PhysicsEditor免費版是一款為游戲開發人員提供的物理引擎開發軟件,我們可以在PhysicsEditor上進行動畫或者軟件引擎的快速制作。而且這款軟件非常易于編輯,操作非常方便。
1、自動化
只需點擊一下鼠標,即可使用自動繪圖器創建完美的碰撞形狀。
調整跟蹤的準確性,以減少頂點的數量,使您的游戲更快。
2、易于編輯碰撞和物理參數
在PhysicsEditor中輕松設置碰撞參數
1)質量/密度
物體有多沉重
2)摩擦
低摩擦力使物體滑動更長的距離,更高的值使物體停止更快。
3)賠償/彈性/彈跳
對象取決于這個值的強度而被排斥。
3、支持復雜的結構
創建由燈具組成的復雜的物理體。
為每個零件設置單獨的物理和碰撞參數。
PhysicsEditor支持的引擎:
Cocos2D、Cocos2d-X、unity、starling、Sparrow、flash、AS3、Corona、LibGDX、AndEngine、Gideros、Kwiksher、Phaser、Nape Physics