D5 Render渲染器是一款國產(chǎn)渲染器,基于UE4引擎開發(fā),效果非常出色,D5 Render渲染器全場景實時漫游與虛擬現(xiàn)實加持,讓用戶身臨其境去體驗,功能強大,方便好用。

基本簡介
D5渲染器基于全新的帶有 RTX 實時光線追蹤技術的 GPU 硬件架構
結合光柵化渲染技術,為建筑室內(nèi)設計表現(xiàn)帶來前所未有的渲染體驗 - 實時交互且物理真實
功能介紹
2000+ PBR材質庫
還在為無法調出真實的材質表現(xiàn)而煩惱嗎?D5 Render 原生提供基于建筑裝飾材料真實物理屬性的材質,且可以簡單調節(jié),充分體現(xiàn)你對材料質感的把握。
智能GI
任何朝向、任何時間、明暗關系盡在掌握,智能的全局光照系統(tǒng)不僅帶來基于物理真實的光影效果,也讓你的設計從一秒鐘的定格畫面,變成24小時打動人心的作品。
五類光源
點光源、聚光燈、面光源、燈帶以及可調節(jié)發(fā)光材質,另有18種*常用的 IES 光域效果,讓空間散發(fā)獨特氣氛和腔調。
SketchUp 用戶輕松上手
D5 Render從設計到實現(xiàn),360度貼合SU用戶的使用習慣。無需改變工作流程,只是更加簡單。所有SU默認材質自動映射,軟件雙開實時同步,幫助設計師反復推敲方案細節(jié)。
SU模型一鍵處理導入
D5 Render 原生支持 SU 文件格式,無需繁復轉換模型格式,只需輕輕一點,項目模型便可完整導入。
軟件雙開實時同步
建模與渲染同步進行,所有的更改即時渲染,去除一切重復工作,給你*直觀的結果。
材質智能映射
D5 Render 智能識別 SketchUp 200+默認材質,也能將自定義的貼圖直接導入,讓你的渲染結果始終如一。
相機視野位置同步
每一個你記錄的角度,也都會出現(xiàn)在 D5 Render 當中,輕輕切換,追蹤得心應手。

常見問題
D5渲染器的硬件和系統(tǒng)要求是什么?
GPU 最低可運行標準為 NVIDIA GeForce GTX 1060 6GB。
推薦的配置為 NVIDIA GeForce RTX 2060 以上 或 Quadro RTX 系列的顯卡。
與此同時,D5 渲染管線是建立在 DX12 和 DXR 的基礎上。
因此,您的電腦系統(tǒng)需要是 Windows 10 且版本在 1809 以上。
免費版和專業(yè)版的區(qū)別是什么?
免費版擁有除“動畫渲染”和“高品質素材庫”以外的所有功能,
可滿足靜態(tài)圖渲染需求。
專業(yè)版擁有D5渲染器全部功能,永久免費升級。
升級為專業(yè)版
D5 支持什么建模軟件?未來有什么計劃?
D5渲染器支持導入 SKP、FBX、D5A、3DM 格式,我們也為Revit、3Ds Max、ARCHICAD、 Blender 用戶提供了插件「D5 轉換器」(了解更多)
我們將會在現(xiàn)有產(chǎn)品中增加物理天空地形系統(tǒng)、路徑動畫、骨骼動畫、毛發(fā)材質、剖面工具等一系列的新功能。歡迎您在論壇中和我們一起討論,共同打造更好的D5渲染器。
為什么D5渲染器選擇獨立軟件形式?是否在未來會提供插件形式?
渲染器的獨立軟件形式可以*大程度上解決不同建模軟件帶來的格式兼容問題,材質匹配問題、動畫編輯問題,等等。來源不同的模型導入D5渲染器后,用戶可以體驗到統(tǒng)一而完整的渲染出圖、動畫制作、資產(chǎn)管理、材質編輯等功能,讓工作流暢而直觀。
插件形式在設計修改和實時同步上具有優(yōu)勢,我們在未來也會開發(fā)插件,并與目前的D5渲染器形態(tài)兼容。
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