Softimage中文版是一款非常經典的動畫設計軟件,由于軟件已經停止出新,所以最新版就停留在了Softimage2015,雖然年頭看上去有些久,但是功能方面一點也不落伍,用戶依舊可以使用這款軟件制作出的精良的3D動畫,歡迎有需要的用戶前來下載使用。

1、節省時間
盡可能快地開始紋理制作- 非常適合以手動方式極難展開的復雜有機物體- 只需幾次點擊就能制作出高質量的 UV 貼圖AUTODESK SOFTIMAGE 7 的新功能交互式創作環境 (ICE)ICE(交互式創作環境)是一個開放、可擴展的平臺,使您能夠利用基于節點的數據流程圖更快、更直觀地擴展 Softimage 的功能。這種模式意味著 3D 制作人員可以非常快地創建復雜的 3D 特效和工具,而無需編碼。
2、GLSL著色器
Softimage 提供了兩個新的支持 OpenGL 著色語言 (GLSL) 的基于 OpenGL 的實時可編程著色器:GLSLProgram 著色器和 GLSLUniform 著色器。OpenGL 粒子著色器OGLParticle 著色器是一個實時著色器,允許您在視口中對粒子進行著色。文字編輯器 Widget 工具Softimage 提供了一個新的可自定義的基于 Scintilla 的編輯組件,支持文字自定義(字體、顏色和大小)、語法風格化、折疊(隱藏函數和子例程等文字塊)、關鍵字的自動完成和高亮顯示。文字編輯器 widget 工具在所有可編程實時著色器的屬性頁中實現為一個控件。頂點著色器輸入語義在編譯特效文件(.cgfx 和 .fx)時,綁定到輸入語義的任何頂點著色器變量都將動態生成一個用戶界面。您可以利用所生成的頂點屬性 widget 工具來自定義傳遞到特效的每頂點屬性。
3、色彩管理
Softimage為您提供了在線性色彩空間中進行工作和管理伽瑪校正 的全局控件,因此您在 Softimge 中看到的是就是您在 Softimage 外獲得的效果。您可以使用 RGB 值或色彩查找表定義伽瑪校正,并能指定哪些 Softimage 視圖顯示您的伽瑪校正。您可以切換紋理、渲染區域、預覽渲染、著色球、Softimage Illusion 合成器和大多數 Softimage 色彩控件的伽瑪校正顯示。您可以輕松地在線性色彩空間中進行渲染,同時為顯示器輸出伽瑪校正的顯示設置。您甚至可以使用渲染區域的對比工具來比較伽瑪校正之前和之后的渲染。
渲染
支持mentalray 3.12
可以縮放渲染預覽窗口,以及調節曝光和gama值
腳本編輯器
新的菜單選項
動畫
增強的k幀面板
為動畫混合編輯器增加新的鎖定按鈕
新的塌陷層對話框
Character Animation
引入新的角色創作模塊Autodesk’s Character Generator
用戶可以通過該模塊自定義角色,下載角色,制作嘴型動畫
ICE
添加快速完成功能,用戶可以通過該功能快速訪問ICE屬性。
添加Tab鍵索引功能,用戶可以通過該功能快速插入ICE節點。(類似houdini和nuke的tab鍵功能)
增加ICE屬性編輯器視圖
增加禁止ICE tree選項
新的Syflex Map接口
Lighting 和Shading
通過tab鍵快速添加Shader節點
在材質管理器中添加排序功能
場景管理
支持Alembic格式的導入導出
自動備份場景文件
Softimage中文版怎么重置模型法線?
重置法線bai最好還是先看下你重置發現的du原因,如果因zhi為發現有翻轉出現黑面之類的,可以選中dao你要“重置”的這些polygon(用快捷鍵“U”)然后把這些面重新分離成一個新的polymesh物體,一般的導入導出法線錯誤都能解決。

但如果是因為縮放過物體,導致法線長短不一,造成后續諸如倒角比例失衡,這類問題就需要用到freezeTransform了,例如這種情況

可以用凍結縮放來解決

最后如果出現個別的面法線有錯還可以用invertPolygon命令來單獨處理,具體操作就是,選中那個面,右鍵菜單里會有

1、首先等待Softimage中文版下載完成
2、使用壓縮軟件解壓文件
3、雙擊運行exe文件開始安裝
4、自定義安裝目錄等待安裝完成后即可使用