Substance 3D Painter 2022破解版是一款專門提供給3D專業(yè)人士和愛好者們使用的3D貼圖繪制軟件,這款軟件不僅為用戶們提供了海量的紋理和材質(zhì)素材,同時我們還可以直接將這些紋理和材質(zhì)應(yīng)用到3D物體中,從而讓你繪制的3D物體更加逼真。
Substance 3D Painter 2022破解版操作起來非常簡單方便,我們可以通過畫筆工具來繪制出不同的3D模型,然后再對這些制作好的模型進(jìn)行渲染,從而讓圖形效果更加真實。Substance 3D Painter 2022中文版可以在游戲和電影制作、產(chǎn)品設(shè)計、時尚和建筑等多個領(lǐng)域中使用到。

1、強(qiáng)大的繪圖引擎
使用動態(tài)畫筆、投影工具或粒子進(jìn)行繪圖。Painter 還支持 Adobe Photoshop 畫筆預(yù)設(shè)。
2、智能材質(zhì)和智能蒙版
從細(xì)微的灰塵層到極端磨損跡象,應(yīng)用各種逼真的細(xì)節(jié)。
3、創(chuàng)建高級材質(zhì)
再現(xiàn)真實的材質(zhì)特性,如次表面散射、光澤、各向異性或透明涂層。在導(dǎo)出時保留這些特性。
4、輕松導(dǎo)出
毫不費力地導(dǎo)出至任何游戲引擎或渲染器。創(chuàng)建自定義導(dǎo)出預(yù)設(shè)以適配任何管道或工作流。
5、自動 UV
自動 UV 可確保導(dǎo)入的模型不需要特別準(zhǔn)備即可繪制紋理。在多個貼圖上布置 UV 以保持高分辨率。
6、VFX 支持
Painter 支持多貼圖繪圖 (UDIM)、Alembic、相機(jī)導(dǎo)入以及 Python 腳本,并兼容 VFX Reference Platform。它還適用于 Linux 平臺。強(qiáng)大的繪圖引擎

1、用畫筆為您的 3D 資源注入生命
從高級畫筆到能夠自動適應(yīng)模型的智能材質(zhì),Substance 3D Painter 具有為 3D 資源繪制紋理所需的工具。為您的藝術(shù)作品注入活力。
2、符合標(biāo)準(zhǔn)
Substance 3D Painter 廣泛用于游戲和電影制作,以及產(chǎn)品設(shè)計、時尚和建筑領(lǐng)域。對于各地的創(chuàng)意專業(yè)人士來說,它是必備的 3D 紋理應(yīng)用。
3、完全的創(chuàng)作自由
從產(chǎn)品設(shè)計到逼真的游戲和視覺效果,再到諸如風(fēng)格化動畫等項目,Painter 都可以幫助您打造想要的外觀。
4、智能工具帶來強(qiáng)化的藝術(shù)效果
使用能夠調(diào)整以適應(yīng)任何對象的智能材質(zhì),展示真實的表面細(xì)節(jié)或磨損情況。探索可適應(yīng)任何形狀的蒙版預(yù)設(shè),并使用高效、動態(tài)的工具進(jìn)行繪圖。
5、所見即所得
Painter 中的先進(jìn)視區(qū)功能可實時顯示您所做的所有藝術(shù)決定。使用高級光照和陰影在復(fù)雜材質(zhì)上進(jìn)行迭代,確保更有創(chuàng)造性、更加輕易地繪制紋理。您甚至可以在附帶的路徑追蹤模式下預(yù)覽模型。
6、無損
在 Painter 中,每一個操作和筆觸都會進(jìn)行記錄,還可以隨時重新計算。這意味著您可以隨時在不降低質(zhì)量的情況下更改項目的分辨率,甚至修改現(xiàn)有的繪畫筆觸。

1、在本站下載解壓后得到substance 3d painter中文源文件和特別補(bǔ)丁
2、雙擊“substance 3d painterSetup-x64.exe”開始安裝,選擇安裝目錄,然后點擊下一步

3、選擇附加任務(wù),建議創(chuàng)建桌面快捷方式

4、程序安裝完畢,先不要啟動軟件,直接選擇【Finish】按鈕退出向?qū)Ъ纯?/p>

5、特別補(bǔ)丁文件夾的"Adobe Substance 3D Painter.exe"復(fù)制到安裝目錄中

6、至此substance 3d painter中文破解版成功激活,所有功能全部免費使用。

Substance 3D Painter怎么制作半透明材質(zhì)?
第一步當(dāng)然就是要有相關(guān)的通道才行,顏色有顏色的通道,粗糙度有粗糙度的通道,那當(dāng)然半透明也是有自己的通道的。
點擊下方的Channels,它會彈出一些通道可以供你選擇。

第二步選擇相關(guān)的通道,在這里我我們選擇Opacity(就是不透明度的意思)

第三步需要我們注意的有兩點:
1、我們要賦予物體材質(zhì),半透明的效果是在材質(zhì)上體現(xiàn)出來的,我們控制的只是材質(zhì)的不透明度。
2、右下角的不透明度的通道必須要打開,就是亮著的狀態(tài)(為了能明顯看到效果我還打開了顏色通道)

進(jìn)行到了這一步很多同學(xué)都會問為什么沒有不透明的效果,是不是弄錯了。其實我們還需要進(jìn)行下一步:
點擊下方的Viewer setting;
點擊shader面板后面按鈕;
選擇pbr-metal-rough-with-alpha-blending。

這樣就可以調(diào)節(jié)不透明度了。

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