Substance Painter特別版是一款專業的3D模型貼圖繪制軟件,內置豐富的繪圖工具,能夠幫助用戶高效的構建3D素材,Substance Painter 2021擁有粒子繪制和材質繪制兩大功能,支持導入自定義的著色器,自帶豐富的材質包,只需簡單的參數調節即可完成創作,軟件被廣泛使用于3A游戲、動畫、電影等等領域,十分強大。

1、改進UV自動拆分功能
在稍早一點的版本中,SP發布了新的UV拆分功能,這個功能可以將沒有UV的物體進行自動拆分UV,現在,SP進一步完善了這項功能,讓使用者可以控制UV拆分的步驟,可以僅拆分沒有UV的物體而不影響現有的已經拆分好的UV,也可以將所有模型(不論是否已有UV)統一自動UV拆分,提供給你的選擇更自由了。并且現在還可以將生成的網格導出為具有原始三角剖分和場景層次結構的FBX文件,兼容性和穩定性更強。
2、烘焙功能升級,曲率貼圖和AO貼圖功能改進
烘焙功能更強大,曲率貼圖和AO貼圖再也見不到之前容易出現的接縫問題了。并且你可以將新的曲率烘焙與高多邊形網格一起使用。
烘焙功能支持RTX光追加速,讓你的顯卡承擔部分處理器的重任,效率更高,CPU負擔更輕。
3、新的導出窗口
新的導出窗口提供了許多新選項,新增了紋理清單頁面可以自定義導出紋理,還可以選擇自定義文件格式和位深度。每個紋理集都有覆蓋,以及對確切輸出內容的更好反饋。簡單的來說就是導出窗口新增一個界面專門展示導出紋理的清單。
4、導出模型功能改進,能導出置換和鑲嵌效果的網格
Substance Painter2020版本中置換后的模型也可以進行導出了,并可以任意選擇原始網格模型或帶有置換細分的網格模型。對于希望模糊紋理和造型之間邊界的人來說或許是一個不錯的選擇。
5、新的貼花模式和5種貼花
熟悉UE4的朋友對貼花這個功能肯定不會陌生,它是一種節省場景資源的常規方式。比如:場景制作中,大面積的地面或是墻體會用到重復貼圖,貼圖重復度會造成貼圖無變化而且不自然。而貼花既能使用一張圖進行大面積的重復,以達到來節約資源的目的,又能通過貼花制作出豐富,且具有特色的真實變化。
6、新的Python API功能拓展
新的Python API為Substance Painter的插件和腳本提供了更廣泛的拓展功能,對于喜歡程序的朋友們來說不可錯過。
一、紋理化3D資產
在一個應用程序中構造3D資產所需的所有工具,Substance Painter具有智能材質,智能蒙版和集成的烘焙器,以及最先進的實時視口。
二、實時進行3D繪制
1、現在的3D繪畫習慣
如果您曾經使用過Photoshop,那么該軟件會讓您有賓至如歸的感覺,使您的技能超越2D畫布,并擴展您的藝術可能性。
2、技術是增強你的藝術
您可以使用小號集市材料是調整到任何物體表現出逼真的磨損; 探索適用于任何形狀的蒙版預設,并使用可以即時修改的畫筆繪畫。
3、沉浸式紋理
繪畫時,視口會實時顯示您的所有藝術決定。隨心所欲移動資產,取消?看翱谝詣摻ㄗ钸m合您的工作區,并享受身臨其境的紋理體驗。
4、嘗試一切,不輸任何東西
Substance Painter的工作流是非破壞性的。您可以根據需要進行任意嘗試,如果您不喜歡自己創建的內容,則可以跳回到之前的階段。您總能找到回頭路。
三、為您量身定制的物質
1、游戲類
無論您需要組裝快速的原型,進入獨立項目還是為大規模AAA生產提供動力,Substance都是3D材料的參考工具集。
2、電影
Substance工具集正在成為每部電影創作中不可或缺的一部分。從廣告片到專題電影和電視節目,物質工具和材料已經被兩個奧斯卡金像獎得主所采用,以獲得最佳的特殊效果。
3、設計
使您的產品可視化達到新的現實水平。無論您需要快速,迭代,鼓舞人心的工具和內容,還是龐大的生產引擎,Substance都是3D材質的領先工具集。
4、時尚
使您的產品可視化達到新的現實水平。根據定義,物質材料是跨平臺的-在您喜歡的應用程序中探索物質工作流程和集成!
5、建筑
隨著實時建筑可視化正成為呈現項目的新沉浸式方式,越來越多的建筑師和設計師正在使用。
6、運輸
隨著包括VR和AR在內的實時設計成為呈現項目的全新沉浸式方式,越來越多的藝術家正在使用。
四、行業標準
Substance格式可與3D創建工作流程的所有工具一起使用。
我們的團隊開發并維護與所有主要3D應用程序的集成。而且,物質格式是一種行業標準,可在每個專用于3D的工具中讀取和使用。
1、強大的油漆引擎
使用智能畫筆,投影工具甚至顆粒進行繪畫。
2、智能材料/智能口罩
磨損,劃痕和灰塵會適應您的資產。
3、RTX加速面包師
使用我們的GPU加速面包師,在幾秒鐘內從3D對象提取并烘焙任何材料。
4、最先進的渲染
我們的實時視口與NVIDIA Iray渲染器相結合,可為您提供驚人的預覽和渲染
5、導出到任何東西
只需單擊一下,即可導出到任何游戲引擎,平臺或渲染器。
6、多平臺
針對PC,Mac和Linux進行了優化。
7、視覺特效就緒
UDIM支持,Alembic,相機導入等。毫不費力地處理電影質量的資產。
8、一個了不起的社區
學習和與熱情的藝術家分享。
最低配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
內存: 8 GB RAM
顯卡: Intel HD 5000 - IRis Pro 6200 - NVIDIA GeForce GTX 600
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
推薦配置:
需要 64 位處理器和操作系統
操作系統: Windows 8 / 10 - 64 bit mandatory
內存: 16 GB RAM
顯卡: 4GB+ of Video RAM
存儲空間: 需要 3 GB 可用空間
一、筆刷相關
黑色與白色切換:X鍵(畫遮罩的時候會經常用到)
畫平行線:左鍵點一下畫一筆作為起點,然后按Ctrl+Shift不放,移動鼠標到方向的另一端再點一下左鍵;畫直線是按Shift不放。
筆刷調節:
1、旋轉筆刷:Ctrl+按左鍵不放并上下移動鼠標
2、筆刷流量:Ctrl+按左鍵不放并左右移動鼠標
3、筆刷尺寸:Ctrl+按右鍵不放并左右移動鼠標
二、顯示
單獨顯示遮罩:
Alt+左鍵點擊遮罩(Alt+左鍵點擊貼圖可以切換到貼圖)
快速切換到其他模型貼圖:
Ctrl+Alt+右鍵點擊使用另一套貼圖模型
三、視圖
Alt +左鍵:旋轉視圖(配合shift可以捕捉到正交角度)
Alt+中鍵:平移視圖
Alt+右鍵:縮放視圖
Alt+左鍵:點擊物體某處后,旋轉視圖會以剛才點擊的位置為軸心
Shift+左鍵:旋轉環境圖
S+右鍵:旋轉模板
M+左鍵:平移模板
R+右鍵
F1:3D與2D顯示視圖
F2:3D視圖
F3: 2D視圖
四、其他
C:切換通道顯示(diffuse、height、rughness、metalic等)
M:顯示材質
P:吸管工具、可吸顏色和材質
T:可繪制快速遮罩
I:反轉快速遮罩
1:筆刷
2:橡皮擦
3:投影工具(可將帶透明通道的圖像投影到模型上)
4:用幾何體的元素(多邊形、連續表面、UV等)作為圖層的遮罩
Ctrl+G:創建一個新的文件夾
1、首先下載Substance Painter特別版文件包,然后解壓縮,雙擊運行Setup.exe開始安裝,勾選我接受協議
2、選擇軟件安裝位置,點擊Browser可自行更換安裝路徑
3、自行選擇是否創建桌面快捷方式
4、一切準備就緒,點擊Install開始安裝
5、正在安裝中,請耐心等待一會
6、安裝完成,將運行軟件的勾選去掉,點擊Finish退出軟件安裝向導
7、先不要運行軟件,將特別補丁復制到軟件安裝目錄下替換
8、安裝特別完成,運行軟件即可免費使用了