Cocos Creator是款完全開源的游戲開發(fā)工具,實現(xiàn)了腳本化、組件化和數(shù)據(jù)驅(qū)動的2D和3D游戲開發(fā)工具,包含了一體化、可擴展的編輯器以及強大的開發(fā)者工具套件,輔助用戶實現(xiàn)游戲邏輯和高性能游戲效果,支持 Windows 和 Mac 系統(tǒng)。
一體化編輯器:包含了一體化、可擴展的編輯器,簡化了資源管理、游戲調(diào)試和預(yù)覽、多平臺發(fā)布等工作。允許設(shè)計師深入?yún)⑴c游戲開發(fā)流程,在游戲開發(fā)周期中進行快速編輯和迭代。支持 Windows 和 Mac 系統(tǒng)。
2D 和 3D:同時支持 2D 和 3D 游戲開發(fā),具有可滿足您各種游戲類型特定需求的功能。并且深度優(yōu)化了純 2D 游戲的編輯器使用體驗和引擎性能,內(nèi)建了 Spine、DragonBones、TiledMap、Box2D、Texture Packer 等 2D 開發(fā)中間件的支持。
開源引擎:Cocos Creator 的引擎完全開源,并且保留了 Cocos2d-x 高性能、可定制、容易調(diào)試、易學(xué)習(xí)、包體小的優(yōu)點。
跨平臺:Cocos Creator 深度支持各大主流平臺,游戲可以快速發(fā)布到 Web、iOS、Android、Windows、Mac,以及各個小游戲平臺。在 Web 和小游戲平臺上提供了純 JavaScript 開發(fā)的引擎運行時,以獲得更好的性能和更小的包體。在其它原生平臺上則使用 C++ 實現(xiàn)底層框架,提供更高的運行效率。
JavaScript:您可以完全使用 JavaScript 來開發(fā)游戲,在真機上進行快速預(yù)覽、調(diào)試,對已發(fā)布的游戲進行熱更新。同時支持 TypeScript。
高效的工作流程:Cocos Creator 預(yù)制件是預(yù)配置的游戲?qū)ο螅商峁└咝Ф`活的工作流程,讓設(shè)計師自信地進行創(chuàng)作工作,而無需為犯下耗時的錯誤擔(dān)憂。
UI:內(nèi)置的 UI 系統(tǒng)能夠讓您快速、直觀地創(chuàng)建用戶界面。
自定義工具:您可以借助各種您所需工具擴展編輯器功能以匹配團隊工作流程。創(chuàng)建或添加自定義的插件或在插件商店中找到所需資源,插件商店中有上百種能夠幫助您加快項目進程的范例、工具和插件。
1.到本站下載安裝Cocos Creator,打開安裝程序,選擇安裝語言
2.點擊瀏覽選擇軟件安裝位置,同意此協(xié)議,開始安裝
3.需要安裝Visual Studio和C++編譯配套工具,點擊繼續(xù)
5.稍等片刻即可完成安裝,可能需要幾分鐘
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