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Unity3D-一款超強(qiáng)的3D畫面效果制作工具-Unity3D下載 v5.0.2f1官方版本

Unity3D-一款超強(qiáng)的3D畫面效果制作工具-Unity3D下載 v5.0.2f1官方版本
  • 軟件類型:編程軟件
  • 軟件語言:簡(jiǎn)體中文
  • 授權(quán)方式:免費(fèi)軟件
  • 更新時(shí)間:2023-08-05
  • 閱讀次數(shù):
  • 推薦星級(jí):
  • 運(yùn)行環(huán)境:WinXP,Win7,Win10,Win11
軟件介紹
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Unity3D官方版是一款功能相當(dāng)實(shí)用的三維動(dòng)畫游戲開發(fā)工具,現(xiàn)在許多端游、頁游、手游在開發(fā)3D效果時(shí)都運(yùn)用了這款軟件,足以證明Unity3D是一款超強(qiáng)的3D畫面效果制作工具。

Unity3D截圖

Unity3D功能介紹

是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎

能夠讓玩家輕松創(chuàng)建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實(shí)時(shí)三維動(dòng)畫等類型互動(dòng)內(nèi)容的多平臺(tái)

是綜合型游戲最棒的開發(fā)工具

Unity3D安裝步驟

1.下載軟件,解壓,雙擊安裝文件,進(jìn)入到安裝界面,點(diǎn)擊下一步

Unity3D截圖

2.點(diǎn)擊【I accept the agreement】的選項(xiàng),然后進(jìn)入下一步

Unity3D截圖

3.點(diǎn)擊下一步

Unity3D截圖

4.點(diǎn)擊安裝軟件

Unity3D截圖

Unity3D常見問題

1:天空盒有接縫怎么解決?

答:在貼圖導(dǎo)入設(shè)置里設(shè)置Wrap Mode為"Clamp"。

      2:DDS格式怎么不顯示?

答:Unity不支持DDS格式,Unity會(huì)將除DDS外的其他格式圖片具有為DDS同樣的優(yōu)化。

      3:Unity如何動(dòng)態(tài)載入外部模型等文件?

答:可以使用AssetBundle。

4:腳本編輯器有語法提示嗎?

答:有的,Win版使用Ctrl+I,Mac版使用Ctrl+>。

   5:如何使用烘焙貼圖(多重紋理)?

答:不要使用Shell貼圖,直接將烘焙圖賦予貼圖的"自發(fā)光"通道之上。

6:如何下載Unity3d游戲開發(fā)工具?

Unity3D下載軟件開發(fā)工具和游戲引擎套件(Unity) v4.5.5 下載Unity3d 4.5.5下載是一個(gè)讓你輕松創(chuàng)作的多平臺(tái)的游戲開發(fā)工具,是一個(gè)全面整合的專業(yè)游戲引擎綜合編輯通過Unity簡(jiǎn)單的用戶界面

   unity3d虛擬現(xiàn)實(shí)的設(shè)計(jì)流程?

答:max 制作模型,導(dǎo)出fbx,導(dǎo)入unity,設(shè)計(jì)相機(jī)代碼,設(shè)計(jì)ui,build 。

   7:為什么水面沒有實(shí)時(shí)反射效果?

答:只有專業(yè)版才支持這種反射效果。

8:怎么做攝像機(jī)漫游動(dòng)畫?

答:Max正常制作攝像機(jī)漫游動(dòng)畫,導(dǎo)到Unity中后,將Unity的Camea拖拽到Max導(dǎo)出的攝像機(jī)Gameobject物體之上,作為其子物體即可。

   9:怎么設(shè)置可執(zhí)行文件的啟動(dòng)Banner?

答:到菜單Edit-Project Settings-Player中設(shè)置Resolution Dialog Banner。

   10:GUI上怎么使用中文字?

答:導(dǎo)入任意中文字體,然后定義GUISkin字體為該字體即可。

   11:購買一個(gè)授權(quán)可以安裝幾臺(tái)電腦?

答:可以安裝于2個(gè)系統(tǒng)之上比如一個(gè)Win版一個(gè)Mac版。

12:Max文件扔到Unity中怎么說導(dǎo)入失敗?

答:下載最新版Fbx插件,用Max導(dǎo)出Fbx文件然后扔Unity中。

   13:如何不讓攝像頭穿透模型,離模型近了就像模型露面了?

答:設(shè)置相機(jī)的Near clip plane,調(diào)小一點(diǎn),但是不要給負(fù)數(shù)。

   14:怎么用雙面貼圖?

答:Unity中可設(shè)置雙面Shader,最簡(jiǎn)單有效的辦法是直接做成雙面的實(shí)體模型.復(fù)雜一點(diǎn)的方法可以在材質(zhì)腳本中的相應(yīng)的SubShader中的一個(gè)Pass塊中加入cull off,即關(guān)閉反面裁剪。

15:導(dǎo)入的Fbx模型尺寸小于Max中的尺寸?

答:在Unity中該文件的導(dǎo)入設(shè)置中設(shè)置縮放因子為1。

16:如何給相機(jī)添加Glow效果?

答:選中相機(jī)對(duì)象,在菜單中選中Component-Image Effects-Glow賦予該組件即可(專業(yè)版才支持此特效)。

17:怎么設(shè)置Webplayer默認(rèn)尺寸?

答:到菜單Edit-Project Settings-Player中設(shè)置Default Web Screen尺寸即可。

   18:如何設(shè)置霧效?

答:到菜單Edit-Render Settings中開啟Fog及設(shè)置Fog Color等即可。

   19:如何設(shè)定默認(rèn)Skybox天空盒?

答:到菜單Edit-Render Settings中設(shè)置Skybox Material即可. (歡迎加入unirt3d百度唯一問答團(tuán)隊(duì),參考資料)

Unity3D更新日志

將bug掃地出門進(jìn)行到底

優(yōu)化用戶反饋的問題,提升細(xì)節(jié)體驗(yàn)


使用編程語言寫的程序,由于每條指令都對(duì)應(yīng)計(jì)算機(jī)一個(gè)特定的基本動(dòng)作,所以程序占用內(nèi)存少、執(zhí)行效率高。


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