喪尸洞穴未加密學(xué)習(xí)版是一款采用了簡易手繪風(fēng)格的動(dòng)作闖關(guān)射擊類游戲,這款游戲的故事舞臺(tái)被設(shè)定在一個(gè)充滿喪尸的外星球上,玩家在這里需要利用有限的物資再搭配上各種武器道具,努力存活下去并且與各種喪尸進(jìn)行戰(zhàn)斗,最終順利找到回家的道路。另外,該游戲還內(nèi)置了各種危險(xiǎn)機(jī)關(guān),因此使得游戲變得充滿挑戰(zhàn)性。

喪尸洞穴免安裝綠色中文版憑借著豐富另類的人物角色、精彩絕倫的游戲劇情、強(qiáng)大的武器道具等一系列優(yōu)勢收獲不錯(cuò)的評(píng)價(jià),每一位玩家在這里都可以享受到超一流的游戲體驗(yàn)。除此之外,該游戲還加入了超過30種具有獨(dú)特能力的敵人,玩家需要合理利用技能武器并搭配上風(fēng)騷走位,這樣才能夠順利通過。
Blaze Rush是一個(gè)渴望工作的雇傭兵。為了尋找一個(gè)輕松的營生,他沿著一個(gè)危險(xiǎn)的燈塔走到了一個(gè)危險(xiǎn)的星球表面和一個(gè)古老的墜機(jī)現(xiàn)場的廢墟上。在那里,他發(fā)現(xiàn)了一個(gè)神秘的東西,它將測試他的力量,他的決心,以及他的武器庫中的每一把槍。Zombotron擁有武器和裝甲庫,敵人彼此討厭,就像他們討厭你一樣,并且對(duì)于這個(gè)世界以外的生物相當(dāng)不友好。

1、超過30種具有獨(dú)特能力的敵人。
2、超過200種武器裝備,增強(qiáng)你的怪物殺戮體驗(yàn)。
3、提高你的英雄技能,因?yàn)槟阌肋h(yuǎn)不會(huì)太擅長粉碎。
4、下降的電梯上的敵人,引發(fā)鏈反應(yīng)和伏擊,破壞環(huán)境。
5、幾種類型的車輛,你可以駕駛它們。
6、2D高分辨率圖形,提供一個(gè)美麗的、風(fēng)格化和大氣的冒險(xiǎn)。
1、游戲采用經(jīng)典的橫版闖關(guān)模式,你可以使用非常多的武器,另外還有各種強(qiáng)大的戰(zhàn)爭載具供你使用,機(jī)器人坦克飛機(jī)等。你要做的就是殺光喪尸,然后探尋這個(gè)星球的秘密,找到回家的路。
2、當(dāng)你可以將僵尸放下電梯井時(shí),為什么還要爆頭?或者將它們壓碎在一堆瓦礫下面。或者在它們周圍設(shè)置一個(gè)精心制作的菊花鏈;蛘咴贏TV中運(yùn)行它們。或者......你明白了。
3、用各種武器和載具,成為一個(gè)完美的壞蛋。在一個(gè)引人入勝的營地故事情節(jié)中發(fā)現(xiàn)行星Zombotron的秘密。
一、新手攻略
1、地圖中的障礙物和易爆品。(玩家能夠巧妙地利用它們,來擊殺敵人或者阻礙敵人進(jìn)攻路線):
2、有比較仿真的行走模式:移動(dòng)方向與鼠標(biāo)朝向相同時(shí)為正常速度,相反則速度會(huì)大幅度減慢。(因此在逃避敵人的攻擊時(shí)要注意角色的移動(dòng)方向和鼠標(biāo)的方向)
3、有真實(shí)的跌落傷害(許多游戲中也存在,在這里不再多說。這款游戲中從高處墜落后,角色由于受到巨大的沖擊,不能立刻行動(dòng),會(huì)稍作停頓。)
4、頭部撞擊傷害(如果玩家的頭部撞擊或者頂?shù)礁鞣N障礙物、天花板都有可能會(huì)受到不小的傷害,當(dāng)然敵人也同樣會(huì)遭受到這樣的傷害)
5、游戲中有隱藏的房間需要玩家在地圖中探索,找到一些前輩的遺骸玩家就能夠能夠獲得許多額外的補(bǔ)給。玩家需要借助各種方式進(jìn)入隱藏房間,有些隱藏房間的進(jìn)入方法比較困難,玩家在不重啟關(guān)卡的情況下很難一次進(jìn)入。
6、游戲地圖中的任何箱子,除了固定的商店外,每次都是隨機(jī)產(chǎn)生獎(jiǎng)勵(lì)道具的。
二、注意事項(xiàng)
1、敵人投擲物的彈道問題。在游戲中玩家能夠遇到一些手持長矛的敵人,這些敵人在感知到玩家的存在后會(huì)向玩家目前所在的方向投擲矛。但是他們?cè)谳^為低矮的空間內(nèi)不會(huì)改變預(yù)設(shè)的投擲拋物線,依然是以高拋的形式拋出,矛往往刺中敵人自身上方的天花板,對(duì)玩家毫無威脅作用。甚至經(jīng)常還會(huì)出現(xiàn)向玩家的相反方向投擲的情況;
2、經(jīng)驗(yàn)球掉落問題(經(jīng)驗(yàn)球能夠被玩家吸收的范圍比較小,經(jīng)常出現(xiàn)沒有吸收到,但掉到角落里的現(xiàn)象。雖然問題不是特別大,但有時(shí)候作為有強(qiáng)迫癥的玩家會(huì)為了掉到下面的經(jīng)驗(yàn)球大費(fèi)周章。);
3、跌落傷害很迷(因?yàn)橛螒蚶锏牡匦伪容^復(fù)雜,每個(gè)平臺(tái)之間的距離也不是固定的,因此沒有辦法判定多少距離能夠致使跌落不受傷害。有的時(shí)候跳躍不算很高但依舊有跌落傷害,有時(shí)候卻沒有。);
4、投擲物彈道問題(這個(gè)問題比較影響玩家拋擲手雷、地雷等等道具,手持投擲物后在角色沿向鼠標(biāo)的方向會(huì)出現(xiàn)拋物線。但是游戲中的拋物線的顯示不會(huì)因?yàn)閷?shí)際中被中間障礙物阻礙而不顯示。);
5、行走的平滑感(這一問題影響游戲中角色的走位,角色的移動(dòng)速度不快,需要玩家提前做好跑位的預(yù)判,在Boss戰(zhàn)時(shí)也需要長時(shí)間的走位來規(guī)避Boss的爆裂物投擲攻擊。);
6、武器模型卡在自動(dòng)售貨機(jī)出口;
7、近戰(zhàn)武器的存在較為雞肋,建議修改為鼠標(biāo)右鍵使用近戰(zhàn)武器,不然沒有浪費(fèi)一個(gè)武器欄用作近戰(zhàn)武器的必要;
8、NPC給予通行證時(shí),通行證飛向其他地方,找不到,需要重新開始本關(guān)再次對(duì)話獲取;
9、駕駛載具翻車后沒有死亡,而是只能重啟關(guān)卡;
10、更換彈夾時(shí)無法切換武器;
11、電梯解謎關(guān)讓人玩起來很煩,因?yàn)槊看嗡劳龊髸?huì)掉落手持的武器,不可能再去剪到陷阱自己掉落的武器。因此只能重新開始關(guān)卡。
最低配置:
系統(tǒng)版本:Windows 7
運(yùn)行環(huán)境:DirectX 版本: 11
CPU:1.8 GHz
內(nèi)存:2 GB RAM
顯卡:
硬盤:1GB