HDR Light Studio中文版是一款功能十分強大的3D圖片渲染工具,創建、調整hdri高動態反射圖,可以與相機或者專業的軟件結合使用,汽車變得更加有光澤、建筑變得更加逼真,適用于進行廣告和市場推廣使用。

1、用于為基于圖像的照明創建HDRI地圖的專業照明軟件
2、在拉長的矩形畫布上添加,移動和編輯燈光。
3、畫布上顯示的光線會自動變形,以便在使用3D球形環境貼圖進行投影時看起來不失真。放置在畫布上的內容包括三種投影類型:平面,3D(Lat-Long),球形。
4、程序和基于圖像的照明內容 包括程序天空。
5、加載BMP,Cineon,HDR,IFF,JPG,OpenEXR,PNG,PSD,Targa,Tiff文件作為照明內容。對于大型圖像文件,在加載之前轉換為mip映射圖像格式會顯著提高性能。
6、HDR Light Studio 5包含超過一百張高分辨率,高動態范圍的聚光燈,柔光箱,雨傘和其他光源圖像。這些圖像可以從預設面板拖放到3D模型,畫布或燈光列表中。
7、混合模式確定如何合成燈光。包括添加,相乘,結束,低通,顏色,飽和度,色相,放大。
8、可變大小的帆布可以放大和平移精確照明。
9、我們的專利“LightPaint”技術使您能夠通過點擊3D模型上的照明效果,在環境地圖上準確定位光源。輪輞模式允許在模型后面快速定位光線。這種方法消除了傳統照明設置的大部分試驗和錯誤。
10、燈光在列表中管理,可以關閉,獨奏,重新排序和鎖定。列表中的位置決定了燈光在HDR畫布上合成的順序。
11、工具欄提供了對所有燈光類型的快速訪問:圓形燈,矩形燈,六角形燈,漸變光,圖片燈,暗光,太陽陰影,漸變背景,圖片背景,天空背景和優步光。Uber Light是一款靈活的多功能燈,帶有額外的Alpha控制。
12、可以使用界面的可拖動區域調整常用的燈光參數(亮度,比例,旋轉)。
13、3D模型在渲染視圖窗口中呈現并顯示。經過優化的渲染器用于在添加,移動,編輯和刪除燈光或更改模型的表面特征時,為您的照明設計提供即時預覽。有一些選項可以使用影子捕捉器地板進行渲染,并在拍攝的背景中顯示純色,平面圖像或環境地圖。
14、支持的3D模型格式:Collada,Mental Images,OBJ,Alembic(時間支持以秒為單位)和FBX(僅限Windows)。
15、靈活的用戶界面,面板可以停靠,脫開,標簽,調整大小和隱藏。包含一系列有用的界面布局。
16、畫布像素探針提供RGBA和HSV值。
17、畫布曝光控制。
18、Canvas通道控件可查看HSVA,HSV,紅色,綠色,藍色,Alpha。
19、無限撤銷/重做。
20、可選購的插件連接可將HDR Light Studio鏈接到3D軟件。這些連接無縫地將模型推送到HDR Light Studio,并將環境地圖拉回到3D應用程序,而無需通過文件系統導入/導出。Connections還允許您在HDR Light Studio的優化渲染器和3D應用的最終渲染器中查看每個燈光變化。
21、支持的連接包括:3ds Max,Maya,Cinema 4D,MODO,LightWave3D。(即將推出Houdini,Bunkspeed,VRED,Maxwell Studio,Rhino 3D)
22、業界標準的OpenColorIO色彩管理。
23、使用Mip Mapping選項將光照保存為HDR文件或OpenEXR文件(版本2)。
文件添加功能,支持用戶使用兩種不同的文件添加方法添加需要渲染的文件
渲染分析功能,支持用戶選擇設置圖片渲染的方向
燈光筆模式選擇功能,支持用戶在系統提供的多種模式中選擇一種使用
視窗功能,支持用戶實時查看渲染的進程以及效果
燈光屬性功能,支持用戶自定義設置渲染燈光的屬性值
列表功能,支持用戶及時查看渲染操作的列表以及點擊某個列表進行入指定的操作步驟
畫布展示功能,支持用戶自定義設置渲染畫布的大小以及背景色
燈光預覽功能,支持用戶在線預覽模型渲染使用燈光的效果
燈光控制功能,支持用戶將燈光控制在指定的位置
導出功能,支持用戶一鍵導出渲染后的模型文件,將其另存在文件夾中
第一、通過犀牛打開文件,然后導出選擇模型,格式為Dae,Dae格式具備保存相機視角.

第二、打開HDR軟件,并加載3D場景文件.

第三、通過簡單的分析,對模型進行打燈光處理.

第四、點擊HDR圖標,出現對話框方向選擇ks、分辨率選擇3000 X1500、下面的分辨率選擇300,然后點擊瀏覽,保存文件必須選擇英文路徑,保存的文件名必須是英文名或者是數字名稱。最后點擊渲染。到了這一步犀牛對接HDR軟件的燈光已經打完了。

第五、通過犀牛對接到KS軟件,ks7..3版本自適應犀牛相機視角.

第六、ks項目面板,選擇環境,選擇圖像,打開,選擇剛才保存的HDR環境圖像。就已經操作完了。

第七、打燈光時,經常會進行多次修改,再次修改燈光后,點擊HDR圖標更新.

第八、點擊更新圖標。

最后我們拿一個做好材質的模型場景,然后加載最終完成的HDR環境燈光。呈現最佳的視覺效果。
