曹操傳無限進化0.35A1這是一款射擊游戲類型的游戲下載,曹操傳無限進化0.35A1(0.35 A1 Cao Caochuan infinite evolution)是曹操傳的一個修改版本,這個版本加入了很多有意思的設定,比如武器鍛造,比如多周目等等,包括兵種、寶物、技能也都有修改,有興趣的玩家可以試試看曹操傳無限進化0.35A1。
中文游戲名稱:曹操傳無限進化0.35A1
英文游戲名稱:0.35 A1 Cao Caochuan infinite evolution
游戲所屬平臺:電腦PC版
游戲更新日期:2016-8-04
游戲所屬類型:射擊游戲
游戲所屬版本:V1.0
曹操傳無限進化0.35A1是曹操傳的一個修改版本,這個版本加入了很多有意思的設定,比如武器鍛造,比如多周目等等,包括兵種、寶物、技能也都有修改,有興趣的玩家可以試試看曹操傳無限進化0.35A1。
雖然《曹操傳》是很老的一款游戲了,但相較于現在很多的ASLG來說,《曹操傳》顯得毫不遜色。游戲以西元2到3世紀、魏、吳、蜀三足鼎立的時代為背景,由玩家扮演魏主曹操,進行統一天下的大業。游戲基本以羅貫中的《三國演義》為藍本,在戰斗的間歇加入了很多故事情節,使得原本的一場場單獨的戰斗有了線索上的聯系。另外,游戲的登場武將多達161人,并且有著各自的詳細能力值,步兵、騎兵、軍師等13種以上的屬性,并在某些對話上表現了各自獨特的性格。游戲還搭載“武具成長”系統(即武器、防具隨戰斗的次數增加會有等級方面的提升)等人性化的設定。另外,特殊物品可以收錄在“寶物圖鑒”中,也算是有些收集樂趣。整體而言,對于喜歡ASLG游戲、且專情于老游家能夠更專注于游戲的戰斗系統戲的玩家而言,這款游戲值得一玩。
由于本作的主角曹操是和劉備及諸葛亮都完全不同的人物,所以《曹操傳》在劇情設計上與廣大玩家所提倡的多任務支線式劇情巧妙地聯系在一起,專門為曹操設計了一個“忠奸度”的屬性。在游戲中會經常出現一些和劇情發展有關的選項讓玩家決定,而玩家的兩種不同的選擇會分別使曹操的“奸雄”指數或“英雄”指數上升。直到最后游戲看哪種性格的指數多來決定將游戲結局往不同的“奸雄路”或“英雄路”發展。一般來說,如果玩家在做這些選擇時能和《三國演義》原著一致,則曹操會一直向“奸雄”的方向發展。
和《英杰傳》及《孔明傳》不同的是,不論玩家選擇“奸雄路”或是“英雄路”,曹操到最后都能夠一統天下,不會出現像劉備諸葛亮在白帝城和五丈原的遺憾。優秀的劇情設定使得該款游戲成為了三國RPG游戲的精品。
調整說明
兵種改動
總軍師必殺技改為隨機。會隨機施放幾個文官必殺技。優化八陣圖給了皇帝。
荀彧眾志成城比率上升到30% 站在他周圍五圍效果值直接提升30% 琉璃仙甲效果提升到100%(暫無)
夏侯惇增加近戰反傷特性(原劉備此技能取消)
夏侯淵初始技能增加回歸。(夏侯淵初始MP提升,不用重開檔用一次重新計算能力即可。)
奸雄14級可學會龍卷、15級可學會覺醒,30級學會誘惑、45級學會諜報。霸氣改到20才能學會,英雄仍然是10級。英雄40級學會神威。
輕步兵(李典)附帶策略模仿。
弓兵(曹休)30級學會諜報,35級學會建言,45級學會鳳翼天翔。
連弩兵(于禁)25級學會精進,1周目可以增加裝備獲得經驗,2周目以后同時可以增加武將獲得的經驗,30級學會霸氣、70級學會連擊。
虎癡給兩個技能,先手攻擊和吸收金錢攻擊,缺錢的用許褚打錢吧。
得到的金錢為傷害*2
連弩騎兵(張郃)自帶無反擊攻擊。75級學會連擊。
毒士的反彈異常攻擊給了惡來、策略免疫給了謀主。
取消總軍師回歸,提高四神學會等級,玄武75級、青龍80級、朱雀85級、白虎95級。
鬼才暗殺(注意、暗殺只能在水上使用相當于以前的海嘯。)學會等級增加到80級,暈眩增加到75級,決勝千里取消傷害值。
適性改動
步兵適性加強,除騎兵、大將、虎豹騎、陷陣營、戰神、皇帝以及步兵自身外(騎兵110%其他100%),所有攻擊型兵種對步兵的傷害只有90%,西涼騎兵下降到85%。并且所有地形的移動力均為1。樹林地形效果改為110。
弓兵民居、山地移動力消耗為1,樹林地形效果改為110。弓兵火系策略加成60%。
南蠻兵受到火系策略傷害加成50%。
策略改動
回歸消耗MP增加到60、連擊增加到24、霸氣增加到16、暈眩MP增加到200、沙暴增加到70。
以上是0.25版改動
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將我軍SP集氣比率增加一倍和敵人相同
必殺施放條件改為需要SP值150
金批箭改為輔助士氣50%附帶攻擊絕對命中
胡服輔助爆發改成50%
芭蕉扇只附帶無視天氣施法效果 無視地形不再附帶
督軍劍改為無視地形施法、麻痹破爆攻擊。
舞姬魚腸劍提升攻擊力改為150\225
沒羽箭范圍加大一格
由于會造成BUG虎癡取消金錢吸收攻擊
取以前的進度可能內政系統名稱有誤,無視即可。
0.31改動
夏侯惇反彈傷害比率從30改到100%,另外王者兵種也具備此特效。
荀彧眾志成城比率從30%改到50%。琉璃甲改為30%/45%。
英雄統率成長提升為X。
玉獅子太過逆天,改為8%。張遼與西涼騎兵為5%。
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0.35改動
增加于禁、樂進、曹洪初始MP值,不開檔需重新計算才有。
督軍劍改為,學會神行術,取消麻痹效果,麻痹效果改為輔助以動力附帶(霹靂車、爪黃)
兵符增加精神上升到200
皮盾改為原版白銀盾、獲得方式不改,仍然同皮盾。
七星劍10級以下加成下調到40%/60%
重步兵40級學會神威
虎賁軍40級學會霸氣
加強了騎馬策士(沮授)的策略模組
都督可以裝備扇 大將可以裝備寶劍
限制呂布出戰數,按周目計算分別為17、18、19。五周目以上為20。(加上隱藏關,呂布加入后共有32戰。)
曹沖要三周目后才能轉戰神,曹沖轉特殊兵種限制提高。
增加了比較多的手動單挑
具體有
定軍山夏侯淵對黃忠(勝負平劇情不一樣)
漢水呂布對張飛
白帝城曹植舌戰馬謖
建業夏侯淵對徐盛、張遼對潘彰、張郃對凌統、曹沖對姜維、曹沖舌戰陸遜、甄宓對祝融、呂布對趙云、呂布對馬超、典韋對周泰(需擊退周泰觸發)。
0.35A1補丁包修正如下
神威對象改為單體,施法范圍減一格,且耗魔增加到36。
太史慈改為親衛隊、黑甲改名為黑光戰鎧。
修正了金錢不夠重新計算能力時 跳出的BUG
修正了軍需官未鍛造物品 會變為1級山賊的BUG
修正了內政系統部分關卡跳關錯誤的BUG
修正了成都之戰不能得果的BUG
加強了敵軍都督魯肅的裝備
赤壁擊退周瑜得兵符
刪除了幾個測試用彩蛋
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0.3版鍛造要求及成功率如下
武器
低于9級成功率100%
普通武器、劍1
武力果一個,金錢1000,
軍需官攻擊力大于100。
普通弓、棍2
好運果一個,金錢1000,
軍需官士氣大于100。
普通扇、寶劍3
智力果一個,金錢1000,
軍需官精神力大于100。
雌雄雙劍、雙鉄戟4
武力果一個、敏捷果一個,金錢3000,
軍需官武力、爆發力大于120。
督軍劍、魚腸劍、古紋劍5
武力果一個、智力果一個,金錢3000,
軍需官武力、精神力大于120。
倚天劍6
武力果一個,統率果一個,敏捷果一個
金錢5000,軍需官全能力大于110。
古錠刀7
好運果兩個、敏捷果兩個、經驗果三個,金
錢5000,
軍需官爆發力、士氣大于120。
青龍偃月刀8
武力果兩個,好運果一個,金錢4000,
軍需官攻擊力、士氣大于120。
蛇矛、呂布之弓、大斧、龍膽武器、水火棍9
武力果兩個,金錢4000,
軍需官攻擊力大于120。
方天畫戟、諸葛弩、霹靂罐炮10
武力果兩個,敏捷果一個,金錢5000,
軍需官攻擊力、爆發力大于120。
飛龍武器11
武力果兩個,敏捷果兩個,金錢8000,
軍需官攻擊力、爆發力大于120。
芭蕉扇、七星劍12
智力果兩個,金錢5000,
軍需官精神力大于120。
白羽扇13
智力果兩個,好運果三個,金錢5000,
軍需官精神力大于140。
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武器
高于9級
普通武器、劍1
武力果兩個,金錢3000,
軍需官攻擊力大于150。
成功率80%
普通弓、棍2
好運果兩個,金錢3000,
軍需官士氣大于150。成功率80%
普通扇、寶劍3
智力果兩個,金錢3000,
軍需官精神力大于150。成功率80%
雌雄雙劍、雙鉄戟4
武力果三個個、敏捷果三個個,印綬一個
金錢10000,軍需官武力、爆發力大于180。
成功率70%
督軍劍、魚腸劍、古紋劍5
武力果三個個、智力果三個,印綬一個
金錢10000,軍需官武力、精神力大于180。
成功率70%
倚天劍6
武力果兩個,統率果兩個,敏捷果兩個
印綬兩個,金錢25000,軍需官全能力大于160。
成功率65%。
古錠刀7
好運果四個、敏捷果五個、經驗果七個、印綬三個,
金錢20000,軍需官爆發力、士氣大于180。
成功率65%
青龍偃月刀8
武力果三個,好運果兩個,印綬一個,
金錢12000,軍需官攻擊力、士氣大于180。
成功率70%
蛇矛、呂布之弓、大斧、龍膽武器、水火棍9
武力果三個,印綬一個,金錢15000,
軍需官攻擊力大于180。成功率70%
方天畫戟、諸葛弩、霹靂罐炮10
武力果五個,敏捷果三個,印綬2個,
金錢15000,軍需官攻擊力、爆發力大于180。
成功率65%。
飛龍武器11
武力果五個,敏捷果三個,經驗果十個。
印綬三個金錢20000,軍需官攻擊力、
爆發力大于200。成功率45%
芭蕉扇、七星劍12
智力果四個,印綬三個,經驗果五個,
金錢18000,軍需官精神力大于220。
成功率60%
白羽扇13
智力果十個,好運果十個,印綬十個,
經驗果二十個,金錢50000,
軍需官精神力大于400。成功率30%
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防具
高于9級
普通裝備
鎧甲1
統率果兩個,金錢3000,
軍需官防御力大于150。
成功率80%
衣服2
敏捷果兩個,金錢3000,
軍需官爆發力大于150。
成功率80%
鏡鎧、黃金鎧、青龍戰袍3
統率果兩個,敏捷果兩個,印綬一個
金錢10000,軍需官防御力、
爆發力大于180。
成功率70%
連環鎧、鳳凰羽衣、黑光戰鎧4
統率果五個,敏捷果三個,好運果三個,
印綬兩個,金錢15000,軍需官防御力、
爆發力、士氣大于120。成功率70%
白銀鎧、鶴氅、漆黑道服、琉璃仙甲5
統率果五個,智力果五個,經驗果七個,
印綬三個,金錢15000,軍需官防御力、
精神力大于180。成功率60%
護衛鎧6
統率果五個,敏捷果五個,桃二十個,
印綬十個,金錢20000,軍需官防御力、
士氣大于300。成功率40%
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低于9級成功率100%
普通裝備
鎧甲1
統率果一個,金錢1000,
軍需官防御力大于100。
衣服2
敏捷果一個,金錢1000,
軍需官爆發力大于100。
鏡鎧、黃金鎧、青龍戰袍3
統率果一個,敏捷果一個,金錢3000,
軍需官防御力、爆發力大于120。成功率80%
連環鎧、鳳凰羽衣、黑光戰鎧4
統率果兩個,敏捷果一個,好運果一個,
金錢5000,軍需官防御力、爆發力、
士氣大于120。
白銀鎧、鶴氅、漆黑道服、琉璃仙甲5
統率果兩個,智力果兩個,經驗果三個,
金錢5000,
軍需官防御力、精神力大于120。
護衛鎧6
統率果兩個,敏捷果兩個,桃一個,
金錢8000,
軍需官防御力、士氣大于120。
曹操,一周目開始,不上也要上,英雄比奸雄生存力高!!! X防+天生100統帥,不用吃果子(兒子比老子厲害)
裝備看著穿,一般都是躲在后面,帶著佩劍給別人練裝備+經驗豆的
曹昂,基本都是以輕騎兵出場,隱藏關過去,轉不轉英雄隨便你,畢竟英雄只有S的攻擊,在無限進化的必殺系統下,X的防御都不保險
然而輕騎兵不一樣,培養成60武 40統 100智力 90敏 2士 出門不帶武器 黃金甲+風神盾 打人不痛(別人不加憤怒值) 一個可靠,保險的肉
后期到了碰到了趙云,馬超一類的人物。你把曹昂稍微遠離大部隊,保證趙云,馬超一類的變態,全日曹昂去了 可愛的法師們 趙云都不打了
曹丕 完美的奸雄 轉奸雄必須統帥+智力 不小于190點或紅線不大于70%
30武 90統帥 100智 100敏 100運
古錠+連環+九錫OR孟德 后面兩個隨便你
畢竟后期 要砍就把人給砍死,要不就不砍 給人必殺還是很痛的
套裝才600的傷害 只能砍死法師了
一般配孟德的好
曹彰 不收呂布,這樣才收不到高順,不然收了高順,就沒有虎豹騎了
曹昂死,轉英雄加入
曹昂不死,收呂布,就是輕騎兵
曹昂不死的情況下,郭嘉建議組建虎豹騎 選不組建,后進入隱藏關 不收曹純,轉虎豹騎加入
100武 90統 能多少就多少智力(90就滿,前期怕錢不夠) 90敏 100士氣 虎豹騎(天生降精神攻擊+封策)
裝備拿大將張遼,戰神曹沖他們剩下來的吧
曹植 曹昂死,郭嘉死。沒有殺過百姓才會加入
培養成20武 80統 100智 100敏 90運后
且五圍屬性總和在380-400之間 加入時可選都督 都督加入后 武力+10 統帥+10 則是完美成長
古文+隨意+兵符
強大在于必殺(群體回歸)
曹沖 加入條件 曹昂死
三周可以選擇 總軍師或者戰神加入
曹沖可以選擇的兵種很多
曹沖培養方法按7樓的,呵呵他說的比我詳細多了
轉戰神 攻擊防御比不上呂布,,但沒有出場限制,不過死了曹昂,不知道在什么地方可以弄到飛龍武器了,除了修改,好像沒有關卡可以打到
轉總軍師,精神比司馬低,但出場早比司馬有優勢,后期兩個總軍師也無不可
以上曹操一家子!!!!
下面是必定加入武將!
武將我沒有按牛逼程度排列
張遼 在夏侯惇沒轉大將的情況下,逍遙津轉大將(自帶沖鋒陷陣,不轉也帶的)
完美吃果 100武 90統 90智 敏捷建議吃滿100(敏捷保證命中) 運氣無視
10LV飛龍+連環+青岡(赤兔也無不可,沒有青岡實在)
清屏超人,從一周目到N周目都是。
夏侯惇 所有版本的惇哥都壓 遼哥一頭,到了無限進化,惇哥給張遼壓制了
呂布包圍戰 點惇哥可轉大將,但轉了大將悲劇了 自帶突破攻擊,穿了連環甲等于沒穿
轉的話 吃果參照張遼(敏捷運氣都可以無視)
青龍刀+青龍袍+赤兔馬(先手+無反擊)
建議不轉,張遼轉實在,不轉的情況下,躲在后面練練裝備什么的
典韋 一個悲劇性人物,越到后期越悲劇,周目越多,越垃圾
宛城之戰 典韋不死 可轉惡來加入
一二周目用用,三周目不用我說了,用了你就知道了 果子吃1敏,2統
雙鐵+鳳凰+銅盾
前期惡來牛逼啊,自帶引導攻擊(不是奮戰攻擊)
打人基本是三下 一打一圈
越到后期 兵的血一多,惡來就悲劇了,打人打不死 給人必殺 頂不住A防 要吃12個統果子,在說X防御都不保險何況A防,再有典韋天生52智 找虐型的 不過惡來可以帶白銀
后面在說為什么惡來,白馬騎等等X敏成長的是垃圾
許褚 襄山之戰 前完成虎癡轉職的四個條件 點許褚可轉虎癡加入
蛇矛+青龍袍+沒羽箭(虎癡是先手,所以先手+無反擊+混亂+大范圍=無賴)
果子1武,1敏,1運,統帥,智力,統統無視
夏侯淵 無轉職兵種
標武器(只有轉身殿無限S/L刷,原因只有最后一關才可以打出來),不過即使沒有標武器,淵哥還是NB的
5武,5敏,1運(敏捷隨便你,想保證命中的話,建議吃)
諸葛弩+隨便+戰馬OR銅盾(有標武器就標武器了)
單體輸出的冠軍,一個回合秒殺趙云,馬超,關羽 之類的超級名將
徐晃 又一個悲劇英雄,開始用用,后期X檔攻擊的加入,板凳吧
先不說他S攻擊 B敏(沒有A敏打不到人的)雖說每回合自動氣合,基本每個X攻擊檔都有氣合,霸氣。
恩,戰神沒有霸氣,但是X功X防 天生比你多一格范圍的攻擊,反擊后反擊都不說了
夏侯淵天生A敏,5個果子提到S檔不說。
再有X攻擊的,基本都有法師幫忙加鼓舞
如果不把B敏吃果提到A檔,遇到B敏的步兵你都打不到。
一周目帶著方天畫戟 狂拽 二周目方天給呂布一沒收 悲劇英雄又產生了
吃果5敏5統2士(真的要用話,敏統必吃)
方天+連環+銅盾OR標武器
曹仁 看上去挺美(同仇敵愾)
還是老話,前期很好用,后面的小兵血越來越多,S攻擊都不夠看
3統6敏(真的要用的話)
青龍+連環+銅盾OR戰馬OR玉璽
龐德 二周目加入時,可選白馬騎OR虎賁兵
白馬騎是垃圾。S攻擊S防御的虎賁兵也是垃圾
真的要用的話
4武3統1智10敏捷1士(可以吃11智11士,在打果子的時候,我的手在抖!)
參照趙云裝備
龍膽+白銀+青岡
李典 一周目是屬于姥姥不疼,舅舅不愛的角色,二周目開始,轉身殿刷出琉璃,神一樣的英雄產生了
原因S防御(不是X防御但是自帶堅固策略=X防御)S精神 不容易死
二周目開始4統2智 必吃
倚天+風神盾=神 如果是倚天+琉璃+風神盾=神+周圍各個都是神
一切X檔攻擊的加了攻擊 在李典旁邊都可以砍動諸葛亮(不是砍死)可以砍100+血,不降精神的情況下
法師也可以穿琉璃 但是不能抓倚天 自身防御成長低
恩你說司馬懿穿是就不死了,但是司馬需要用來突擊 而不是在后面照看后面的法師。
劉華 官渡之戰,劉華武力大于90 張遼可轉霹靂車
悲劇英雄 有了佩劍不需要劉華練果
要吃N個果子才能合格 如果是X攻擊 那就是移動炮臺
可惜是S攻擊打不動人的
張合 除非必須上場的關卡,否則簸箕+掃帚+鑰匙=看倉庫
樂進 前期用用,后期除非必上關卡 否則倉庫保管員
曹洪 同上
于禁 同上
接下來是必定可以加入的法師
司馬懿 田豐或沮授加入后,司馬懿轉總軍師加入
智力果2個 必吃,不吃 你腦殘
白羽扇+隨便(某些人數比較少的關卡,帶琉璃也無不可)+朱雀(只能保存一周目)
誰用誰知道的人物
郭嘉 柳城之戰 選停止遠征 赤壁之戰轉鬼才加入(其實郭嘉死不死完全在你,各有各的好處)
1智1統5運(這些都必吃,條件好 吃11統)運氣影響策略命中,雖說自帶黃金甲效果,但是已經是S運成長了,已經不是多一點少一點的問題了
七星+鶴袍+風神盾OR銅盾
郭嘉的強大在于混亂技能,但是到了二周目開始,AI已經可以每3回合自動回復狀態了,郭嘉的作用已經大大降低了,
再有不能無限S/L,限制的存檔回合。導致了暈眩、混亂的命中不能保證。郭嘉的作用一周目的強大,后面的作用就越來越弱
荀或 劉備討伐戰 點大荀 可轉軍師
真的要用的話 4統1智必吃(2敏隨便你,運氣不用吃,帶黃金甲)
雖說大荀自帶眾志成城 但B防 簡直就是不放心的代名詞
芭蕉+黃金OR隨便+隨便
第一個死的肯定不是他旁邊的人,而是自己
賈羽 自帶策略連擊的效果
2智1統(11統真的要吃的話,吃了都是浪費)
七星+隨便+隨便
老話:前期強大,后期板凳。別看帶策略連擊,實用效果比不上天生二次行動的滿寵
荀攸 悲劇了,所有的版本醫生都是空前的強大。無限進化,醫生都去了板凳了
官渡之戰點小荀可轉謀主,從小荀被剝奪了 回歸的權利。。。。。板凳吧哪怕帶曹洪一類的垃圾,也不帶他,基本給碰到就死
滿寵 樊城之戰 自動轉職副將(天生二次行動)
6統6敏 2個都隨便你(完全不用吃)
隨便+隨便+隨便
和小荀 一樣都是醫生,但天生二次移動,把小荀弄到板凳上去了,一般用法都是沖到前面給張遼之類的強人回歸,在回來貓著,不用做別的就是回歸。回歸。回歸。。。
程昱 蒼亭之戰 點程昱轉智囊
沒轉是垃圾,轉了也是垃圾 除非必上關卡 否則倉庫管理員
以上是全部的必定加入人物
這里是可能會加入的人物
呂布 二周目,可以選擇不殺后 加入。(有出場限制是18次,所以一般不難的關卡放家里呆著吧)
不用吃果 除智力外 天生合格的四圍。
方天+連環+赤兔
LV10飛龍+連環+青岡
兩套裝備隨便你
戰神的強大 比張遼更強大(天生三格穿透,三格范圍攻擊,反擊后反擊,比張遼清屏更為強大)
高順 完成陷陣營劇情后,選擇不殺呂布,加入
4武6智6敏 智力可以不吃 穿白銀
LV9飛龍+白銀+獅子盔
33%幾率混亂,其實高順和趙云一樣,在AI那里很討厭,在自己手里就是那么一回事
甄宓 曹昂死,呂布加入,不能完成田豐,沮授加入劇情。
我是沒用過他,原因不要田豐和沮授 等于不要總軍師司馬懿一樣
我放棄了 N周目都么用他
但是剛剛看到作者showzhuge的介紹 甄宓自帶眾志成城。
不過天生A防,還是沒有S防的李典好用!
還忘記了一個人
貂蟬 有青龍寶玉的貂蟬 也是神
全能力吃到100.
水火棍+琉璃+青龍寶玉 (自帶奮戰攻擊)
打人掉3項屬性 加上自身全X屬性 打人和呂布一樣疼!!
曹真 曹休 曹純 隱藏關勝利后 可選擇他們3人中一人加入
其中曹純 有機會轉虎豹騎,但有人為了曹純轉虎豹騎么(吃果吃死你)
曹彰自己是培養滴
所以柴廢三人組就是他們了
田豐 白馬之戰完成郭嘉 大小荀的對話 后加入
柴廢 倉庫保管員
沮授 延津之戰完成賈羽 程滿的對話 后加入
柴廢 倉庫保管員
以上是柴廢二人組
他們兩個的最大作用在于 總軍師司馬懿,以上二人只能有一人加入
所以選擇性加入的武將 只有呂布是X級 高順是S級 其他的都是C級
這里來說說惡來,白馬騎的垃圾所在
1.在必殺系統下,敏捷1000點無法格擋必殺
2.沒有攻擊加成,例如我方張遼,自帶沖鋒陷陣。戰神(呂布,曹沖)都是反擊后反擊,攻擊范圍大。
所以導致了白馬騎,惡來打人打不死,打血打一半,給人起來必殺倒下
3.白馬騎,惡來的A防御成長,HP成長太低,一個6點,一個7點。除了比法師高,我防任何一個戰士的HP成長或防御成長都高于他們
4.在圍殺系統下,只能反擊一下,既不能像曹昂一樣反擊不掉血政策,又不能像岳飛傳陸文龍一樣,格擋反擊別人。
5.后期的飛軍那個討厭的啊,一個連擊必倒,專門找血少,防御低的下手,法師一般都在眾志成城的周圍。而白馬騎,惡來需要沖鋒,所以格擋無效。飛軍都裝備著金披箭(攻擊必中)
6.周目越到后面,AI的屬性越來越厲害,X敏都不能保證雙擊,格擋就更不靠譜了
所以惡來,白馬騎就是雞肋。AI用,比自己用好。
唯一方法 出一種道具,就是免疫必殺的武器OR道具,衣服還要穿鏡鎧
OR加強攻擊到Z功或加成攻擊力 保證一次攻擊必死一個兵 不一定要是將
而且只能給這2個職業用,不然這件道具也輪不到他們用
1、 穎川之戰
寶物:
1、倚天劍:曹操自帶裝備;
2、白銀鎧:選英雄曹操自帶裝備;
3、孫子兵法:選奸雄曹操自帶裝備。
果子:
智力果1個:曹操與張寶、張梁對話。
2、 汜水關之戰
寶物:
1、七星劍:劇情選組織兵馬于戰前獲得;
2、絕影:劇情選刺殺董卓于戰前獲得;
3、古錠刀:孫堅未撤退;
4、皮盾:曹仁VS華雄手動單挑獲勝或關羽VS華雄。
果子:
統率果1個:曹仁VS華雄手動單挑獲勝,孫堅未撤退
3、虎牢關之戰
寶物:
1、佩劍:全員出戰過關時無人撤退獲得;
果子:
武力果2個:達成夏侯惇VS高順、三英戰呂布
4、董卓追擊戰
寶物:
1、黃金冠:擊退呂布;
2、絕影:擊退李儒并且在汜水關戰前未獲得絕影;
3、鳳翼盔:擊退李儒并且在汜水關戰前獲得絕影。
果子:
1、武力果1個:擊退呂布;
2、統率果2個:獨眼VS徐榮,曹操對話李儒、高順
5、青州之戰(曹昂培養開啟)
寶物:
1、漆黑道服:想不得到也不可能;
果子:
無
6、徐州復仇戰
寶物:
1、白銀鎧:過關得到;
2、佩劍:百姓全部逃走;
3、爪黃飛電:百姓全部逃走;
4、銅盾:殺光百姓;
果子:
1、好運果2個:曹操對話劉備、糜竺、陶謙;
2、武力果2個:殺光百姓;
3、智力果1個:百姓全部逃走。
7、濮陽之戰1:
寶物:
1、黃金冠:擊退呂布,全滅敵軍過關各得1個;
2、呂布之弓:全滅敵軍過關;
果子:
1、武力果1個:擊退呂布;
2、敏捷果2個:典韋對話張遼、臧霸。曹操對話高順虎豹。
8、濮陽之戰2:
寶物:
漆黑道服:全滅敵軍過關;
果子:
敏捷果2個:典韋對話張遼、臧霸,VS高順。
9、濮陽之戰3:
寶物:
1、呂布之弓:典韋、許諸、獨眼對話呂布并在擊退呂布時典韋未撤退;
2、漆黑道服:基本上飾淦鼾關獲得,只有一種情況不會獲得:觸發富豪關門事件,典韋、許胖未撤退并且富
豪求饒時選擇“轟出城外”,可獲得5萬金錢。其他過關情況都得道服;
果子:
敏捷果、運氣果各1個:典韋、許諸、獨眼對話呂布。曹操對話高順虎豹。
10、獻帝救出戰:
寶物:
全滅得金枇箭 護送得黃金甲
果子:曹操對話劉協、李傕、郭汜、徐晃,典韋單挑徐晃,且全滅敵軍。
智力果1個
11、宛城之戰(曹昂培養結束,曹丕培養開啟)
寶物:曹昂vs胡車兒 得 鳳凰羽衣
果子:典韋、曹安明生存
好運果2個
過關獎勵:好運果,銅盾,金枇箭(和獻帝戰互斥)
典韋死得護心鏡
12、袁術討伐戰
果子:曹操對話袁術
曹昂對話孫策
智力果2個
寶物:擊退袁術 得 玉璽
過關獎勵:霹靂車輪 芭蕉扇 印綬(斬糧官才有)
練級隱藏關——袁術討伐戰二(淮南民變)
果子:不殺百姓,許褚對話引領百姓的大盜
全果子*2
過關獎勵:智力果 統帥果 銅盾
13、宛城之戰二
果子:曹昂vs張繡 武力果
寶物:曹昂vs張繡 戰馬
戰后獎勵:印綬(繼續進攻)
14、徐州救援戰(曹彰培養開啟)
果子:曹操對話曹性、高順、侯成、臧霸、陳宮(不能離開關隘)、呂布
敏捷果2個
統率果4個
寶物:沒羽箭 擊退臧霸
夏侯淵vs高順 虎豹騎劇情(夏侯淵lv30以上得連環鎧)
15、呂布包圍戰
果子: 1.若夏侯淵單挑過高順完成曹操單挑侯成、夏侯惇單挑魏續、夏侯淵單挑宋憲、曹仁單挑高順、曹
操單挑貂蟬、許褚單挑貂蟬
2.否則不用完成曹仁單挑高順
武力果5個
寶物:曹操VS侯成得戰馬
夏侯淵VS宋憲得赤兔馬
夏侯惇VS魏續得方天畫戟
擊殺陳宮 得黃金冠
戰后獎勵:吞龍盔
戰后過場:
達成以上8個條件可以觸發陷陣營和虎豹騎劇情
若高順未加入
則郭嘉會提議組建虎豹騎
若組建則可以收曹純
若不答應則曹彰有機會轉為虎豹騎
16、劉備討伐戰
果子:1.若選擇勸降關羽(得印綬)
完成荀彧、郭嘉、賈詡、貂蟬(呂布加入則是呂布)、曹操、張遼與關羽的對話與單挑。
敏捷果2個
2.若選擇活捉關羽
完成貂蟬(呂布加入則是呂布)、曹操、張遼與關羽的對話與單挑。
好運果2個
17、白馬之戰(曹丕成人)
果子:無
完成關羽挑顏良得到豆子80個,完成典韋挑顏良得到豆子100個。
寶物:典韋 vs 顏良 得豆袋
18、延津之戰
果子:無
完成張遼與文丑的對話、典韋與文丑的單挑得到米30個
寶物:完成張遼與文丑的對話、典韋vs文丑(必須上一關典韋挑掉顏良才能觸發) 得護衛鎧
曹昂隱藏關1——小霸王的急襲
曹昂對話孫策(下關單挑的前提)
果子:無
寶物:曹昂對話張繡 戰后得護衛凱、戰馬
過關獎勵:經驗果*2 印綬
曹昂隱藏關2——宛城防衛戰
果子:無
寶物:曹休VS韓當(連環甲),夏侯淵VS太史(需要先觸發曹韓單條得獅子盔)
關羽對話陸遜(得都督劍、漆黑道袍)
曹昂VS孫策戰勝后可選擇習得黃金不壞特技,否則的話增加60好運。
殺周瑜得漆黑道袍
戰后獎勵:關羽身上3件套
戰后過場得到lv10飛龍武器
19、官渡之戰
果子:許褚單挑張郃、對話袁紹、袁尚、袁譚。統率果2個
寶物:偷襲糧倉后才能出發曹操挑死高覽,得胡服。
20、倉亭之戰(曹彰成人)
果子:無
寶物:按照三國演義十面埋伏出場9將(高覽無),戰后得風神盾。
左:夏侯敦,張遼,李典,樂進,夏侯淵;右:曹洪,張郃,徐晃,于禁,中軍許褚
本關許褚對話袁氏父子(袁紹,袁尚,袁譚,袁熙),再加上關的1單挑3對話則可轉為虎癡!
21、驤山之戰
果子:無
完成張遼單挑趙云、夏侯淵單挑龔都、張郃單挑劉辟。得到桃3個。
寶物:無
22、黎陽之戰
寶物:殺逢紀得七星劍
果子:全滅敵軍、且完成曹操對話袁家兄弟、郭嘉對話郭圖
統率果2個
23、鄴城之戰(曹丕培養結束)
果子:1.有曹昂
曹操曹丕曹昂對話袁尚
統率果2個
2.無曹昂
曹操曹丕對話袁尚
敏捷果2個
寶物:殺審配得芭蕉扇
24、南皮之戰
寶物:1.樂進單挑郭圖 得黃金冠
2.曹洪單挑袁譚 得黃金甲
3.擊退辛毗 得鋼鞭
果子:完成上述兩個單挑得武力果、敏捷果各三個
25、柳城之戰(曹彰培養結束)
果子:郭嘉不撤退完成曹操與袁家兄弟的對話
統率果2個
寶物:郭嘉死得遁甲天書
26、博望坡之戰
寶物:擊退諸葛亮 得鶴氅
果子:無
27、長坂坡之戰
果子:無
寶物: 不殺百姓 戰后得舞姬魚腸劍
殺光百姓 戰后得胡服*2
曹昂單挑糜氏兄弟,有銅盾和吞龍盔(sihenwuqing 提供)
28、一赤壁之戰(有郭嘉)
果子:完成張遼單挑黃蓋,曹操對話周瑜、孫權
武力果2個(條件有錯,全不觸發能拿到……)
寶物:1.張遼VS黃蓋 得鋼鞭(直接殺死得吞龍盔)
2.擊退周瑜 得兵符
二赤壁之戰(無郭嘉)
果子:無
29、赤壁追擊戰
果子:我軍無撤退
武力果2個
30、合肥之戰
果子:無
寶物:1.鏡塏:李典對話太史慈,張遼對話太史慈戰后得到
2.孫子兵法:滅張紘得到
31、馬超迎擊戰
果子:完成許褚單挑馬超,曹操對話馬超、馬岱,曹洪對話韓遂
武力果統率果各一個
32、張魯討伐戰
果子:無
寶物:古文劍:抓到龐德以后說服張魯得到(條件不能殺張衛)
33、逍遙津之戰
果子:完成樂進對話甘寧、呂蒙,張遼對話孫權、凌統。
智力果2個(拿不到)
34、濡須口之戰
果子:全滅敵軍完成龐德挑陳武,曹操對話孫權。
好運果2個(拿不到)
寶物:諸葛弩:龐德VS陳武
黑甲 :典韋vs甘寧
水火棍:典韋vs甘寧
35、定軍山之戰
果子:全滅敵軍且我軍無撤退。
獎勵武力果4個,統率果4個
寶物:鏡凱:夏侯淵手動單挑勝黃忠
九錫:全滅敵得到
36、漢水之戰
果子:全滅敵軍且我軍無撤退。
獎勵敏捷果2個,智力果2個。
寶物:諸葛巾:12回合內戰勝后得到
37、斜谷之戰
果子:完成曹操對話馬超、魏延、吳蘭、曹彰,完成曹彰單挑吳蘭。
得到各系果子2個。
我軍無人撤退 得各系果子1個。
寶物:1.雌雄雙劍:滅劉備
2.蛇矛:呂布vs張飛
3.的盧:戰勝得到
38、樊城之戰
果子:我軍滿出戰且無人撤退。
統率果2個
寶物:嗜血武器:龐德遺物或曹昂帶隊,龐德VS關羽(撤退)——這個單挑后拿青龍道袍——之后龐德(不死)VS周倉(典韋助陣,手動單挑)
徐晃對話曹仁學到特技"長驅直入"可暫時裝備名馬逍遙獲得穿越移動能力
39、陽平關之戰
果子:我軍滿出戰且無撤退
智力果2個
40、劍閣之戰
果子:我軍滿出戰無撤退
好運果、敏捷果各1個。
寶物:白羽扇:全滅敵人得到
41、成都之戰——戰前可買武力果
果子:完成夏侯惇與趙云、龐德與馬超、許褚與張苞、曹彰與關興單挑。
各系果子各2個。
寶物:1.青岡劍:成都入侵戰夏侯VS趙云得到(前提是長坂坡觸發趙云VS夏侯恩)
2.玉璽 :成都入侵戰戰后得到
42、白帝城之戰——運氣果
果子:擊退諸葛亮
各系果子各2個。
曹植舌戰馬謖
寶物: 過關得鳳凰羽衣
43、赤壁2——智力果
果子:擊退諸葛亮
各系果子各2個
44、濡須口2——統帥果
果子:我軍滿出戰且無撤退
各系果子各1個。
45、建業之戰——敏捷果
果子:無
寶物:夏侯淵對徐盛——標武器
張遼對潘彰——青龍刀
張郃對凌統——嗜血武器
曹沖對姜維、曹沖舌戰陸遜
甄宓對祝融
呂布對趙云、呂布對馬超
典韋對周泰(需擊退周泰觸發)——得琉璃仙甲
銅雀臺進入前三 可以選擇能力直接提升到100
主要看單挑的難度來的 單挑的難度根據使用者情況決定
四級難度(武力不足90) 第三名提升兩項能力 第二名提升三項 第一名提升四項
三級難度(武力不足96)第三名提升一項 第二名提升兩項 第一名提升三項
二級難度(武力不足100)第三名不提示 第二名一項 第一名兩項(不能提升武力)
一級難度(武力大于100)第一名可提升除武力外的一項能力
不參加得到銅雀同時
護心鏡 水火棍 魚腸劍 白銀鎧(各25%)隨機獲得一樣 下周目不保留
銅雀臺前三名 得到銅雀的同時 得寶幾率如下
第三名 諸葛弩 蛇矛 琉璃仙甲 銅雀(各25%)
第二名 連環鎧 方天畫戟 風神盾 玉獅子(各25%)
第一名 古錠刀、青杠劍、古紋劍(各29%),朱雀寶玉(13%)
以上獎品下周目必保留
另外銅雀臺奪冠可獲得果子20個,種類隨機。
在參考軒轅眾達人的經驗基礎上自己打的,不對的地方請大家指正,共同完善寶物攻略!
[ 本帖最后由 多蒙-卡修 于 2009-10-4 19:06 編輯 ]
《曹操傳無限進化0.35A1》這款游戲屬于策略戰棋欄目,由本站網友分享于2016-08-04,本文網址為:http://www.rsdown.cn/game/25120.html
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