Lime Exporter是一款非常實(shí)用的3DsMax插件,它的主要功能是幫助用戶將3DsMax的紋理和場(chǎng)景導(dǎo)出到Lumion中,并且不會(huì)出現(xiàn)卡死或丟失材質(zhì)的問(wèn)題。Lime Exporter插件使用方法也很簡(jiǎn)單,有需要的用戶快來(lái)下載吧。

3Ds Max模型直接導(dǎo)入到Lumion時(shí),比較容易卡死。所以有時(shí)會(huì)采用轉(zhuǎn)換成SU后再導(dǎo)入的曲線救國(guó)策略,但同樣不可避免地出現(xiàn)模型缺失、模型變形、材質(zhì)丟失、顯示異常等問(wèn)題。
要解決這些問(wèn)題,就要用到今天這個(gè)插件:Lime Exporter。
Lime Exporter是3dmaxscript開(kāi)發(fā)的一個(gè)比較小眾的3Ds Max插件,但功能卻不。嚎梢詫ax的紋理和場(chǎng)景導(dǎo)出到Lumion,同時(shí)支持VRay或Corona和Fstorm的材質(zhì)轉(zhuǎn)換,保留完整的設(shè)置。
而且,最新版本的Lime Exporter支持3Ds Max 20142021和Lumion10.5,導(dǎo)入速度也提升了不少。對(duì)習(xí)慣了3Ds Max+Lumion工作流的設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),絕對(duì)算是個(gè)必備插件了。
拖放MZP文件到3dsmax窗口或從菜單運(yùn)行Maxscript >運(yùn)行腳本
按“安裝”按鈕
在主菜單欄找到“Lime Exporter”菜單
要卸載,請(qǐng)將* .mzp文件拖放到3ds Max窗口,然后單擊“卸載”按鈕。
Lime Exporter操作很簡(jiǎn)單,一鍵即可將整個(gè)模型或選中的部分模型快速導(dǎo)出,格式為.FBX。
在導(dǎo)入Lumion時(shí)只要選中之前導(dǎo)出的.FBX模型即可(類別文件一項(xiàng)選擇Lime Exporter),導(dǎo)入后自帶完整材質(zhì)。
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