Rayfire綠色版是一款強大的3dmax插件,它為3d藝術家們提供了制作各種特效的強大工具。使用Rayfire,你可以輕松地創建物體碎裂、毀壞、分解、爆炸等特效,以及其他相似方面的特效工作。無論是制作電影、電視節目、游戲,還是視覺效果設計,Rayfire都能幫助你輕松完成各種特效需求。

Rayfire綠色版使用Rayfire 3dmax插件來制作特效,可以節省大量時間和精力。其內置的一鍵特效功能,可以快速生成各種預設的特效,而其強大的物理引擎則能夠模擬真實的物體碰撞、破壞和爆炸等效果。同時,Rayfire還支持自定義材質和貼圖,允許用戶根據需要進行特效的細調,以達到最佳的視覺效果。還有其它的大量優點無法一一例舉,感興趣的話快來下載體驗吧。
高效率
RayFire 基于 Physx 和 MassFx 動力學引擎,是優秀精確的 3DS Max 剛體動力學模擬。
易學易用
RayFire 的使用體驗仍在不斷提高,我們知道如何使工作流程 易于學習和直觀使用,但致力于提高效率。觀看一個小時的視 頻教程就足以在您的項目中開始使用 RayFire。
使用便捷
RayFire沒有任何節點鎖定或功能限制。我們真的希望您開始 使用RayFire并盡快從中獲得樂趣,因此只需安裝并使用。
支持與維護
RayFire 許可證是買斷制許可證,提供一年的支持和維護,其 中包括所有免費的新版本。一年后,您可以選擇購買許可升級 服務并再獲得一年份的服務支持。
1、特效
你可以隨時渲染修飾符,幫助用戶更好的完成爆炸特效的制作。
2、搜索
使用實體功能,您可以將完成的內容放在外部,并在需要時進行搜索。
3、模板
插件可以雕刻模型的形狀。你可以用它的形狀作為模板來分割和雕刻物件。
4、制造
尼布雷克是專門為各個方面的物體設計的,目的是制造碎片和破壞的效果。

交互式拆卸系統:創建動態模擬,并在模擬過程中根據對象的材質和碰撞強度將其拆除。每個碎片可以通過適當的碰撞強度進一步拆除。
破碎修改器:基于四面體的破壞和破碎效果。
Voronoi修改器:交互式實時Voronoi粉碎修改器。
磚塊修改器:允許快速將幾何體分解為磚或石頭。
緩存對象:允許在單個文件中緩存幾何圖形和動畫,以將其存儲在場景之外。
跟蹤對象:圖像跟蹤到片段。
群集修改器:將簡單的片段分組為更復雜的簇。
炸彈助手:允許您創建各種爆炸效果。
碎片類型:不規則,均勻,Voronoi,木碎片,徑向,磚碎片類型。能夠通過鼠標繪制切口。
粗糙修改器:為簡單的幾何圖形增加了細節,并使它們更加逼真。
切片修改器:具有您可能需要的所有功能的*切片修改器。
裂縫修改器:屈光物體內部的動畫3D裂縫。
體素修改器:使用幾何體體積創建體素。
粒子流支持:在粒子死亡時生成幾何對象,并動態繼續其動畫。
形狀破碎:允許使用Shapes作為拉伸對象的片段。

1、添加模型:首先,把你的模型扔進RayFire,就像是入場一樣,要確保模型是完好無損的,沒被碎成渣渣。
2、開啟體積破碎:在模型上施展體積破碎的魔法。這個就是你的基礎破碎效果,可以按需求來調整各種參數。
3、添加二次破碎:點選你的體積破碎效果,然后去RayFire工具箱找到“加點二次破碎”的選項。點一下,RayFire會像幫你泡茶一樣,自動為你制造二次破碎的魔法效果。
4、調整參數:搞定了二次破碎,你還可以根據自己的喜好來調整各種參數,比如碎片的多少和大小。這就像是調整自己的特調雞尾酒,要達到完美的口感。

1、層層疊加破碎:首先,要像疊積木一樣,逐層添加各種不同的破碎效果。可以先來點表面破碎,再來點體積破碎,或者按你的破碎心情來排隊。就像是搭積木,一塊一塊堆上去。
2、亂序調整:在RayFire里,你可以像調整你的音響一樣,調整不同破碎效果的次序。這個很關鍵,可以確保破碎效果按照你的愿望呈現。你要的是音樂會還是火箭發射,全看你怎么調。
3、預覽調整:一通疊加后,你要先預覽一下模型的破碎效果,然后開始調整,直到達到你滿意的效果。這就像是在游樂園里玩射擊游戲,你要瞄準準確才行。

通過rayfire,特效師們可以對道路進行精細的分割,設置碎片的大小、形狀和破碎方式,還可以模擬不同材質的破碎效果,從而使破碎場景更加真實動人。下面是用rayfire進行路面破碎的具體步驟:
1.導入模型:將需要制作破碎效果的路面模型導入到3D Max中。
2.應用Rayfire插件:在插件菜單中選擇Rayfire,對路面模型進行設置。
3.配置破碎參數:根據需求,設置破碎的形狀、大小、分布等。
4.模擬碎片飛散:通過Rayfire的物理引擎,模擬碎片在破碎后的飛散效果。
5.渲染輸出:選擇合適的渲染器進行渲染,得到最終的路面破碎效果。
