Vray4.3漢化版是一款超強的渲染工具,用戶們可以用軟件將一些場景和特殊的光線追蹤渲染器導入到作品中,并且軟件的物理性和交互性搭配起來的真實感和虛幻感的結合非常微妙,整個創作過程都會讓用戶們有身臨其境的感受,有這方面需求的工程師或設計師們,可以在本站下載Vray4.3特別版。
本站為用戶們提供了Vray4.3漢化版,在中文的環境下更好的創作,同時,本站還為用戶們提供了特別補丁,替換到軟件目錄之后再打開軟件就可以使用其上多有的功能和工具,在一些建筑的內外部的展現上,Vray4.3中文特別版展現了極速、自然和高質量等優點,快來下載Vray4.3中文版試試吧!
1、使用您已經熟悉的工作流程
將 V-Ray 場景導入 Unreal 變得非常簡單。
像平時一樣使用 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 創作場景。然后,導出 V-Ray 場景文件,使用 V-Ray for Unreal 導入實時引擎。
就這么簡單,導入完成了 — 您不需要是一位游戲引擎專家。
2、智能轉換材質和燈光
當你導入場景時,V-Ray for Unreal 自動把材質和燈光轉化成實時引擎的等效物體用于 UE 工作流程。
同時,您的 V-Ray for 3ds Max,Maya 和 SketchUp 材質仍然會和實時引擎版本保持關聯,在渲染的時候會重新正確讀取。
3、直接在 UNREAL 中渲染照片級圖片
當你使用 V-Ray for Unreal 渲染的時候,您會得到和 V-Ray 其他平臺
4、的渲染器完全一樣的高質量圖片。
V-Ray 會聯合您的 GPU 和 CPU 計算能力,進行超快的光線追蹤計算。打開通向虛擬現實的大門
您的 V-Ray 場景導入以后,您就可以充分利用 Unreal Editor 的 VR 功能了。
V-Ray for Unreal 讓創作高質量的沉浸式 VR 場景變得又快又簡單。
5、精美的實時渲染和精美的離線渲染
現在您可以使用 V-Ray for Unreal,在同一個工作流程中同時創作精美的實時場景和渲染圖。
1、物理材質 & 材質轉換
自動轉換 V-Ray 材質為接近的 Unreal 材質。渲染時使用 V-Ray 原本材質。
2、V-RAY 燈光烘培
烘培 V-Ray 光線追蹤的結果,得到最高質量的實時照明。
支持靜態對象。
3、準確的燈光
使用 V-Ray 物理準確的光線追蹤燈光渲染 Unreal 場景。
4、全局照明
使用 V-Ray 的 Brute force 和獨家的 燈光緩存 Light cache 全局照明算法,渲染真實的光線反彈。
5、GPU+CPU 渲染
利用全部的硬件 — 支持 CPU,NVIDIA GPU,或兩者結合。
6、渲染動畫
渲染來自于 Unreal Sequence Editor 的幀序列,制作 V-Ray 質量的,光線追蹤的動畫短片。
要渲染變形對象,使用帶有動畫信息的 V-Ray 代理物體。
7、分布式渲染
聯合多臺計算機的能力,加快渲染和燈光烘培的速度。
8、渲染元素
支持各種渲染元素,有利于后期合成。
9、支持 V-RAY 代理物體
使用節約內存的 V-Ray 代理物體,在渲染時加載高分辨率資源。
10、支持 UNREAL 植被
兼容 Unreal 的植被系統,可渲染大面積環境和自然風景。
現在支持靜態植被。
1、下載并解壓軟件,雙擊vray_adv_41200_unreal_x64.exe運行安裝V-Ray
2、選擇安裝版本及目錄,不要安裝許可證服務器
3、安裝完成后,打開vray41201appsdk文件夾,將cgauth.dll復制到V-Ray bin目錄(C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.22 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin)
4、將vray_BRDFScanned.dll復制到V-Ray插件目錄(C:\ Program Files \ Epic Games \ UE_4.22 \ Engine \ Plugins \ VRayForUnreal \ Source \ ThirdParty \ VRay_unreal_appsdk \ bin \ plugins)
這里也提供了Vray Next 4.12 For UE4和諧補丁.exe,一鍵安裝即可激活特別!
5、完成,享用即可
注意:它也可以與基于V-Ray 4.00.XX的插件一起用于其他主機應用程序,但它沒有經過測試
1、強大的場景智能
自動分析場景以優化渲染,以便在更短的時間內獲得最佳質量。
2、2倍更快的GPU渲染
快速的新GPU渲染架構,支持更多您喜歡的高端生產功能。
3、NVIDIA AI Denoiser
渲染時立即消除噪點,基于NVIDIA的AI加速降噪技術。
4、GPU + CPU渲染
V-Ray GPU可在CPU和NVIDIA GPU上渲染,以充分利用所有可用硬件。
5、高度優化的自適應射線跟蹤
利用自適應光線跟蹤技術渲染專業品質,逼真的圖像和動畫。
6、射線降噪器
自動消除噪聲并將渲染時間減少多達50%。
7、斷點續傳
隨時停止渲染,然后從上次停止的地方開始。