
游戲名稱:星際迷航
英文名稱:Star Trek
游戲類型:第三人稱射擊TPS
游戲制作:Digital Extremes
游戲發(fā)行:NAMCO Bandai Games
游戲平臺:XBOX360
游戲語言:英文
發(fā)售時間:2013-4-2
壓縮大小:3.2GB
由Digital Extremes開發(fā)游戲《星際迷航(Star Trek)》,將會講述一個獨立的分支故事,其劇情設置于2009年電影版和其快要推出的續(xù)作之間。開發(fā)商希望憑著這部游戲而“勇敢地邁向前授權改編游戲所未至的領域”!
雖說《星際迷航》被分類為合作型的TPS(第三人稱射擊)游戲,但如果我們就這么把它定位卻又有點不公平。游戲的兩個手柄分別控制兩位不同的主角——科克船長(Captain Kirk)和斯波克(Spock)——他們兩人分別在游戲中主導不同的故事情節(jié),而兩位主角本身的故事,又會依據(jù)選擇而產(chǎn)生出不同的結局;就現(xiàn)階段的判斷而言,可以說這個游戲有非常大的重玩性。
兩位主角分別有不同的能力和作戰(zhàn)偏向,科克屬于比較直接的槍手,他身上的武器種類和火力比較強,在游戲中可以擔任進攻主導。反觀斯波克,則擁有人類無法觸及的“心靈融合(mind meld)”能力,能夠將來犯的敵人轉化為自己的戰(zhàn)友,屬于后發(fā)先至的策略型戰(zhàn)士。
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