Isotropix Clarisse iFX最新版是一款非常專業的3D動畫渲染器,我們不僅可以通過這款軟件來對3D動畫進行渲染,同時還可以支持2D動畫排版,從而能夠快速完成動畫的制作。

1、新的表面約束
由于Clarisse 5.0中引入了新的曲面約束,您現在可以將場景項約束到任何變形的動畫幾何體。這非常容易。只需點擊您希望項目約束的幾何圖形,移動時間軸,然后瞧!您的項目現在完全遵循它所附加的基礎幾何體的動畫!
2、新的PLAYBLAST
借助Clarisse 5.0中新的playblast功能,可以快速輕松地創建場景的無噪聲,逼真動畫預覽。感謝Clarisse的漸進式渲染,與NVIDIA的GPU加速降噪器配合使用,在Clarisse中渲染播放器變得前所未有的簡單!
3、新的體積顯示密度截止
Clarisse 5.0中引入的新的體積顯示密度截止值使您可以在3D視圖中顯示時輕松調整體積的形狀。在設置時,為您提供快速,準確的反饋,體積密度截止消除了依賴漸進式渲染來微調體積形狀的需要,例如從薄煙霧粘合火焰中揭示火焰。
4、新的門戶燈
Clarisse 5.0添加了門禁燈,以提高室內場景中環境光采樣的質量。門戶是手動放置的輔助工具,它告訴渲染器光源來自哪里,通常放在窗戶外面。門戶為渲染器提供間接光源的空間提示,從而節省了大量的渲染時間。
5、新的IES LIGHT PROFILES支持
Clarisse5.0為IES(照明工程學會)行業標準燈光配置文件提供原生支持。用于描述光度數據分布,IES光輪廓是現實世界光的數字輪廓,通常由照明制造商使用,當將CG光的渲染與其真實對應物匹配時,這是實現照片級真實結果的關鍵。
6、改進的聚光燈
Clarisse5.0中的聚光燈在很多方面得到了增強。它們可以顯著改善重要性采樣,從而顯著降低噪音(特別是在內部體積時),更多的聚焦控制,用作投影燈時的精確度提高,以及3D視圖中更加用戶友好的顯示。
7、新的自適應抗鋸齒
Clarisse 5.0中引入的新型自適應抗鋸齒功能可提供更快的渲染效果,同時降低噪音。Clarisse現在可以自動細化像素,直到噪聲低于指定的閾值,或者直到達到定義的最大樣本數。這很簡單,在需要時觸發樣本,并考慮渲染的最終顏色變換(或LUT)以計算像素方差并確保最佳結果。