ps3《鬼屋魔影5死亡界線(xiàn)》是Atari發(fā)行在ps3港臺(tái)主機(jī)上的一款中文游戲,游戲采用中文語(yǔ)音,帶給玩家身臨其境的恐怖體驗(yàn)。作為一款極為老牌的恐怖游戲,本作在畫(huà)面、玩法、引擎等方面的改革讓這款日落西山的作品重新煥發(fā)著魔力,游戲代入感極強(qiáng),是款相當(dāng)優(yōu)秀的恐怖游戲。
k73評(píng)分
總分:45/50分
系統(tǒng):9分
畫(huà)面:9分
音樂(lè):9分
操作:8分
耐玩度:10分
英文名稱(chēng):Alone in the Dark - Inferno
游戲原名:アローン?イン?ザ?ダーク
游戲語(yǔ)言:中文
開(kāi)發(fā)廠(chǎng)商:Eden Studios
發(fā)行廠(chǎng)商:Atari
發(fā)售日期:2008-11-24
游戲容量:4.92 GB
游戲類(lèi)型:動(dòng)作類(lèi)
本作故事設(shè)定在2008年的現(xiàn)代,主角依然是Edward Carnby,玩家要操縱他穿過(guò)紐約中央公園,探索由此所發(fā)生的一連串詭異、神秘的超自然現(xiàn)象,并揭開(kāi)一個(gè)被隱藏多時(shí)的驚人秘密……。睽違14年最新續(xù)作。
說(shuō)起恐怖游戲,相信大部分的人都會(huì)直覺(jué)地想到惡靈古堡、沉默之丘之類(lèi)的恐怖游戲,不過(guò)恐怖游戲的始祖,就莫過(guò)于《鬼屋魔影》系列了。在電腦還是色塊型的3D貼圖時(shí),《鬼屋魔影》一代就把恐怖游戲的原型展現(xiàn)給各位玩家,在經(jīng)歷了14年之久,雖然期間都有出過(guò)相關(guān)系列作,不過(guò)光芒漸漸被其他后起的恐怖游戲所掩蓋。但去年展覽上最受矚目的新作《鬼屋魔影:死亡界線(xiàn)》卻讓許多玩家為之咋舌,包含玩法、畫(huà)面、引擎等,都讓喜愛(ài)恐怖游戲的玩家為之一亮,本作也是號(hào)稱(chēng)此款系列作的最優(yōu)質(zhì)作品。
◆在廣大的城鎮(zhèn)中探討超自然現(xiàn)象
故事主角同樣由系列 ??作的「Edward Carnby」擔(dān)任,并且在紐約市中心的中央公園內(nèi)冒險(xiǎn),雖然說(shuō)是中央公園,但冒險(xiǎn)場(chǎng)景可不是只限制在中央公園里,一開(kāi)始原本和諧的都市,卻只有主角看得到地獄般的場(chǎng)景,接著開(kāi)始發(fā)生許多超自然的現(xiàn)象。而主角在經(jīng)過(guò)了50幾年后,外貌卻跟以前沒(méi)什么變,這也是本作所要探討的謎題,根據(jù)制作小組的說(shuō)法,《鬼屋魔影:死亡界線(xiàn)》很可能是系列作故事的完結(jié)篇,所有的謎題都會(huì)在這個(gè)續(xù)作里交代完成。
◆為之驚艷的物理引擎
《鬼屋魔影:死亡界線(xiàn)》最讓玩家驚訝的就是他的物理引擎,游戲當(dāng)中所有的東西和場(chǎng)景幾乎都可以破壞,制作小組打造了一個(gè)玩家必須和環(huán)境互動(dòng)的超強(qiáng)場(chǎng)景。你可以把所有東西破壞掉,而每一個(gè)碎片還可以讓你拿起來(lái),再配合逼真的光影效果,你將難以相信這是在玩一個(gè)游戲。例如主角看到一個(gè)地方擺設(shè)了很多補(bǔ)給品,你可以拿走這些補(bǔ)給品或是放著不管,而且你還可以把放補(bǔ)給品的箱子拿起來(lái),把這些東西倒掉只拿走箱子,或是把補(bǔ)給品拿起來(lái)亂丟。配合次世代的畫(huà)面表現(xiàn),逼真度接近百分百,游戲網(wǎng)站上有許多展示影片可以讓玩家觀(guān)賞,肯定會(huì)讓你目瞪口呆。
◆利用環(huán)境突破難關(guān)
游戲當(dāng)中強(qiáng)調(diào)和環(huán)境互動(dòng)的效果,當(dāng)玩家在逃命時(shí),你必須利用建筑物或物品掉落的瞬間跳躍或攀爬過(guò)去,錯(cuò)失機(jī)會(huì)很可能就會(huì)導(dǎo)致死亡。而遇到一大群的怪物時(shí),也可以先看看附近有沒(méi)有易燃的物品,丟過(guò)去之后再射擊或點(diǎn)火,可以把怪物一次殺光。而火要怎么來(lái)呢?除了 ??自己制造之外,你也可以拿東西引燃后,再拿去燒別的東西。要注意的是,只有「易燃物」可以點(diǎn)火或取火,當(dāng)你拿著燃燒的物品時(shí),它也會(huì)慢慢地?zé)侥愕氖帧H紵奈锲芬部梢阅脕?lái)當(dāng)照明或到處亂燒,非常有趣,不過(guò)也要注意別不小心讓火燒太大而把自己燒死……。另外,玩家必須充分利用物品中的易燃液體,你可以潑灑汽油,然后讓汽油蔓延一段距離后,點(diǎn)火引燃,這點(diǎn)會(huì)在游戲中許多地方用到,充分利用就能夠輕松過(guò)關(guān)。
◆使用各種資源生存下來(lái)
本作當(dāng)中相當(dāng)強(qiáng)調(diào)生存的概念,游戲當(dāng)中將以恐怖和解謎并行。主角身處在龐大的紐約城鎮(zhèn),除了要解謎之外,就是要如何在充滿(mǎn)怪物的地區(qū)求生存。游戲當(dāng)中所有物品都可以拿取,且許多物品都可以留下來(lái)以后再用,不過(guò)要特別注意可以攜帶的物品數(shù)量是有限的。
而游戲另一個(gè)系統(tǒng)就是「組合物品系統(tǒng)」了,玩家可以把許多物品搭配起來(lái)使用,變成一個(gè)新的物品。舉例來(lái)說(shuō),你身上有汽油罐,可以拿刀子把他戳破后丟擲出去再點(diǎn)火;或是黏上膠帶貼在特定地方,等怪物經(jīng)過(guò)時(shí)射擊它引爆,配合上各種不同的道具,變化度相當(dāng)?shù)刎S富! 〉谰叩氖褂靡膊捎煤苡腥さ姆绞剑(dāng)你要換道具時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)主角打開(kāi)他的衣服,在衣服里有很多內(nèi)襯,那就是放置各種道具的欄位,所以攜帶度會(huì)有很大的限制。當(dāng)然,有許多地區(qū)都必須要使用不同道具的配合才可以通過(guò),大幅度地提升了游戲的解謎成分。
◆最深沉的恐懼
而《鬼屋魔影:死亡界線(xiàn)》也將恐懼提升到了另一個(gè)境界。一般恐怖游戲都是以一堆鬼怪或惡心怪物來(lái)表現(xiàn),本作當(dāng)中雖然也有,但卻是用另一種方式呈現(xiàn)。主角在游戲當(dāng)中相當(dāng)?shù)毓聠危钣螒驇Ыo玩家的恐懼是孤獨(dú)、黑暗、沉默。而許多地方都是黑暗到必須使用手電筒或是易燃物品來(lái)照明,看到的范圍也相當(dāng)有限。雖然可以變更拿的姿勢(shì)和角度,但極度真實(shí)的光影效果,只會(huì)讓玩家玩起來(lái)更恐怖而已,因?yàn)槟悴恢滥硞(gè)方向發(fā)出的詭異聲音會(huì)出現(xiàn)什么……。當(dāng)你用微弱的燈光照明時(shí),更會(huì)讓你嚇破膽,所以游戲當(dāng)中「光線(xiàn)」是相當(dāng)重要的。因?yàn)橛螒虿捎眯碌囊,即使玩家將?huà)面調(diào)亮,仍然是一片黑暗,光線(xiàn)的來(lái)源就要靠玩家自己尋找了,但微弱的光線(xiàn),倒不如不要有光還比較不會(huì)害怕……。
《鬼屋魔影:死亡界線(xiàn)》預(yù)計(jì)將在多平臺(tái)上發(fā)行,讓不同平臺(tái)的玩家,都可以享受到次世代版本的極致恐怖游戲。特別的是此次在PC與Xbox 360平臺(tái)將發(fā)行國(guó)際中文版,全片由專(zhuān)業(yè)配音員為游戲配音,玩家將更能體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,而且不論玩家是否玩過(guò)前面幾款作品,這一款最新續(xù)作保證不能錯(cuò)過(guò),光是引擎效果和恐怖感就值回票價(jià)。
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分卷4
分卷5
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分卷7
分卷8
分卷9
分卷10
分卷11
分卷12
分卷13
分卷14
分卷15
分卷16
分卷17
1.解壓得到一個(gè)目錄
2.將解壓得到的目錄放到硬盤(pán)GAMEZ目錄下
3.用Jailbreak開(kāi)啟PS3,成功進(jìn)入后,運(yùn)行BM/OM,即可開(kāi)始玩了
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