使用說明:
先解包data1.db,找到你打算替換的模型以后,改成那個名字覆蓋之,然后封包,這就OK了(記得備份,因為某種原因想換回去的時候可以直接用封包軟件覆蓋回去)
尋找想要替換的模型的方法:就是先確定你打算替換的武器,然后根據(jù)名字來找
武器:“材質(zhì)-類型X-randomY.cub“ 一般劍類的都是iron金屬,弓都 是wood木制,然后X是武器的顏色,1是白,5是金,以此類推。確定類型和顏色后就基
上能把范圍縮小到10個模型左右,然后在根據(jù)外形找到你想替換的 模型,把MOD的名字改成那個模型的名字(記得備份)然后再用asset browser導(dǎo)入就OK了
頭發(fā)-頭部:”種族-類型-性別X“ 例如人類男性發(fā)型一號就是”human-hair-m01.cub“,而頭部一號自然就是”human-head-m01.cub“,以此類推。其余同上。
防具:基本與武器相同”材質(zhì)-部位X-randomY.cub“ 戰(zhàn)士的一般是iron金屬,弓手的是linen亞麻,法師的是silk絲綢。其余是跟武器一樣的。
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