Egret UI Editor是一個開源的2d游戲開發(fā)代碼編輯器,是Egret Wing的升級版本,通過EUI Editor編輯界面和 VSCode 開發(fā)程序的工作流方式完成游戲項目開發(fā)。
可視化界面編輯
可以對游戲中的 Exml 皮膚進行可視化編輯、代碼編輯和皮膚預(yù)覽,集成三個功能于一體的混合編輯器。
集成資源管理器
通過可視化的拖拽操作,輕松高效地管理游戲素材,靈活定制分組加載規(guī)則,快速完成資源配置文件。
可視化動畫編輯
通過設(shè)置關(guān)鍵幀,即可自動創(chuàng)建補間動畫,實現(xiàn)各種酷炫的界面動畫效果。
[新增] 添加新建窗口功能,支持同時打開多個項目
[優(yōu)化] 資源庫中圖片顯示分辨率
[優(yōu)化] 拖拽改變組件大小后不會再添加多余的屬性
[優(yōu)化] 新建皮膚,名稱不再額外添加 Skin 后綴
[優(yōu)化] MacOS 支持拖動項目文件夾到 Dock 圖標打開項目
[修復(fù)] 文件保存后 * 號提示未消失的問題
[修復(fù)] 修改組件 enabled 屬性無效的問題
[修復(fù)] 組件顏色屬性顯示錯誤的問題
[修復(fù)] 縮放下拖動控件不跟隨鼠標的問題
[修復(fù)] 自定義 List 無法設(shè)置布局的問題
[修復(fù)] 刪除 List 數(shù)據(jù)后 exml 未刪除 ArrayCollection 的問題
[修復(fù)] 預(yù)覽模式下點擊 TextInput 會導(dǎo)致UI異常的問題