簡(jiǎn)介
《第五人格》是網(wǎng)易首款非對(duì)稱性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗(yàn)。玩家將扮演偵探奧爾菲斯,在收到一封神秘的委托信后,進(jìn)入惡名昭著的莊園調(diào)查一件失蹤案。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的奧爾菲斯將采用演繹法,對(duì)案情進(jìn)行回顧。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。
歡迎諸位來到【第五人格】!
“而今,遺忘之地最終迎來了它新的訪客”
神秘莊園的大門正式開啟,迎接來自各地的訪客,完成這未曾落幕的游戲!
——App Store獨(dú)家首發(fā)+狂歡派對(duì)測(cè)試 開服時(shí)間:2023年4月2日12:00
——全平臺(tái)公測(cè)時(shí)間:2023年4月12日
“遺失的自我,無法踏入同一條河流”
在莊園之旅中,諸位將扮演一位身份成謎的偵探,根據(jù)細(xì)枝末節(jié)的線索,從離奇的謎團(tuán)中演繹出自己的探案之路
——細(xì)致入微的劇情代入:以偵探視角抽絲剝繭,從簡(jiǎn)單上手,到還原一場(chǎng)場(chǎng)精彩的游戲?qū)?/span>
——獨(dú)一無二的對(duì)局體驗(yàn):非對(duì)稱、對(duì)抗、合作、追逃?沒有哪個(gè)詞能真正概括出對(duì)局的核心,唯有請(qǐng)您上手體驗(yàn)
——豐富多元的戰(zhàn)術(shù)搭配:特質(zhì)鮮明的角色,任意的天賦選擇,你永遠(yuǎn)不知道將面對(duì)怎樣的對(duì)手,自己又能與隊(duì)友迸發(fā)出怎樣的火花!
“剝落的畫卷展示著昔日的奢華,暗藏的字句卻低吟著質(zhì)疑”
每位角色在偵探的腦海中都有著千人千面的側(cè)寫,在昏暗的角落里不斷循環(huán)播放
——獨(dú)特的時(shí)裝外觀:每個(gè)角色都有著自己獨(dú)特的時(shí)裝,并有更多款式將在之后版本中不斷更新
——個(gè)性的內(nèi)容搭配:除了時(shí)裝外,還有大量隨從、音樂、個(gè)性動(dòng)作、涂鴉、頭像等內(nèi)容供諸位選擇
“探究之人總會(huì)試圖去理解真相,但被塵封的,反而渴求被忘記”
每日的對(duì)局均是故事演繹的一部分,除了游戲樂趣,更有獨(dú)一無二的獎(jiǎng)勵(lì)在塵封中等待被喚起
——對(duì)戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì):對(duì)局的戰(zhàn)果會(huì)在【推理之徑】中得到回報(bào),運(yùn)氣還是實(shí)力?就在這里證明吧!
——賽季排行榜:參加每個(gè)賽季排位賽,有機(jī)會(huì)獲得賽季獨(dú)一無二的獎(jiǎng)勵(lì)
“當(dāng)記憶被時(shí)間遺忘,愿樂園——亦不會(huì)凋謝”
在此,感謝一直以來支持和關(guān)注【第五人格】的每一位玩家
——【第五人格】自首次對(duì)外公布至今,經(jīng)歷諸多波折,是諸位的支持,讓我們堅(jiān)持至今
——終究,我們的游戲得以回應(yīng)諸位的期盼。
在保證游戲體驗(yàn)新鮮刺激的同時(shí),我們更希望能夠承擔(dān)起身為游戲開發(fā)者的責(zé)任,以真誠(chéng)、健康的方式,為玩家們帶來純粹、美好的快樂。
同時(shí),我們也深知當(dāng)前游戲版本尚有諸多不足,亦有更多內(nèi)容得到了諸位的建議,因此后續(xù)的版本正在不間斷制作中,急待與諸位見面。
正是每一位玩家的支持,才能促成我們不放棄的堅(jiān)持。而現(xiàn)在,不如暫放一切,讓我們一起狂歡吧!
第五人格技巧匯總(總有你不知道的小知識(shí)):
①.跑動(dòng)時(shí)會(huì)留下腳印,存在時(shí)間6秒左右,6秒內(nèi)屠夫沿著你跑動(dòng)痕跡會(huì)追找到你。
②.人類被監(jiān)管者砍到會(huì)有兩秒加速,利用好這兩秒加速趕緊逃跑。
③.地牢的狂歡座椅不能拆(萌新園丁別再去地牢拆了)。
④.解碼的時(shí)候被屠夫聆聽取消奔跑,走和蹲著解碼都不會(huì)觸發(fā)聆聽。
⑤.柜子可以躲人,但是長(zhǎng)時(shí)間躲藏,會(huì)有烏鴉報(bào)警。受傷躲藏,會(huì)發(fā)出聲音。
⑥.破譯中達(dá)到判定區(qū)域都不會(huì)被屠夫發(fā)現(xiàn),打到60會(huì)有一定的進(jìn)度條增加的獎(jiǎng)勵(lì)。
⑦.人格數(shù)上限為100,也就是20個(gè)技能左右。
⑧.游戲游戲禮包兌換在許愿墻,許愿墻在鏡子左邊墻壁。
⑨.身后的小寵物作用就是賣萌吧?
⑩.救人千萬不要盲目救,被砍到直接一刀恐懼震懾把自己也搭進(jìn)去了。可以一個(gè)人吸引監(jiān)管者的注意,另外一個(gè)趁機(jī)去救人或者使用擋刀技巧。
逃生的兩所大門都是正對(duì)且在地圖邊緣,如果你找不到大門可以沿著地圖邊緣跑,如果你在的大門處心臟跳的不停,別猶豫,監(jiān)管者在這守著你呢,直接去正對(duì)面另一所大門。
很多新手玩家不明白游戲過程中提示:“地窖已刷新”是什么意思?其實(shí)這是游戲中第二種逃生手段,地窖刷新位置是隨機(jī),每一局游戲都不一樣,沒有任何提示,只能依靠自己搜索發(fā)現(xiàn)。地窖不需要鑰匙,他的開啟條件是游戲中只剩下一名玩家。
救人的時(shí)候在處刑臺(tái)附近讓監(jiān)管者砍你一刀(監(jiān)管者攻擊后會(huì)進(jìn)入短時(shí)間停頓),這個(gè)時(shí)候再救人就萬無一失了。當(dāng)然你必須是滿血能挨一刀的情況下進(jìn)行此操作。另外如果你操作夠騷,能讓監(jiān)管者揮出一刀而沒打到你的情況,那才是最騷最完美的救人。
追人的時(shí)候盡量不要被求生者帶著跑,他踩板你就從旁邊繞過板走,看他和你耗還是繼續(xù)逃跑,如果他和你耗著而你又抓不到他的時(shí)候再選擇踩板,如果你繞路他選擇繼續(xù)逃跑,一般不是點(diǎn)了技巧天賦的追上去就是一刀。
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