AMD Radeon ProRender是一款物理渲染引擎,能夠配合3dmaxs、maya、PTC、Unreal等多軟件使用,能夠?yàn)槟銕砹钊梭@嘆的照片級真實(shí)影像,支持全頻譜渲染技術(shù)。
制作令人驚艷、達(dá)到照片級真實(shí)感的圖像
快速。 易用。 驚艷。
AMD Radeon ProRender 是一款基于物理特性的強(qiáng)大渲染引擎,助力創(chuàng)意專業(yè)人士制作出令人驚艷、達(dá)到照片級真實(shí)感的圖像。
Radeon ProRender 基于 AMD 高性能的 Radeon Rays 技術(shù)。其完備、可擴(kuò)展的光線追蹤引擎利用開放的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)充分發(fā)揮 GPU 和 CPU 性能,從而實(shí)現(xiàn)疾速流暢、令人驚艷的效果。
物理上精準(zhǔn)
采用各種基于物理的原生材料和攝像頭系統(tǒng),以通過全局照明來實(shí)現(xiàn)真正的設(shè)計(jì)決策
scale icon
平衡 GPU 和 CPU
可在同一個(gè)系統(tǒng)中同時(shí)使用和平衡多個(gè) GPU 和 CPU 的計(jì)算能力
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快速準(zhǔn)確
集強(qiáng)大的跨平臺兼容性、渲染能力和效率于一身,有助于縮短制作逼真圖像所需的時(shí)間
GPU Open icon
使用開放標(biāo)準(zhǔn)
使用 OpenCL? 或 Apple? Metal?2,可在 Windows?、Linux?1、macOS?2上運(yùn)行,同時(shí)支持 AMD 以及其他廠商的 GPU 和 CPU
添加了對AMD Radeon?RX 6700 XT顯卡的支持。
使用支持Cryptomatte的合成器(包括Blender Cryptomatte合成器節(jié)點(diǎn))時(shí),使用Cryptomatte AOV可以輕松按名稱或材料過濾對象。
現(xiàn)在提供16位機(jī)器學(xué)習(xí)降噪器選項(xiàng),以減少內(nèi)存使用量并提高速度。
在RPR 2.0下,視口渲染的速度和響應(yīng)能力得到了極大的提高:
在“視口設(shè)置”下啟用了使用“機(jī)器學(xué)習(xí)對視口渲染進(jìn)行降噪和放大”的選項(xiàng)。現(xiàn)在,我們以?分辨率更快地渲染,并使用機(jī)器學(xué)習(xí)升級程序來提高分辨率;
更改屬性選項(xiàng)卡不再重新啟動視口渲染。
現(xiàn)在,停止視口渲染會更快。
添加了各種其他修復(fù)程序,以加快視口渲染速度。
現(xiàn)在支持一個(gè)經(jīng)常需要的功能,即“圖像紋理”節(jié)點(diǎn)中的“盒子映射”!
添加了對Principled Hair BSDF的支持。
UV查找節(jié)點(diǎn)和數(shù)學(xué)節(jié)點(diǎn)現(xiàn)在可以在“高”,“中”,“低”模式下工作。