《TRANSCEND》是一款2D動作類游戲。在這個獨特的2D世界里,你將會看到一個“精靈戰士”的故事,他正在尋求成為有史以來最偉大的戰士。為了讓他完成自己的使命,他將“超越”時間,世界,甚至維度,來考驗自己,對抗最強大的勇士。
-獨特的劇情故事
-陰暗的游戲風格
-奇形怪狀的生物設計
-復古的精靈世界畫風
超越的靈感來自吉卜力工作室的作品和詹姆斯·卡梅隆的《阿凡達》。在這個清新的2D世界里,你將會看到一個“靈魂”的故事,他被賦予了“戰士”的道路。為了讓他成為“精神戰士”,他需要通過超越時間,世界,甚至維度來證明自己,來挑戰所有存在的最偉大的戰士。你將學會像他們一樣生活,你會和他們一起訓練,了解他們的優點和缺點,最終……你會挑戰他們。你所做的每一個決定都將對游戲和故事產生一個不斷變化的影響。
超越的故事是它的核心特征,它從一開始就開始……出生。當一種新的精神誕生時,它就開始了所謂的“精神世界”的旅程。在這次航行中,靈魂被賦予了他們命中注定的角色。這就是你的旅程開始的地方。在《超越》中,你將從頭到尾地講述一個名叫“英雄”的精神,他被選為“精靈戰士”。為了實現自己的命運,他將經歷一系列的考驗和挑戰來證明自己。這些挑戰中的大部分將圍繞著他學習什么是“精神戰士”的真正含義,以及他需要什么。英雄將穿越時間去拜訪一些最偉大的戰士:強大的斯巴達人,狂暴的維京人,可敬的武士和更多……他們將學會在忍者世界中使用陰影,并穿越星系到新的世界和有知覺的戰士文明。每個時間線/世界都有自己的故事/情節,每個故事都有一個教訓英雄(你)會學習。
超越游戲的游戲/情節可以被描述為最初的塞爾達游戲的混合(有獎勵但簡單的戰斗/視覺)和刺客的信條(穿越不同的時代和時間線)。這個游戲是由一個人(我自己,Ynor)在過去的兩年里開發出來的。當我開始做這個項目的時候,我最初打算把游戲分成幾部分(我想在完成的時候發布這些章節),類似于一個show或T。V系列。這是我仍然希望做的事情。我相信這將會給玩家帶來更快、更有回報的回報,同時也可以讓我在你的幫助下接受輸入和形狀的游戲。然而,我知道這可能聽起來很不尋常,因為之前沒有做過(我知道,可能還有其他例子)。請讓我知道你對這個想法的感覺。
最低配置:
操作系統: Windows XP
處理器: 2.4ghz CPU
內存: 1 GB RAM
圖形: Any
DirectX 版本: 9.0
存儲空間: 需要 47 MB 可用空間
附注事項: Will run on most low-end PCs