時隔多年后,Wii平臺的體感動作游戲《天誅4》的漢化版本終于問世了,在此感謝貓星漢化組的無私奉獻!《天誅4》是日式動作游戲天誅系列的誕生10周年特別推出的系列最新作,游戲的畫面在Wii主機上表現還算優秀,同時加入了適應Wii主機的體感操作,帶給玩家不同于以往的體感忍者游戲體驗,同時也有系列熟悉的暗殺、特寫等部分,是款極傳統與創新于一身的最新作。
經測試,游戲可在Wii實機及Wii模擬器上正常運行.若不能運行,請更新模擬器版本。
k73評分(你的評分)
總分:38/50分
操作:7分
系統:8分
畫面:8分
音樂:8分
耐玩度:7分
游戲名稱:天誅 4
日文名稱:天誅 4(テンチュウフォー 4)
英文名稱:Tenchu 4
制作廠商:ACQUIRE CORPORATION(開発元:株式會社アクワイア)
代理發行:FromSoftware,Inc(発売元:株式會社フロム·ソフトウェア)
游戲類型:ACT - Action Game(動作游戲)
對應主機:WII
語言版本:日文(日版)
發賣日期:2009年02月12日(木曜日/星期四)
參考價格:5,040日元
《天誅4》是ACQUIRE公司在Wii平臺上推出的一款野心滿滿的系列最新作,不過wii主機的玩家群體決定了游戲的銷量慘淡,也未能實現系列的重生,之后系列游戲大批量出現在psp平臺上進行復刻。
游戲針對Wii主機加入了體感操作和匿蹤潛入一擊必殺,故事背景則設定在《天誅3》故事結束后1年。另外,游戲還增加一些新的要素、隱藏忍具、超高難度的“裏天誅”模式以及隱秘場所。
貓星漢化組作品
Staff:
主役:皮踹子
美帝:榊來(A9VG)
游戲本作是天誅的正統續作,也是天誅10周年紀念作品,由天誅系列的生父Acquire重新接手開發,憑借Wii的體感操作,體驗全新的暗殺感受。
系統:
1、強烈不滿取消了近身格斗系統,取而代之弄出個拼刀,實在讓人難以接受。
2、本次忍殺方面做得很好,方式很多,很帥氣。新增的心眼系統,發動后能把能夠隱藏的地方用黑色表示出來,讓玩家可以考慮更多的路徑去忍殺敵人。也許開發組把本作的重心放在了忍殺和忍具的使用上,才想出了個那么難的拼刀來懲罰你沒能忍殺敵人吧,沒有了近身格斗還是天誅嗎,如果在近身格斗不取消的情況下加上拼刀,那才夠完美。希望下作能改進。
3、傳統忍具鉤繩沒有了。
4、場景變成了從頭走到底的小場景,自由度降低。
5、體力槽沒有了,取代是2條命。
操作:大概是換了操作方式的緣故,感覺變難了。因為取消了近身格斗,一下子對操作的要求大大降低了,全程都是以躲避、暗殺、再躲避、再暗殺、失敗、拼刀的模式進行,除了拼刀,其余都不難。
畫面:畫質在3和千亂之間,cg很精美,場景很細致,水墨風很贊。想到了“大神”!不過就這種畫面PS2應該也能勝任。
音樂:和風依舊雄厚,代入感強,主題歌夢の淵很好的繼承了天誅的歷代風格,很到位。
“里天誅”連殺鎧武者成功真是太有成就感了。
沒玩過的,個人推薦第3種操作方式。
已知問題:日版中懸掛(動作)與灑水(動作)使用的是同一個詞。
水平有限,不會修改文本指針。
考慮到游戲里懸掛的作用遠大于灑水。
所以就懸掛了。
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