《榮譽(yù)勛章》是EA制作的一款戰(zhàn)爭(zhēng)類游戲,游戲背景設(shè)定在現(xiàn)代的阿富汗戰(zhàn)場(chǎng)。《榮譽(yù)勛章》游戲是冒險(xiǎn)類和動(dòng)作類相結(jié)合的產(chǎn)物,當(dāng)然游戲視角也是從固定位置俯瞰視角到第一人稱射擊視角。這也是《榮譽(yù)勛章》系列上市十年來(lái)頭一次拋棄了二戰(zhàn)題材,投入了現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的懷抱。
《榮譽(yù)勛章》是由業(yè)內(nèi)最好的單人游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行設(shè)計(jì)的。洛杉磯工作室的成員都是由總經(jīng)理Sean Decker、執(zhí)行制作人Greg Goodric和資深創(chuàng)意總監(jiān)Rich Farrelly精挑細(xì)選組成的。為了更加豐富單人游戲的體驗(yàn),EA洛杉磯工作室甚至抽調(diào)了多人游戲?qū)<医M——《戰(zhàn)地》系列的DICE。這支專家組將專門負(fù)責(zé)游戲的多人游戲模式。這兩個(gè)工作室強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,致力于打造新一代頂級(jí)的《榮譽(yù)勛章》。