《最終幻想13-2》在經過了一波波的情報之后,我們終于見到了游戲的真容 ,游戲的良心程度超出了玩家們的想像。在這款作品中,我們會得到前作出那些遺留下來的問題答案,比如,之前大家一直關心的雷霆她們是否會得到真正的幸福?或者她們進行的戰斗是否真的有意義等等、、、、新作品的舞臺和正篇會有著明顯的區別,但是正篇中部分場景還會會再現本作之中。新作品中我們將一起見證雷霆在失去了露西的能力之后,是否會成為超越露西的存在?
k73評分(你的評分)
總分:50/50分
系統:10分
畫面:10分
音樂:10分
操作:10分
耐玩度:10分
英文名稱:Final Fantasy XIII-2
游戲原名:ファイナルファンタジーXIII-2
游戲語言:中文
開發廠商:Square Enix
發行廠商:SCE
發售日期:2012-01-31
游戲容量:13.8 G
游戲類型:角色扮演類
隨著進入了 HD 高畫質的時代,游戲的開發時間、人力以及資金也隨之劇增,《Final Fantasy XIII》在開發期間專案參與人數曾經最多達到 200~250 人之多。在開發初期是企畫在 PS2 平臺推出,后來翻新了游戲引擎移轉到了 PS3 平臺推出。而開發時間也因為轉換新平臺而延長許多。而 SQUARE 從《Final Fantasy VII》開始,本系列就以大量的畫面資訊和表現為目標製作,內容也以游玩 40~60 小時為目標製作,以壓倒性的視覺效果為製作方向。
而在人員部屬方面,也分配了相當大的比重在美術人員上(180 名),在美術表現上十分講究,分工也很細。作為 Final Fantasy 的特徵,為了發揮出游戲主機最大的性能,推出不同代數都會「從零到有」建構出新的開發環境,不論是故事設定、角色設計、背景等等全部都在公司內部從頭到腳量身打造。所以也會有如果不好好花上個一兩年,就沒辦法推出新作品的情形存在。至于提到了 《Final Fantasy XIII》以故事主導型的開發流程,Final Fantasy 系列一向是以世界觀、角色、和故事為核心,之后再以上述為基礎建構出游戲規格、戰斗、關卡等細節,之后再生產出圖像、音效、事件等,最后進行游戲平衡調整和除錯等收尾工作。
SQUARE ENIX 還預定推出不包含下載內容的純廉價版《Ultimate Hits Final Fantasy XIII-2》,下載版則提前于 7 月 16 日推出,分為《Ultimate Hits Final Fantasy XIII-2》與 DLC 包兩部分。
在追加劇情冰雪篇「無窮的斗技場」中,收錄了離開未婚妻莎拉,隻身進行時光旅行鍛鍊實力的冰雪的新劇情,玩家將在斗技場中與精神面更為成長的冰雪以及實力超凡的時空審判者瓦爾法茲展開對決。
在追加劇情雷光篇「女神的鎮魂歌」中,將描述本篇沒有提及、雷光與凱厄斯之間賭上未來的戰斗。玩家將可操縱雷光,運用追加劇情專屬的技能,體驗這場專為雷光設計、與本篇印象迴然不同的戰斗。只要滿足特定條件下破關,就能在本篇中讓身穿女神騎士鎧甲的雷光成為同伴。
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