NBA2K22L大修改器是由大神“limnono”專門為NBA2K22所制作的綜合修改器,擁有名單讀取、交易球員、全部徽章、屬性調(diào)節(jié)、手感火熱、MC面補(bǔ)修改、解鎖全部動作等等豐富的修改器功能,無論是MC個(gè)人生涯模式還是終極聯(lián)盟等等任何的模式都能夠隨意使用,NBA2K22L大修改器其強(qiáng)大的功能收獲了廣大NBA2K游戲玩家們的喜愛。
讀取名單:
修改器初始化后,進(jìn)行一次讀取名單的動作(“載入MC”、“進(jìn)入編輯陣容“一類),點(diǎn)擊修改器的“刷新列表讀取”。
讀取高亮:
修改器初始化后,到陣容列表或類似界面,高亮想要修改的球員(部分界面需要打開球員卡才能保證讀取正確),點(diǎn)擊修改器的“讀取高亮”。
交易球員:
將"先前球員"和"當(dāng)前球員"進(jìn)行交易。
全部徽章:
"當(dāng)前球員"得到全部徽章。
要去掉徽章可以進(jìn)入編輯模式修改。
解鎖隱藏選項(xiàng):
解鎖菜單中的的隱藏選項(xiàng)。
解鎖編輯模式:
開啟后可以在任何模式的陣容名單里編輯球員。
屬性上限110:
原來游戲?qū)傩宰畲笾?9,開啟該功能后游戲讀取最大110的值。
這個(gè)功能目前可能不完善,在以后的版本中會逐漸完善它。
強(qiáng)制顯示球員照片:
強(qiáng)制顯示球員照片(全身照),并非強(qiáng)制顯示球員頭像。
自定義名單:
讀取你要應(yīng)用的陣容名單,打開修改器的"自定義名單"功能。
在退出陣容名單,創(chuàng)建經(jīng)理模式以后,應(yīng)當(dāng)立即關(guān)閉該功能。
操控球員手感不冷:
操控球員的狀態(tài)值只會增加,不會減少。
手感火熱無限時(shí)間:
全部球員的火熱狀態(tài)持續(xù)時(shí)間不會減少。
MC面補(bǔ)修改:
開啟MC面補(bǔ)修改開關(guān)后,輸入目標(biāo)面補(bǔ)ID,進(jìn)入MP builder創(chuàng)建人物。<-- 這一步只是修改當(dāng)前面補(bǔ),不會保存。
進(jìn)入MC模式后,通過球員列表或讀取高亮球員 ,修改名單中的MC球員面補(bǔ)ID,然后保存 。<-- 這一步才能保存面補(bǔ)。
操控球員單獨(dú)投籃GS:
操控球員讀取用戶GS,其余球員讀取電腦GS。
單獨(dú)GS只包括投籃,和部分GS(斷球的時(shí)候能觸發(fā),其余未測試),確定不包括上籃灌籃GS。
解鎖全部動作:
部分灌籃動作在預(yù)覽時(shí)會導(dǎo)致跳出,可以在選擇灌籃動作時(shí)暫停預(yù)覽。
MG心情信任最大:
進(jìn)入制服組界面查看,當(dāng)前人物心情信任最大。
加強(qiáng)操控球員出手速度:
將操控球員的出手速度提升為1.2倍(名人堂徽章1.1倍)。
操控球員投籃時(shí)機(jī)必定完美:
這個(gè)功能與本身命中率和防守強(qiáng)度掛鉤,如果本身命中率不夠或防守強(qiáng)度太大,出手時(shí)機(jī)都會被修正為太晚。
自由球員列表編輯:
游戲有很多隱藏的球員會占用游戲的球員位置,這個(gè)功能將當(dāng)前球員添加進(jìn)自由球員列表內(nèi)方便編輯。
自由球員列表編輯相關(guān)的功能并不完善,只是方便,請謹(jǐn)慎使用這些功能。
添加的自由球員很多數(shù)據(jù)未經(jīng)處理可能導(dǎo)致BUG,比如退役年之類的。
首先在本頁面下載NBA2K22L大修改器文件包,然后解壓縮,獲得修改器文件,然后將壓縮包內(nèi)的
D3D11IMGUI.dll --DX11模式下的文件
D3D12IMGUI.dll --DX12模式下的文件
BuNengShan.miniloc --儲存本地化數(shù)據(jù)以及部分設(shè)置
dinput8.dll --修改器啟動文件
xx.TTF --字體文件
與NBA2K20.exe放在一起,修改器會自行選擇DX版本。
啟動游戲時(shí)自動啟動修改器。
游戲內(nèi)按鍵盤上的INSERT按鍵或F12呼出修改器。