3個(gè)白色色塊,中間白色色塊透明度為40%,兩邊的色塊透明度為0%,形成一個(gè)中間向兩邊的漸變效果),并進(jìn)行旋轉(zhuǎn)操作。

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10、在該層第45幀插入關(guān)鍵幀,將該幀上的矩形向右移動(dòng),并在第5幀處創(chuàng)建補(bǔ)間形狀動(dòng)畫(huà);

新建圖層3”,使用橢圓工具繪制一個(gè)橢圓,橢圓以覆蓋票選明星的圖片為準(zhǔn)。然后將該層設(shè)置為遮罩層,圖層1”圖層2”為被遮罩。

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11、返回主場(chǎng)景,選中第1層第1幀,將背景動(dòng)畫(huà)元件拖入到舞臺(tái),并在第125幀插入普通幀;

新建圖層2”,在第37幀插入關(guān)鍵幀,并導(dǎo)入圖片素材,然后將該圖片轉(zhuǎn)換為名為流行1”的影片剪輯元件,在屬性面板中設(shè)置顯示屬性中的混合增加

圖層2”44幀處插入關(guān)鍵幀,將該幀上的元件向左下方移動(dòng),調(diào)整到合適的位置,并在第37幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

在第45幀處插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入圖片素材,將其轉(zhuǎn)換成名為流星2”的影片剪輯元件。,然后在屬性面板中設(shè)置其混合增加

在第47幀處插入空白關(guān)鍵幀,調(diào)整該鎮(zhèn)上的元件到合適的位置,并在第45幀創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

12、在第48幀處插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入圖片素材,并將其轉(zhuǎn)換為名為流星3”的影片剪輯元件,然后在屬性面板中設(shè)置其混合增加”;

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13、在第50幀處插入空白關(guān)鍵幀,導(dǎo)入圖片素材,并將其轉(zhuǎn)換為名為流星4”的影片剪輯元件,然后在屬性面板中設(shè)置其混合增加”;

分別在第52幀和56幀處插入關(guān)鍵幀,然后設(shè)置第56幀上元件的Alpha的值為0%,并在第52幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

新建圖層3”50幀處插入關(guān)鍵幀,導(dǎo)入圖片素材,并將其轉(zhuǎn)換成名為人物1”的圖形元件。

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14、在圖層3”上分別在第60幀和68幀處插入關(guān)鍵幀,然后分別設(shè)置第50幀和68幀上元件的Alpha值為0%,并分別在第50幀和60幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。使用相同的方法,完成圖層3”圖層7”上動(dòng)畫(huà)效果的設(shè)置。圖層3”圖層7”的時(shí)間軸設(shè)置;

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15、新建圖層8”,在第82幀處插入關(guān)鍵幀,并導(dǎo)入“10.png”圖片素材,然后將其轉(zhuǎn)換為名為按鈕背景的圖形元件;

分別在第8層的88909295幀處插入關(guān)鍵幀,然后選擇第82幀上的元件,將其等比例縮小,并在屬性面板中對(duì)其高級(jí)樣式進(jìn)行設(shè)置。82幀處元件的高級(jí)參數(shù)設(shè)置,如圖所示。 8890,92幀處的高級(jí)參數(shù)設(shè)置 如圖所示。95幀處的高級(jí)參數(shù)設(shè)置 如圖所示。

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16、將88幀處的元件等比例放大,90幀處的元件等比例縮小。分別在82,88,90,92幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà);

新建圖層9,在第110幀處插入關(guān)鍵幀,并將按鈕文字遮罩元件拖入到舞臺(tái)中。然后根據(jù)圖層8”的制作方法,完成圖層9”上動(dòng)畫(huà)的制作。

新建圖層10”,在第100幀處插入關(guān)鍵幀,并導(dǎo)入圖像素材,然后將其轉(zhuǎn)換成名為背景光的圖形元件。

在第110幀處插入關(guān)鍵幀,設(shè)置第100幀上元件的Alpha的值為0%,并在第100幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。然后新建圖層11”,在第103幀處插入關(guān)鍵幀,將人物3”元件拖入到舞臺(tái)中,并將其水平翻轉(zhuǎn)。

在第113幀處插入關(guān)鍵幀,將該幀上的元件向右上方移動(dòng),并在第103幀處創(chuàng)建傳統(tǒng)補(bǔ)間動(dòng)畫(huà)。

使用相同的方法,完成圖層12”圖層15”上的動(dòng)畫(huà)效果的制作。如圖所示。

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17、同時(shí)選中圖層10”圖層15”,將他們調(diào)整到圖層8”的下方。使得人物圖像排列在按鈕圖像之后,效果 見(jiàn)上圖1-20

在最上層新建圖層16”,然后在第125幀處插入關(guān)鍵幀,并打開(kāi)動(dòng)作面板組,輸入腳本代碼stop();

最終主場(chǎng)景時(shí)間軸設(shè)置 如圖 所示。 最后,保存動(dòng)畫(huà),并測(cè)試動(dòng)畫(huà)效果。

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以上就是如何制作flash簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)的介紹了,感興趣的優(yōu)化也可一起來(lái)嘗試操作。


硬件是實(shí)在的,有模有樣的。軟件是程序性的。是一系列的指令。有了軟件,硬件才會(huì)實(shí)現(xiàn)更豐富的功能。

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