《無(wú)家可歸人類(lèi)的經(jīng)歷(Becoming Homeless: A Human Experience)》是一款教育類(lèi)動(dòng)作游戲。花了幾天時(shí)間在一個(gè)再也買(mǎi)不起房子的人的生活中。當(dāng)你穿著別人的鞋子時(shí),與你的環(huán)境互動(dòng),試圖拯救你的家,保護(hù)你自己和你的物品。
-教育類(lèi)動(dòng)作游戲
-真實(shí)的虛擬感受
-豐富的哲學(xué)意義
-一場(chǎng)世界矚目的實(shí)驗(yàn)
世界首演-翠貝卡電影節(jié)2017。
這段經(jīng)歷的目的是要與杰瑞米·貝倫森(Jeremy Bailenson)的新書(shū)《需求體驗(yàn)》(Experience On Demand)的閱讀“配對(duì)”:虛擬現(xiàn)實(shí)是什么,它是如何運(yùn)作的,以及它能做什么,第三章——走在別人的鞋子里。虛擬現(xiàn)實(shí)提供了經(jīng)驗(yàn),這一章提供了社會(huì)科學(xué)的背景和。
背景。
由斯坦福大學(xué)心理學(xué)教授創(chuàng)造的基本歸因錯(cuò)誤,描述了當(dāng)壞事發(fā)生在別人身上時(shí),我們?nèi)绾稳ヘ?zé)備他人,但當(dāng)壞事發(fā)生在我們身上時(shí),我們就會(huì)責(zé)怪外部環(huán)境。有一種誤解,認(rèn)為失去自己的家是由于你的身份和你的選擇。無(wú)家可歸:人類(lèi)的經(jīng)驗(yàn)試圖反駁這種信念。
在斯坦福大學(xué)虛擬人類(lèi)互動(dòng)實(shí)驗(yàn)室的沉浸式虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)中,花了幾天時(shí)間在一個(gè)再也買(mǎi)不起房子的人的生活中。與你的環(huán)境互動(dòng),試圖拯救你的家,保護(hù)你自己和你的財(cái)產(chǎn),當(dāng)你走在別人的鞋子,面對(duì)生活的逆境和減少的資源。
來(lái)自斯坦福大學(xué)的研究人員通過(guò)這一經(jīng)驗(yàn),讓成千上萬(wàn)的參與者體驗(yàn)了虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)對(duì)移情作用的影響。在我們的研究中,我們證明了一種虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的改變比其他類(lèi)型的透視鍛煉更能幫助我們的行為,而且效果持續(xù)了好幾個(gè)月。雖然這7分鐘的旅程不會(huì)讓你的生活負(fù)擔(dān)過(guò)重,但研究人員仍然發(fā)現(xiàn),虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)可以成為幫助你把自己放在別人的鞋子里的有力工具。
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