Autodesk Maya 2020特別版是一款專門用來制作3D動畫的設計建模軟件,這款軟件的應用范圍非常大,我們不管是制作影視廣告、角色動畫,還是制作電影特技都可以使用到這款軟件。而且Autodesk Maya 2020中文特別版在操作上也非常地簡單易上手,只要你有一定的基礎,就可以馬上使用的得心應手。
Autodesk Maya 2020中文特別版是Autodesk推出的三維動畫、建模CAD圖像工具Maya2020系列的最新版本。Autodesk Maya 2020特別版改進了 Viewport 2.0 中的內存管理。具有長切線的動畫曲線將在導出到 FBX 時進行重采樣,以避免出現重疊導致的潛在沖突并加入了加入了全新的WalkTool漫游工具。Maya2020中文版為用戶提供了3D動畫,建模,模擬和渲染軟件一整套完整的流程工具讓設計師在工作設計中使用性能更加流暢。
Maya2020功能的增強,看起來十分誘人,不少功能都相當實用。Autodesk也必將繼續為提高工作效率,引領技術變革,為廣大設計師們提供更方便實用的功能。
界面操作
加入了漫游工具(WalkTool)。使用快捷鍵Alt+X開啟這個模式后,按住鼠標左右鍵,然后使用鍵盤上的SWADQE鍵,像第一人稱游戲一樣在Maya場景中行走。很顯然,Maya2020的更新將更多的面向游戲開發者。
加強了屏幕標注畫筆GreasePencil(油性鉛筆)的使用效果,現在可以導入導出屏幕繪制的存檔。
Maya2020支持多點觸控,可以使用例如Wacom Intuos 5,Cintiq 24HD Touch等觸控數位板進行操作,同樣它也支持蘋果筆記本電腦的觸控系列。
建模功能
來源于重拓撲插件NEX的Quad DrawTool (四邊形繪制工具),是建模中很實用的一個功能。它能快速的在高面數模型上貼身繪制出低面數模型(或者重拓撲模型布線結構),這對于游戲模型的制作尤為方便。
材質貼圖
Unfold3D曾經是一款流行的第三方展UV軟件,它也被Autodesk融合到了Maya當中。我們可以在插件管理器中啟用它來替代Maya的UV編輯器中原有的Unfold功能。
此外,還加入了UVs點拉伸程度的色彩顯示功能。以下圖為例,以Maya原有的自動展開功能,得到拉伸難以解決的UV集.
自從收購了海龜(Turtle)渲染器,Autodesk終于將它作為內置渲染插件加入到Maya當中,我們可以在插件管理器中啟用它。海龜渲染器在烘焙游戲用的OCC貼圖和法線貼圖時具有很大的優勢。除了速度快,它還具有封閉空間中烘焙出OCC貼圖的功能。
簡便而強大的建模
創建、塑造和定義一系列環境和細致入微的角色
高端渲染
3ds Max 可與 Arnold、V-Ray 和 Iray 等大多數主要渲染器搭配使用,創建出色的場景和驚人的視覺效果
高效的三維動畫
為游戲、建筑和產品設計創建富有想象力的角色和逼真的場景
靈活的互操作性
3ds Max 可與 Revit、Inventor 和 Fusion 360 以及 SketchUp、Unity 和 Unreal 結合使用
1.斷開網絡,安裝Autodesk 2020軟件產品
2.使用序列號 666-69696969, 667-98989898, 400-45454545 066-66666666 或任何相匹配的模板
3.使用產品序列號 (每個軟件序列號是不同的,具體在Product KEY.txt查找)
4.完成安裝并重啟 Autodesk 產品激活
點擊激活之前,你有2個選擇 :
(1)禁用網卡,拔掉網線或防火墻阻止(這只是禁用在線檢測)它會告訴你,互聯網連接是必需的…
只需點擊關閉,再次點擊激活,或者
(2) 點擊激活,它會做一個網上辦理登機手續,只需點擊關閉并再次單擊激活。
5.選擇我有一個 Autodesk 激活碼
6.一旦出現激活屏幕: 運行注冊機
7.點擊注冊機上的Patch補丁按鈕(你應該看到成功補丁)
8.復制請求代碼到注冊機并按生成
9.現在回到復制激活碼到激活屏幕,然后單擊下一步,你有一個完全注冊的 Autodesk 產品
10.完成注冊,使用軟件進入安裝包,鼠標右鍵以管理員身份運行軟件
Autodesk Maya 2020特別版怎樣新建項目?
首先運行Autodesk Maya 2020軟件,找到文件菜單欄選項;
左鍵單擊文件菜單,在彈出的下拉式菜單欄中找到“項目窗口”欄;
左鍵單擊“項目窗口”欄,彈出子菜單欄,新建“當前目錄”并更改文件位置;
單擊“位置”后文件夾圖標彈出“選擇位置”窗口,在“查找范圍”后地址欄定位到你需要存儲文件的磁盤文件夾下;
定位到你需要存儲文件的磁盤文件夾下后,右鍵單擊“新建文件夾”并重命名;
在目錄后選擇新建的文件夾名稱,單擊選擇,并單擊項目文件窗口的“接受”按鈕,至此新建項目結束。