《黑暗之魂2》是From Software工作室推出在ps3平臺的一款動作RPG 游戲,游戲擁有極高的難度敲定,玩家可能總是被怪物虐得死去活來。游戲的劇情仍然是「汎克拉德」帝國的黑暗靈魂之力所造成的重大影響展開,講述那段黑暗的過去。玩家將扮演一名不死人,在死與生之間徘徊。
經典受苦游戲黑魂系列第二部
延續前作的高難度設定
以不死人的身份開始游戲
競爭不死王者之位
英文名稱:Dark Souls II / Dark Souls 2
游戲原名:DARK SOULS Ⅱ
游戲語言:中文
開發廠商:From Software
發行廠商:NBGI
發售日期:2014-03-11
游戲容量:6.68 G
游戲類型:角色扮演類
劇情簡介
傳說古國「多蘭古雷格」有位名為「汎克拉德」的君王,為了追求強大的力量,從大海彼方的巨人國度,引入了使用「靈魂之力」的祕法,并創造出了許多魔偶。這股力量造就了王國的繁榮,卻也引來了毀滅,大量的巨人渡海攻來,王國就在一夕之間被夷為平地,僅留下稱為「不死人」的詛咒在曾是王國的跡地上流竄著。被烙上詛咒烙印之人,只能如活尸一般,漫無目的的徘徊,追尋一絲絲靈魂的光芒,而玩家正是一名這種「不死人」。
游戲簡介
以高難度著稱的動作角色扮演游戲《黑暗靈魂 2》,承襲了系列以來隱晦的敘事風格,在故事上著墨的很少,需要玩家從游戲中的武器說明、角色對話等的蛛絲馬跡,自行將故事拼湊出來。玩家將以地圖上各處的「營火」為據點,一步步探索這個失落的王國。目標就是打倒強敵并收集「靈魂」,想辦法除去身上的詛咒。
延續自「惡魔靈魂」以來硬派的動作性與高自由度的玩法,本代可說在繪圖引擎的強化上下足了功夫,比起前作,不僅場景更為開闊,整個游戲地圖更是大上了 3 倍之多,冒險時,玩家可以在各個區域自由進出,完全不需要切換地圖,當然也沒有固定的攻略路線,可以說「沒有能不能去,只問你打不打得贏」。
針對這次游戲橫跨了約 20 個區域的廣大地圖,游戲在系統上做出最大的改變,就是將「傳送」的功能加入位于各處的營火之中,玩家在營火旁休息,不僅能恢復體力、元素瓶、魔法使用次數及裝備的耐力,還能在已經路過并且點燃的營火間傳送,這等方便或許可以算是製作團隊給玩家的一個小小的慈悲。整個游戲地圖,圍繞一個稱為「如蜜」的城鎮展開,在這裡,玩家可以找到名為「極地營火」的特殊火堆,負責玩家升級的「朝圣綠衣人」就在這個火堆旁,除她之外,一些像是鐵匠、小販的 NPC 也都會聚集在「如蜜」裡,簡單來說,這裡就是玩家的主要根據地。
原本在前作中廣受好評的操作系統,到了二代進化得更加洗煉,除了各種武器的動作模組變得更為細膩之外,全新「二刀流」架勢的追加也為戰斗帶來更多變化,讓玩家可以不用拘泥于特定職業的戰法。想要發動「二刀流」,只要玩家本身的「力量」、「敏捷」的數值都高過武器要求一定程度,就能按下△鈕 / Y 鈕,將兩把單手武器混搭使用,使出完全不同的連續招式。
除了新的系統、戰斗系統之外,對于《黑暗靈魂》來說非常重要「連線」機能也在二代中有了變革,以往只有角色處于「活人」狀態時,才能透過招喚請來線上玩家幫忙,現在不需這么麻煩,玩家隨時隨地都可以招喚同伴,方便歸方便,但也就是說,即便玩家百般不愿意,圖謀不軌的其他線上玩家也能隨時入侵你的游戲中,準備從后面補你一刀。
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