先鋒1000模擬打碟機是一款模擬百分百真實DJ打碟的模擬媒體軟件,這款軟件可以進行數字測量BPM(節拍的快慢)以及只對指定的拍數(1/2/4/8/16拍、最大為8秒鐘)進行自動錄音,讓用戶輕松制作專業級別大師水準的動感DJ音樂。
SINGLEPLAY:只在按住按鈕時放音錄制的聲音。
LOOPPLAY:按下按鈕以后重復放音錄制的聲音。
STRETCHLOOPPLAY:將錄音的聲音與混音樂曲的BPM相符合,進行伸縮,重復放音。配備了自動進行樂曲的BPM的測量,并進行數字顯示的計數器。(測定范圍70~139/91~180/70~180/手動)。可通過數字進行節拍的確認,進行順暢的樂曲連接。對難以測定的樂曲的BPM,可以按下TAP按鈕進行手動輸入。※有些樂曲有可能不會進行正確的測定。與BPM聯動,分別將效果加到各CH、MIC、MASTER上。也可以不與BPM聯動。
DELAY重復音1次。可用任意的節拍進行設定。
ECHO重復音數次。可用任意的英節拍進行回聲的設定。
PAN可以讓聲音進行自動的左右擺動。也可以實現人手所不能實現的瞬時自動搖擺。
TRANS將聲音周期性的截斷
FILTER使音色進行周期性的變化。
FLANGER得到周期性的類似噴氣式飛機起飛和降落的音效。
REVERB獲得聲音的混響音。
PITCHSHIFTER可以在±1八音度的范圍內自由地變換音程。由此,可以通過模擬黑膠唱機或其它公司的CD放音器的節拍變化進行音程變化的補正。另外,也可以使用混合比率制作出合唱。
外部效果輸入(SEND/RETURN)可以連接便攜式的效果器、采樣器等。將耳機的輸出設定為MONOSPLIT的話,右側分配為主錄音,左側分配為CH的聲音。通過與先鋒CDJ系列的連接,可以滑動交叉推子或者通道推子進行樂曲的起動。設定準備樂曲的指令點,一次動作而切入。僅拉回推子就可以返回到指令點。在各CH是分別安裝有獨立的HI、MID、LOW等3段式均衡器。可以進行樂器音強弱的調整(-26dB~+12dB)、改善了2倍(與本公司相比)左右的衰減率。
先鋒1000模擬打碟機輸入端子:CD×2(RCA)、PHONO×3(RCA)、LINE×3(RCA)、MIC×2(頂面XLR×1、背面1/4inchPHONE×1)
先鋒1000模擬打碟機輸出端子:MASTEROUT×2(RCA×1、XLR×1)、BOOTHMONITOROUT×1(RCA)、RECOUT×1(RCA)、HEADPHONEMONITOROUT×1(頂面1/4inchPHONE×1)其它端子:SEND×1(1/4inchPHONE×2)、RETURN×1(1/4inchPHONE×2)
先鋒1000模擬打碟機頻率響應:20Hz~20kHz
先鋒1000模擬打碟機信噪比:87dB(LINE)
先鋒1000模擬打碟機總諧波失真:0.02%以下(LINE)
先鋒1000模擬打碟機AUDIO輸出電壓:1.0V(標準輸入時)
先鋒1000模擬打碟機使用電源:AC100V(50Hz/60Hz)
先鋒1000模擬打碟機耗電量:28W
先鋒1000模擬打碟機最大外形尺寸:320(W)×372(D)×107(H)mm
先鋒1000模擬打碟機本體重量:6.6kg※縱向推子/交叉推子部分的更換組件為免費提供部件。
使用先鋒1000模擬打碟機接歌前一定要對歌熟悉....聽懂規律...
1個鼓聲就是1拍
12345678
22345678
32345678
42345678
這裏就是一接.叫4X8拍.
接歌就接4X8的.
你拿一首歌.死聽.
聽懂了規律就行了.
4X8的第1下的鼓聲.特別不同的.
那個就是CUE點.
接歌就是CUE點開始入各
你會數拍了
接起來就容易
一首歌.我拿中文歌來說.
一般的中文歌.規律是
8X8的低鼓 + 8X8的旋律 +人唱 +8X8的旋律 +人唱 +8X8的旋律 + 8X8的低鼓.
這只是一般的規律.有些不一定是8X8的.
接的時候就是在.第2段的人聲之后接.
第2段的人聲之后的旋律開始混音.
而.旋律之后的低鼓.前.就要換成第2首歌的旋律
簡單來說就是.旋律接旋律.
一般的歌./你從1分鐘左右開始數拍.
4個8拍.之后點擊自動對拍開始接歌.在拉高音量.同時也是混高音.再數四個8拍.是混中音/把中音拉上..
再4個8拍是混低音.這樣起來自然就很有規律了。