3DCoat2021特別版是一款專門提供給游戲美術設計師們使用的3D數字雕塑軟件,這款軟件主要是用于進行游戲模型的細節設計,我們可以通過3DCoat2021中文版來快速完成實時紋理繪制和細節雕刻,這樣你就可以加速細節設計的流程,提升自己的工作效率了。

3DCoat 2021是一款專業的3D數字雕塑軟件,也是該軟件的在2021年發布的最新版本。軟件專注于游戲模型的細節設計,集三維模型實時紋理繪制和細節雕刻功能為一身,可以加速細節設計流程,在更短的時間內創造出更多的內容。并且該軟件使用也是非常簡單的,只需導入一個低精度模型,3D-Coat便可為其自動創建UV,還可以一次性繪制法線貼圖、置換貼圖、顏色貼圖、透明貼圖、高光貼圖等。而且,該軟件圖層的功能還相當的強大,有多個圖層的混合參數以及圖層的效果參數。從圖層功能上來講,相比 Mudbox 和 ZBrush,3D-Coat 做的最好,提供了更多更方便的調節方法。

1、體素雕刻
比傳統雕刻更強大,3D-Coat可讓您從無到有創造“物質” - 只需通過繪畫,擠出,添加基元或使用曲線勾勒出您的形狀。 大多數工具也可以在運行中用作減法元素。 從來沒有3D雕刻如此令人興奮和靈活!
2、表面雕刻
體素需要大量的硬件資源來生成高度詳細的模型,因為它們總是包含該對象的整個體積。
表面模式允許您通過讓您忽略體積并集中在模型表面上來獲得令人難以置信的速度提升!
3、LiveClay
LiveClay是3D-Coat實施的“動態細分”理論。 它正在迅速成為工作和開發非常大的場景的首選方式。
憑借體積雕刻的所有“感覺”,LiveClay還為用戶提供友好和熟悉的“繪畫”工具量和細節到他們的模型。
通過雕刻工藝可以創建,改進和保留清晰的細節和鋒利的邊緣,而不會耗盡系統資源。
與基于曲線和多邊形的樣條曲線工具互換,以及包含邊界,內部和深度的各種提供和用戶定義的畫筆Alpha。
4、AUTOPO
自動拓撲創建。 這種經過重新設計和改進的功能現在可以自動生成非常精確的輪廓,并且有效地適用于有機和機械形狀。
5、手動拓撲
3D-Coat提供了大量用于構建自定義拓撲的工具,可以在可能的情況下自動執行重復性任務 - 為您提供按時完成項目捐贈所需的速度。
6、UV映射
非常快速和靈活 - 我們的工具集為您提供最準確和最全面的映射技術。那些希望為現實世界模型生成模板的人也可以使用“未拉伸”版本的地圖來生成準確的構造模式。
7、扭捏
有時需要以一些更極端的方式修改模型,而不改變底層拓撲 - 姿勢,極端的身體變化和變形,僅舉幾例。 這是Tweak Room發揮作用的地方。
8、紋理繪畫
以極快的速度繪制紋理。運用3DC材質或顏色和值 - 同時繪制多達3個紋理通道(漫反射,位移,高光)。 利用Alpha功能,重復條帶和復雜的遮罩來實現最終的紋理細節。
9、渲染
使用環境遮擋,景深,光線跟蹤陰影和多個光源進行內部渲染 - 實時 - 最多32位信息。 以實時速度旋轉轉盤和飛行。
1、可配置的用戶界面,包括添加整個自定義“房間”的選項
2021 版本對 3DCoat 的界面進行了大修,但它的變化主要是在幕后。并沒有從根本上改變 UI 的外觀,因此這在3DCoat論壇上引來了用戶們的一些批評,用戶們希望對圖標可以更加的標準化,并且簡化菜單。
但是,它確實使 UI 更具可定制性,可以在整個房間選擇添加自定義工作區,以及用于對對象層進行分組和顏色編碼的新選項。
2、新房間有用來裝飾和粗加工低多邊形基礎模型的雕塑工具
界面中有兩個現成的新房間:一個用于kitbashing,顯示在故事頂部的視頻中,另一個用于低多邊形建模,就像上面的視頻所演示的。
KitBash 房間使用戶能夠使用新的關節工具快速粗略地繪制資產或整個場景,用來放置現成的硬表面部件庫中的資產,如墻壁、樓梯、管道和齒輪。
一個單獨的現成樣條對象庫可用于創建線性形式,如柵欄柱或線。
建模室用于粗加工低多邊形資產,然后可以將其細分并用作軟件雕刻室中雕刻的基礎。
它包含一組相當標準的多邊形建模工具,遵循基于擠出的工作流程,并用于沿樣條線放樣或車削形狀。
3、畫筆引擎和雕刻畫筆
徹底改進了軟件的雕刻工具,新的畫筆引擎可以更廣泛地自定義畫筆,包括向它們添加修飾符。
還有用于平滑或銳化雕刻表面細節的新畫筆。上面的視頻演示的是銳化畫筆。以及對幾個現有畫筆的更新。這里就不提供完整的畫筆更新列表了,如果有小伙伴想深入了解,可以到3DCoat YouTube里去看演示視頻。
此外,3DCoat 4.9 中引入的曲線工具集和雕刻層系統已退出測試版。
4、新的 SmartRetopo 系統按照您手繪的引導曲線創建干凈的四邊形幾何圖形
重新拓撲工具集的更改包括 Smart Retopo,這是一種新的基于曲線的重新拓撲工具,與 TopoGun 或 Blender 的Retopoflow 附加組件等專業應用程序中的工具相同。
它使用戶能夠通過在其表面繪制引導曲線來重新拓撲高分辨率雕刻,3DCoat 會自動將它們與偶數四邊形的補丁鏈接起來。
Retopo 房間還獲得了一個新的2D Primitives 工具,用于添加多邊形的圓盤、環或幾何島,以及五種新的顯示模式:線框、UV 接縫、銳邊、彩色 UV 島和平滑。
5、材質和后期效果的新節點編輯器
2021版本還為軟件引入了節點編輯器。
在最初的版本中,可以編寫程序著色器并將其輸出烘焙到紋理貼圖;并烘焙程序變形器。
支持渲染室中的屏幕空間 GI 和反射。節點編輯器還可用于為渲染創作自定義后期效果。
這個軟件渲染室的其他新功能包括支持屏幕空間 GI 和反射。
6、其他更改:從參考圖像繪制凹凸貼圖并將對場景的更改記錄為腳本
軟件中的其他新功能包括通過將參考圖像繪制到其表面以生成凹凸貼圖,從而為雕刻添加表面細節的選項。
最初還支持將場景更改記錄為腳本以自動執行常見任務,在 2021 版本中,這似乎僅限于記錄基元的參數更改。
性能改進包括對畫筆操作和繪畫層切換的更新:據發布說明顯示,兩者的速度大約是3DCoat 4.9 的兩倍。
即使視口幀速率下降,雕刻和繪畫筆觸現在也可以準確地跟隨用戶的觸控筆或鼠標的軌跡,而不會滯后。
Pilgway 還推出了一個附帶的在線資產庫,包括基于掃描的 PBR 材料。訂閱的用戶每月可獲得 120 個積分,用于下載資產。
您可以在 Pilgway 的新產品網站上找到有關新訂閱和先租后買計劃的更多詳細信息。與舊網站不同,價格僅以歐元列出,至少在從歐洲內部瀏覽網站時如此。
這個版本還對軟件的 30 天試用版進行了更改,軟件現在在試用期到期后繼續以非商業“無限學習模式”運行。
在學習模式下,用戶可以以 3DCoat 自己的 .3b 格式保存項目,但保存的項目僅限于 20 個雕刻對象和 10 個圖層,并且渲染帶有水印。模型還可以以 OBJ 格式導出,軟件的Sculpt 室中的三角形限制為 20,000 個,Retopo、Paint 和 Modeling 室中的三角形限制為 4,000 個。紋理可以以高達 512 x 512 像素的分辨率導出,或者以更高分辨率的水印導出。
7、舊的 3D 打印版本和許多AppLink 插件不再可用
許多舊的 AppLink 插件提供了DCC 工具的實時鏈接,包括 3ds Max、Cinema4D、Maya 和 ZBrush,這些插件不可再在新網站上下載。
1、在本站在并解壓得到如下文件,雙擊運行“3DCoat-2021-34.exe”
2、選擇中文簡體,如圖所示

3、點擊我接受許可協議

4、選擇軟件安裝目錄

5、軟件安裝中,請耐心等待

6、軟件安裝完成,點擊完成

7、點擊關閉

8、找到軟件安裝目錄,將fix文件夾下的文件復制到安裝目錄下,點擊復制和替換

9、軟件安裝特別完成,所有功能均可免費無限制使用。
第一步:第一行單詞表地手動拓撲,第二行單詞表地自動拓撲。
拓撲主是把模型變成低模網格,然后,會自動進入重拓撲窗口,編輯UV線,然后再到烘焙

第二步:進入拓撲前提示面數:點確定。

第三步:確定之后進入了拓撲間:就會按照面數自動拓撲,像如下樣子。

第四步:分UV,選擇標記接縫工具,選擇要展開UV的邊。

第五步,用展開工具,展開UV。

打包UV就是把UV重新排列。

這里會看到預看:

第六步:導出,分好UV的模型在菜單,文件,導出重拓撲對象,即可以導出帶有UV的模型,是OBJ格式的。
如果是多個體的對象,就需要分別進入拓撲來分UV,所有的UV會在一起。
