ZBrush最新版本是一款專業實用的數字雕刻繪圖軟件,該軟件集合了藝術家們制作作品時常用到的常用工具,并且擁有完善的數字雕刻工作流程,軟件支持多國語言,最新版本就是中文版本,大家可以不用擔心看不懂,用戶可以通過軟件制作各種模型和平面圖,2D3D都是可以制作的,同時還有超多好用的工具,滿足各類雕刻的需求。
ZBrush最新版本適用于所有經驗層次的藝術家,特別是ZBrush初學者、學生、新手,由于操作簡單,大家可以在這里好好練習自己的雕刻技術,歡迎喜歡的用戶來下載使用。

1、在Morph UV中雕刻和繪畫
現在,有了在模型的UV展開上進行雕刻和PolyPaint的功能,在網格上應用長連續筆觸從未如此簡單。一個這樣的例子是從腰部一直向上穿過腋窩到角色的手腕;蛘,您可能希望在3D形式過于復雜的網格上應用圖案。
您是否曾經難以到達雕刻的某些區域?借助Morph UV中的Sculpt&Paint,這已成為過去!
2、XTractor刷子
這三把畫筆將模型中的細節轉換為新的Alpha或紋理,以供將來重用。只需在任何模型的表面上拖動筆觸即可捕獲雕刻的細節。然后,捕獲的詳細信息可以在同一模型的其他地方使用,也可以在將來的任何其他模型中使用。
3、歷史回顧
您是否曾經希望您可以撤銷雕塑的一部分而不丟失模型上已完成的所有其他工作?現在你可以!該筆刷使用模型的"撤消歷史記錄";,但將效果限制在使用筆刷的區域。它也可以在另一個方向上使用,將重做歷史從一個模型的一部分投影到另一個模型,而不管其拓撲差異如何。
4、移動無限深度
更改畫筆以將細節應用于直接與畫筆光標內聯的任何內容。例如,在不使用遮罩的情況下,為狗的前腿和后腿增加體積或在多個單獨的網格上移動幾個頂點。無限深度選項可以應用于多個畫筆。
5、你不能只選擇一種顏色
您再也不必考慮要將哪種顏色組合應用于模型了。現在,您可以使用任何" PolyPainted";或"紋理";模型,并使用新的" 按顏色進行紋理調整";和"按顏色進行 PolyPaint調整";功能即時調整其色相,強度,對比度,伽瑪或色度 。
1、布仿真
布是最難在3D中創建的東西之一。布料在表面上的折疊和擺放方式可以挑戰藝術家的創造力和才能。而通過布料仿真和動態碰撞檢測,使得整個過程更加簡單。通過運行一個可以在任何時候停止和重新啟動的模擬來控制效果,或者通過使用新的布刷來直接影響結果,使整個過程簡單而有趣。
2、動態厚度
動態細分的新功能,你現在可以添加厚度單面網格。這意味著你可以在需要的時候添加厚度,并在任何時候進行調整,而不必提前計劃。動態厚度功能非常有用,做一些帶有厚度的物體非常方便,如視頻中的實例。還可以結合MicroPoly還將紋理直接替換上去。

3、MicroPoly
微聚是動態細分的一種新特性,允許網格的平鋪產生織物和其他材料。輕松切換不同的微多邊形網格,以獲得準確的效果,你是之后。結合布料模擬產生驚人的現實結果。實時MicroPoly功能可以根據你的需要調節一些類似飄帶的物體。并且可以隨時更換不同的MicroPoly。
4、ZModeler添加
在ZModeler中增加了兩個主要功能:用于創建單線網格的邊緣擠壓和重拓撲。和Inset等距,用于創建不更改您現有的拓撲配置文件的Inset。
5、NanoMesh添加
當你在你的場景中有幾個相同的物體的版本時,當你需要更新它們時,這可能是乏味和費時的。有了修改后的NanoMesh編輯對象功能,現在就很容易了——在原始版本上工作,就可以實時看到副本的更新。更新后可以調整多個實例關聯的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什么位置,只需要調整其中一個,其他的實例物體也會一起調整。
6、iMage3D Gif和iMage3D PNG
引入一種新的方法來保存您的模型!iMage3D GIF和iMage3D PNG格式允許您在*.GIF和*.PNG圖像中共享您的文件。想要分享你的ZBrush 2021 -大約在社交媒體上工作?簡單地保存您的模型作為iMage3D GIF或iMage3D PNG和創建的帖子!保存時,文件將以標準的*.GIF或*.PNG格式存儲,顯示網格的縮略圖以及內置的3D信息。
7、布料動力學
布料動力學,新增可實時布料演算的功能,具體根據不同的布料質感模擬不同的褶皺。實際能模擬多少種類布料要等軟件更新后操作才可得知。
8、交互式的布料筆刷
交互式的布料筆刷,多次繪制布褶是可以互相作用,而不是簡單的疊加在一起。
而且“ClothHook”筆刷還可以結合人體的姿勢產生實時的衣褶。大大提升了制作效率。
9、結合布料動力學
這個功能是Cloth Dynamics與MicroPoly各種預設結合的產物。通過布料動力學演算完成后再用MicroPoly設置來替換。
10、其他改進
進行了常規速度改進和錯誤修復。例如,在大多數系統上,實時布爾運算將更快。首選項性能最佳選項允許ZBrush控制正在使用的處理器線程數,從而僅占用所需的內容。此選項將替代MaxThreads滑塊,通常應保持打開狀態。
【空格鍵】激活鼠標指針下的菜單(按住不放再拖拉鼠標指針可定位文檔)
【左鍵在空白處單擊并拖動】旋轉視角
【alt建+左鍵在空白處單擊并拖動】平移視角
【alt鍵+左鍵然后放開alt鍵在空白處拖動并平移】縮放視角
【+】放大文檔
【- 】縮小文檔

【旋轉中配合 shift】捕捉在正交視點處
【旋轉中配合 ALT】以相對平滑方式旋轉視圖
【按下 DEL】可以將物體在畫布中更大化顯示
【0(零)】 查閱文檔的實際大小
查閱文檔實際大小的一半,抗鋸齒(還影響輸出)【Ctrl+0】
未選中的部分將隱藏【ctrl+shift+拖動】
恢復顯示【ctrl+shift+點擊空白處】
選中的部分將隱藏【ctrl+shift+拖動+釋放(ctrl、shift)】
填充二維圖片層【Ctrl+f 】
遮罩功能【Ctrl 】
細份一次【Ctrl+d 】
隱藏/顯示浮動調控板【Tab 】

隱藏/顯示Zscript窗口【H 】
在指針下面拾取顏色【C 】
繪圖大小【S 】
強度【I RGB】
Z強度【Shift+I】
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