游戲名稱(chēng):十次元立方體:攜帶版 / 十次元立方體:便攜版
日文名稱(chēng):絶対予測(cè)不可能 - 十次元立方體サイファーPortable(十次元立方體サイファーポータブル)
英文名稱(chēng):Juujimoto Ripputai Sypher Portable(Jyuujigen Ripputai Sypher Portable)
制作廠商:Abel / Hiroyuki Kanno
代理發(fā)行:Abel Inc.
游戲類(lèi)型:AVG - Adventage Game(文字解謎冒險(xiǎn)游戲)
載體容量:UMD×1
對(duì)應(yīng)主機(jī):Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
語(yǔ)言版本:日文(日版)
發(fā)賣(mài)日期:2009年08月27日(木曜日/星期四)
參考價(jià)格:6,090日元
官方網(wǎng)站:http://www.abel-jp.com/products/moonPSP/index.html
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
日本游戲開(kāi)發(fā)商Abel公司制作、發(fā)行。移植自2007年6月28日在PS2平臺(tái)發(fā)售的《十次元立方體》同名版游戲,面向PSP版的AVG解謎冒險(xiǎn)游戲:《十次元立方體:攜帶版》(Juujimoto Ripputai Sypher Portable)移植強(qiáng)化版,游戲目前預(yù)定2009年夏季發(fā)售,本作的官方網(wǎng)站目前也已正式開(kāi)通,并且放了游戲的多張最新畫(huà)面,供各位玩家參考。
一、系統(tǒng)梗概:
《十次元立方體》正是一個(gè)傳統(tǒng)的2D解謎冒險(xiǎn)游戲系列,本作的制作人為曾開(kāi)發(fā)過(guò)PS2《不確定世界之偵探紳士:惡行雙麻的事件檔案》、《八十神薰的挑戰(zhàn)》等解謎冒險(xiǎn)游戲菅野洋紀(jì)先生(※關(guān)于本作的制作人還是大有來(lái)頭,菅野洋紀(jì)先生正是Abel株式會(huì)社的代表取締役社長(zhǎng)。他也是一名劇本作家、科幻小說(shuō)家。并曾以“劍乃ゆきひろ”這個(gè)筆名撰寫(xiě)過(guò)不少科幻類(lèi)小說(shuō))。而本作的風(fēng)格更接近于后者。而游戲的主題曲將由聲優(yōu)歌手“おだちえり”演唱,曲目為《記憶之淚》,官方網(wǎng)站也放出了該首主題曲的試聽(tīng),感興趣的玩家可以前去訪問(wèn)試聽(tīng)。
二、這是你“絕對(duì)預(yù)測(cè)不可能”的:
殘留著濃厚的昭和時(shí)代氣息的月光館。在這里曾經(jīng)進(jìn)行過(guò)某個(gè)大企業(yè)的試驗(yàn)。 觀察人們?cè)诜忾]空間的心理變化。被試驗(yàn)者必須遵守幾個(gè)規(guī)則:1.不能踏出這個(gè)地方;2.活動(dòng)必須在晚上;3.必須隨身佩帶腦電波測(cè)試裝置;4.每天必須看一次月亮……然后被試驗(yàn)者一個(gè)接一個(gè)的消失。而且,其結(jié)果是你永遠(yuǎn)不能預(yù)測(cè)的!
三、游戲特色:
而新作《十次元立方體:攜帶版》(Juujimoto Ripputai Sypher Portable)中,將會(huì)保留月光館事件這一主線(xiàn)索外,還加入了新角色和原創(chuàng)事件。另外玩家需要通過(guò)和各個(gè)角色對(duì)話(huà)來(lái)收集情報(bào),從而逐漸將謎題解開(kāi)。事件中有文字輸入型謎題、暗號(hào)解讀型謎題等,對(duì)玩家的探案能力提出挑戰(zhàn),并且本作還增加了即時(shí)進(jìn)行和地圖移動(dòng)等新要素,自由度相當(dāng)高。此外官方還號(hào)稱(chēng)擁有50小時(shí)以上的實(shí)時(shí)解謎,相信一定會(huì)令玩家感到樂(lè)趣十足。另外,據(jù)官方透露,本作還將提供PSP版獨(dú)有的事件演出,非常值得玩家們期待!
四、故事背景:
在PSP版《十次元立方體:攜帶版》的故事中,雖然游戲的題材是推理、懸疑和科幻化。但好在故事情節(jié)引人入勝,謎題點(diǎn)豐富,能讓我們?cè)谟螒蛑卸嚅L(zhǎng)見(jiàn)識(shí),但這都只不過(guò)是些表面文章。因?yàn)槭录卸忌婕暗搅恕白詺ⅰ钡膯?wèn)題。登場(chǎng)角色金谷阿佐美來(lái)參加實(shí)驗(yàn)的目的之一就是在月光館結(jié)束自己的生命……
而做為主角不二城拓斗最開(kāi)始當(dāng)然反對(duì)自殺,但當(dāng)他傾聽(tīng)了阿佐美的自白,尤其是那一段“人類(lèi)是被強(qiáng)迫出生的,死才是選擇自由”的時(shí)候,他便啞然以對(duì)。而另一人物三上翔子的觀點(diǎn)也是“你不能強(qiáng)迫別人選擇生死,因此自殺是無(wú)法阻止的”這一自動(dòng)過(guò)濾主義論調(diào)。面對(duì)他人的生死,主角的態(tài)度終于確定下來(lái),當(dāng)然他也希望把這種改變帶給玩家們,使他們得到啟發(fā)。偏離社會(huì)核心價(jià)值觀并沒(méi)有錯(cuò),所以“自殺”這個(gè)問(wèn)題在游戲中仍有所保留。但從潛意識(shí)上可以看出,制作人希望引導(dǎo)玩家選擇更妥當(dāng)?shù)淖龇ǎ@也是本作體現(xiàn)出的一種社會(huì)責(zé)任感。
五、基本流程:
PSP版《十次元立方體:攜帶版》的畫(huà)面演出上也針對(duì)PSP掌機(jī)的寬屏幕進(jìn)行重新規(guī)劃,將原本PS2版本的4:3畫(huà)面調(diào)整至適合PSP的16:9畫(huà)面。畫(huà)面的右上角表示游戲中的時(shí)間,時(shí)間以即時(shí)的方式不斷流逝,并且在特定的時(shí)間里會(huì)發(fā)生特定的事件。例如在游戲內(nèi)的晚上22點(diǎn)30分到館前迎接某人。故事中,主角受邀參加在遠(yuǎn)離人居的海邊豪宅月光館所舉辦為期7天的心理臨床實(shí)驗(yàn),一同參加的4個(gè)人和管理員、受邀的記者、負(fù)責(zé)的心理醫(yī)師和護(hù)士共9人一同度過(guò)7天在可稱(chēng)作陸上孤島的實(shí)驗(yàn)。
實(shí)驗(yàn)中有四個(gè)強(qiáng)制的規(guī)定,1.不能離開(kāi)房子的外墻。2.在晚上活動(dòng)早上睡眠。3.每個(gè)人要裝上腦波探測(cè)器,以方便監(jiān)視身體情況。4.因人而異,不能告訴其它人。實(shí)驗(yàn)的目的是要研究長(zhǎng)期在太空生活時(shí)的狀態(tài),所以房子的窗戶(hù)都用木板封死……當(dāng)然真相如何要靠玩家去探索。
六、解謎情報(bào):
游戲主要是在地圖中四處探索,找尋可疑的物品和收集情報(bào),來(lái)解開(kāi)藏在這間房子中的迷團(tuán)和實(shí)驗(yàn)背后的真實(shí)目的。故事只有單線(xiàn),不是走對(duì)路就是死所以攻略上還滿(mǎn)輕松的,不用想著要走誰(shuí)的路線(xiàn),解迷的部分游戲預(yù)設(shè)有提示只要有看劇情加上提示也不會(huì)太難(當(dāng)然,可以把提示關(guān)掉,只是難度會(huì)大幅提升),如果覺(jué)得謎題太難,游戲提供了特殊的功能,在開(kāi)頭畫(huà)面可以把存盤(pán)初期化,每初期化一次,游戲內(nèi)的謎題就會(huì)重新隨機(jī)化,走到Bed End也會(huì)給提示,所以對(duì)推理不在行也可以輕松享受劇情。
PSP版《十次元立方體:攜帶版》的游戲原畫(huà)請(qǐng)來(lái)了著名插畫(huà)家,使得游戲的登場(chǎng)人物表情豐富,個(gè)性鮮明,喜歡這類(lèi)型游戲的玩家不妨嘗試一下,一定會(huì)帶給你美好的回憶。游戲目前預(yù)定2009年8月27日發(fā)售,游戲售價(jià)為6,090日元(含稅價(jià))。有喜歡這類(lèi)解謎冒險(xiǎn)游戲的玩家朋友們不要錯(cuò)過(guò)本作。