MyVoxelMaker綠色版是一款使用起來(lái)非常簡(jiǎn)單方便的三維像素建模軟件,這款軟件擁有多種強(qiáng)大的工具,我們可以通過(guò)MyVoxelMaker來(lái)快速制作出各種像素三維模型,非常適合用來(lái)進(jìn)行游戲建模。

起初我是想嘗試做個(gè)類(lèi)似Minecraft的游戲的,后來(lái)無(wú)奈發(fā)現(xiàn)工作量太大,難以完成。后來(lái)制作小游戲,又苦于建模對(duì)我這美術(shù)外行學(xué)習(xí)成本太高了。然后就找到MagicaVoxel這個(gè)軟件,使用起來(lái)覺(jué)得還不錯(cuò),就是應(yīng)用于游戲的時(shí)候,面數(shù)太多導(dǎo)致游戲卡的不行,而且這種建模軟件,不能完全實(shí)現(xiàn)我的想法,于是就有了這個(gè)工具。
學(xué)習(xí)成本低,可以說(shuō)一般人應(yīng)該拿來(lái)幾分鐘就會(huì)用。
支持普通,玻璃,發(fā)光三種材質(zhì),對(duì)于普通獨(dú)立游戲或者美術(shù)來(lái)說(shuō),一般應(yīng)該是夠用了。
支持異形體素,就像上圖中的三角形體一樣,已經(jīng)不是嚴(yán)格意義上的體素了,不過(guò)我覺(jué)得這功能對(duì)我有用,有時(shí)候想設(shè)計(jì)一些不那么方正的模型,比如屋頂之類(lèi),應(yīng)該用的上。
所見(jiàn)即所得,所有的內(nèi)容都是實(shí)時(shí)生成,不需要再次渲染什么的,這個(gè)軟件主要也不是出圖用的。
模型面數(shù)少,在程序中使用,幀數(shù)更高。這也是最核心的功能,軟件生成模型時(shí)自動(dòng)壓縮過(guò)了,直接生成可用于游戲的fbx模型和貼圖。
支持拍照功能,目前僅用于娛樂(lè)。。。這個(gè)工具的圖標(biāo)就是自己生成的。
可用自己的模型搭建完整的場(chǎng)景,目前該功能還待完善。
更多功能還待開(kāi)發(fā)。
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