艾森沃德傳奇是一款結合了角色扮演、策略戰棋玩法的經典游戲,采用簡單輕松的戰術回合制系統,玩家將扮演一位中世紀的貴族,經歷城堡被奪家人被殺等人生慘劇,游戲將以主人公的復仇為主線,展開一系列的冒險故事。
【騎士】
優勢:可以騎馬,享受盾牌馬鞍屬性。野戰比較得心應手,高防高攻高機動,但是森林沼澤與攻城強制下馬,雖然后期有高檔馬和馬鞍有馬術大師屬性,但是,攻城戰也無法騎馬,只能是肉盾選手,容易上手,后期無力,針對很多高檔裝備都能用,也就是說,紫色裝備于一身,看著最漂亮,裝備要求極高的職業。
【弓手】
優勢:拿弓可以第一時間攻擊有威脅的敵方職業。但是遇到高防或盾兵就十分尷尬了,拿弩帶盾,那樣出手極慢,各種裝備彌補也無法第一時間出手,所以,站中排拿弩還是別帶巨盾,裝備合理還能搶到先機,帶巨盾最依靠高先手女祭司,兔子加先手可以當弓手用,且高攻,但是先前要先訓練高級女法,總的來說,站中排不易被攻擊,輸出穩定,特長不明顯,因為自己的弓兵滿級后與英雄差距不大。
【法師】
優勢:可召喚鬼魂,抵擋千軍萬馬。由于AI基本都屬于物理攻擊,召喚的鬼魂無疑是神一樣的存在,建議帶槍兵前排反擊(很多被反擊至死的),中排多弓手早起射殺有威脅職業(有召喚能力的和弓手),后排倆女人最合適,群療與先手,戰斗省錢更安心,法師攻擊全指望那個群攻技能,一下一半血無視防御有沒有很無恥,以前可以用鬼炸,第七升級檔消弱法師,此技能只能作用與自己的士兵了,但是這個鬼魂無抵抗怪,滿屏幕亂竄,也注定法師有可能繼續被消弱,但是目前來說,法師最強無疑,騎士可以養成,弓手可以養成,法師各種技能無法養成,也就是說,法師與前兩個職業,在平衡度上相差甚遠,強的有些離譜。
【戰斗方式】
艾森沃德傳奇的戰斗方式是戰旗布陣式的回合制戰斗,要求玩家熟悉每個兵種的技能和特色了。二排和三排提供遠程攻擊和輔助,一排沖鋒陷陣且能進行一定程度的走位,大部分戰斗還是以集中消滅最強力輸出的對方為主。和普通回合制游戲不同,敵方在損失一定數量的時候會投降,所以不一定非要硬拼到最后才能獲得勝利。玩家可以招募軍隊,并選擇圍攻或游覽城堡。一旦玩家選擇攻擊敵軍,或者是在野外進行伏擊,就會進入戰場模式,然后控制自己的部隊進行回合制戰斗。攻城的時候還會預估進攻方和防守方的戰斗結果,玩家可提前做出決策是否攻城。
【酒館系統】
在酒館中玩家能打聽到的各類傳聞,有的跟主線相關,有的則是單純聽一些奇葩故事,比如哪家姑娘被拐走了,哪個騎士為了榮譽和敵人戰斗到底等等,算是增加了一些趣味調料。有一個任務是幫一個NPC去收債,欠債的人還不起,跟主角對抗后被殺,過了一段時間,經過他的家門口他的兒子會過來復仇,當然是干不過主角了同樣被殺了,當時覺得好可惜,又殺了一個不算壞的人啊!還有路上偶爾會碰到一些索要過路費失敗后,一言不合就和主角開打的逗逼角色,總體看來玩家和NPC的互動性增添了不少游戲的趣味性。
【其他方面】
從劇情來講主線并不出彩,主線大體是主角城堡被奪家人被殺后衍生出的復仇戲碼,玩家將在酒館收集信息和線索來推動發展。不過音樂方面是幾首不同風格的BGM輪換,音樂不多但是很用心,時而低吟時而玄幻,在無聊趕路的時候,因為聽到不同的音樂感受也會不同。酒館打聽的時候BGM做得不錯,杯盞之間人聲喧嘩,讓人得以耐心傾聽各類傳聞。本作偏向于劇情向的玩家,古樸的畫風和人設,如果你喜歡靜下心來花上一段時間來體驗中世紀傳說,那么你總會找到一處酒館安心聽聽人們講了幾百遍但仍然驚心動魄的故事。
下載完成過后你可以看到很多的壓縮包,只需要解壓第一個壓縮包即可。
解壓完成后“開始游戲”即可。
最低配置:
系統版本:Windows XP, Vista, 7
運行環境:DirectX9.0
CPU:2 GHz dual-core
內存:2 GB
顯卡:Radeon HD 4600, GeForce 8600
硬盤:2 GB
推薦配置:
系統版本:Windows XP, Vista, 7
運行環境:DirectX9.0
CPU:3 GHz quad-core
內存:4 GB
顯卡:GeForce GTX 260, Radeon HD 5770
硬盤:2 GB