游戲名稱:真·三國無雙6:特別版 / 真·三國無雙6:Special
日文原名:真·三國無雙6 Special
英文名稱:Shin Sangoku Musou 6 Special(Dynasty Warriors 7)
制作廠商:Omega Force(ω-Force)
代理發(fā)行:TECMO KOEI GAMES CO.,LTD.
游戲類型:ACT - Action Game(動(dòng)作游戲)
載體容量:UMD×2
對(duì)應(yīng)主機(jī):Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語言版本:日文(日版)
發(fā)賣日期:2011年08月25日(木曜日/星期四)
參考價(jià)格:6,090日元
官方網(wǎng)站:http://www.gamecity.ne.jp/smusou6/
由日本Tecmo Koei Games公司預(yù)定2011年8月25日在PSP掌機(jī)上發(fā)售推出,游戲售價(jià)為6,090日元(含稅價(jià)),預(yù)定將會(huì)采取UMD光盤兩張一組的這款人氣戰(zhàn)略動(dòng)作大作《無雙》系列最新作《真·三國無雙6:特別版》(Shin Sangoku Musou 6 Special),如今官方特地公布游戲“戰(zhàn)史模式”(Chronicle mode)的雙人同樂、四人對(duì)戰(zhàn)等多人模式最新情報(bào)畫面讓玩家們欣賞!附帶一提,本作初回封入特典為游戲內(nèi)登場角色“王元姬”的黑白兩種類型服裝造型。
一、游戲概要:
PSP版《真·三國無雙6:特別版》(Shin Sangoku Musou 6 Special)是KOEI以2011年3月在PS3主機(jī)上所推出的《真·三國無雙6》為基礎(chǔ)開發(fā)移植的《無雙》系列新作游戲。
游戲中除了將收錄對(duì)應(yīng)Ad-Hoc聯(lián)機(jī)的戰(zhàn)史模式跟故事模式雙人協(xié)力同樂之外,還支持最多四人參加,一起在戰(zhàn)史模式的關(guān)卡上互相競爭高分得點(diǎn)的對(duì)戰(zhàn)模式,還將收錄讓玩家們可以使用自己喜歡的武將來進(jìn)行故事模式的功能等要素,以及可以利用金錢購買成長道具來強(qiáng)化武將,或是將練到最高階角色的能力Reset重置等PSP版原創(chuàng)要素內(nèi)容,讓玩家們也能在PSP主機(jī)上體驗(yàn)這款人氣作的豐富內(nèi)涵!
二、角色介紹:
在PSP版《真·三國無雙6:特別版》中,除了人物角色擁有華麗“無雙”效果外,還能夠在普通攻擊跟集氣攻擊中發(fā)動(dòng),借此衍生出新的連續(xù)技的武器連攜特殊攻擊動(dòng)作“變化攻擊”之外,本次累積無雙量表消費(fèi)發(fā)動(dòng)的各角色固有大絕“無雙亂舞”方面,每個(gè)角色也都將會(huì)各自收錄兩種不同亂舞招式。
6 N! ~% N# H, j* U而由于無雙亂舞在發(fā)動(dòng)中角色將處于無敵狀態(tài),加上本次又將無雙量表修改成有著復(fù)數(shù)的格子讓玩家們可以來累積,因此玩家們可以活用這個(gè)特性,看是要一口氣發(fā)動(dòng)復(fù)數(shù)無雙亂舞痛宰對(duì)手,或是巧妙地戰(zhàn)略性運(yùn)用,當(dāng)危險(xiǎn)的時(shí)候再來發(fā)動(dòng)避開必死傷害!
三、系統(tǒng)介紹:
新“特技”技能:
PSP版《真·三國無雙6:特別版》的游戲系統(tǒng)方面,游戲新增加“特技”技能,本作中每個(gè)武將都有各自不同的特別能力,舉例來說例如像是連續(xù)攻擊的回?cái)?shù)增加的特技,或是可以習(xí)得新無雙亂舞的特技等等。在本作里,每個(gè)武將的特技都會(huì)以技能樹的形式來表現(xiàn),玩家們可以通過消費(fèi)打倒敵將所賺得的“武功”點(diǎn)數(shù)來學(xué)習(xí)這些特技招式,并借此來培育角色提升角色能力。同時(shí)隨著玩家們所選擇的技能樹發(fā)展不同,將使得角色成長的方向跟能力有所差異,玩家們也可以借此來打造自己獨(dú)特的角色風(fēng)格特性。
“印”系統(tǒng):
至于“印”系統(tǒng),針對(duì)每個(gè)武器所設(shè)計(jì)的特殊能力。在游戲里,每個(gè)武器都會(huì)有各自不同數(shù)量的空格,玩家們可以將這個(gè)“印”安裝到武器空格里,借此來提升武器的能力,發(fā)揮出強(qiáng)大的效果。簡單來說,游戲中每個(gè)武器都有著各自不同的“印”存在(武器本身的技能),例如像是“戰(zhàn)斧”,有著防御力增加的“印”,而其他武器方面,則會(huì)有例如包括能夠提升攻擊力、減輕弓矢傷害等各種不同的效果技能,不過在玩家們一開始入手武器的時(shí)候,這把武器一開始的“獲得印”量表是空的,玩家們必須要不斷使用該武器,借此來獲得武器經(jīng)驗(yàn)值,讓該武器的“獲得印”的量表全滿,才能取得這把武器的“印”,如此一來就可以將取得“印”裝備在“裝備印”的空格上,并借此來獲得這些“印”的使用效果。
道具系統(tǒng):
另外游戲里,當(dāng)玩家們在戰(zhàn)斗中擊破敵方武將時(shí),有時(shí)候還會(huì)出現(xiàn)所謂的“道具”,因應(yīng)出現(xiàn)的道具種類不同,而有著提升體力、攻擊力或防御力等各式各樣不同的效果,舉例來說“劍”可以增加攻擊力,“盾”能夠提升防御力,“點(diǎn)心”則能夠增強(qiáng)體力,而且隨著玩家們使用連續(xù)攻擊來打倒敵人,就會(huì)愈容易掉落效果更大的道具出現(xiàn),玩家們可以借此來強(qiáng)化武將,讓自己的武將能力數(shù)值更加提升強(qiáng)化。
而如之前所介紹的,在本作中玩家們可以裝備兩種武器來進(jìn)行戰(zhàn)斗,游戲中如果想要取得新的武器,除了可以靠擊敗敵人來取得對(duì)手的武器之外,另一個(gè)方法,就是利用“編年模式”(Chronicle mode)的都城部份里登場的“武器屋”來進(jìn)行武器強(qiáng)化制作才行。
變化攻擊:
PSP版《真·三國無雙6:特別版》新增加了一個(gè)所謂的“變化攻擊”的武器連攜特殊攻擊。相較于之前系列武器等于武將個(gè)性的設(shè)定,本作則是讓玩家們可以同時(shí)裝備兩種類型的武器,由于每個(gè)武器使用的狀態(tài)跟效果威力都各自不同,因此玩家們可以依照時(shí)機(jī)不同用一個(gè)按鈕來隨時(shí)進(jìn)行使用武器的切換操作,借此增加戰(zhàn)略與戰(zhàn)斗的機(jī)動(dòng)性。
另外,雖然每個(gè)武將都可以裝備兩種武器,不過各武將還是有自己設(shè)定的擅長得意武器,當(dāng)該武將使用自己的得意武器的時(shí)候,將可以施展出特別的“EX攻擊”招式,通過這樣的設(shè)定,也讓武將自己的個(gè)性特征能夠獲得保留強(qiáng)化,不至于每個(gè)武將裝備武器都一樣,最后玩起來的感覺也都一樣,因此而削弱了武將本身的個(gè)性特色。
最后,附帶一提,如果玩家們保存有之前PS3版《真·三國無雙6》的記錄存盤,并將之存入到PSP版記憶卡中的話,如此一來當(dāng)玩家們在游玩本作時(shí),就可以在一開始的情況下直接開啟全部角色來自由使用!本次所推出的PSP版“無雙”游戲新作:《真·三國無雙6:特別版》目前預(yù)定2011年8月25日發(fā)售,對(duì)于喜歡“無雙”系列和動(dòng)作類游戲的新老玩家們千萬不可錯(cuò)過這款游戲。
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