《眾生相Kaleidoscope》是款3d像素風(fēng)格的動(dòng)作rpg游戲,游戲最大的特色就是其動(dòng)作招式自定義系統(tǒng),借助不同的武器和不同招式搭配,你可以打出絕對(duì)完全不同的組合combo。你需要扮演一名競(jìng)技場(chǎng)的求勝者,為了勝利而戰(zhàn)斗。
unity引擎下的3d方塊世界
多種不同風(fēng)格的武器
獨(dú)特的技能自定義系統(tǒng)
好玩的連招玩法
——游戲概述——
《眾生相》是一款架空背景的rpg游戲,使用unity進(jìn)行開發(fā),游戲人數(shù)為1人,采用了精細(xì)化的體素風(fēng)格,游戲以自定義連招系統(tǒng)為核心,搭配了諸多玩法設(shè)計(jì),希望能帶給玩家全新的游戲體驗(yàn)。
游戲關(guān)鍵詞:rpg,即時(shí)戰(zhàn)斗,動(dòng)態(tài)的開放世界,自定義連招,買斷制單機(jī)
——背景故事——
在很久很久以前,戰(zhàn)爭(zhēng)終于結(jié)束,好大喜功的國(guó)王便舉辦了一個(gè)大型的競(jìng)技場(chǎng)比賽,獲得比賽的冠軍可以提出一個(gè)請(qǐng)求,無論是金銀財(cái)寶,還是修改法律,國(guó)王都會(huì)滿足!
于是各種各樣的人擠滿了競(jìng)技場(chǎng),每個(gè)人都有自己的信念,每個(gè)人都有不能輸?shù)睦碛?/p>
假扮成騎士的農(nóng)夫,自戀非常的明星,渴望自由的奴隸,武藝高強(qiáng)的劍客,身經(jīng)百戰(zhàn)的將軍……
他們一一站在你的面前
而武器在你手中,你的故事將何去何從
——游戲特色——
1.自定義連招
自定義連招采用了獨(dú)特設(shè)計(jì),與現(xiàn)今大部分的日式游戲不同,技能和武器不再是傷害、范圍等簡(jiǎn)簡(jiǎn)單單地區(qū)別,我們對(duì)于武器做出了玩法上的設(shè)計(jì),大錘、拔刀流、單手劍、劍盾,每把武器都有一個(gè)獨(dú)特的機(jī)制。武器使用的不同,游戲體驗(yàn)也會(huì)有巨大的差別!
大錘的技能分為兩類,觸發(fā)類技能和積蓄類技能,積蓄類技能不僅會(huì)對(duì)敵人造成傷害,而且會(huì)在敵人體內(nèi)產(chǎn)生內(nèi)傷,內(nèi)傷可以通過觸發(fā)類技能直接打出爆炸傷害!玩家需要從各種技能中選擇三個(gè)出來進(jìn)行排序。
不同的蓄力姿勢(shì),不同的攻擊動(dòng)作,不同的特效選擇,以及收刀動(dòng)作,每一套拔刀斬,都獨(dú)一無二。引入了蓄力指針的概念,能否在傷害系數(shù)最高的時(shí)間點(diǎn)發(fā)動(dòng)攻擊,是考驗(yàn)拔刀流玩家技巧的關(guān)鍵!在戰(zhàn)斗中,需要躲避怪物的攻擊,并進(jìn)行蓄力,然后瞬間打出高額傷害!
目前單手劍和劍盾還在制作中!敬請(qǐng)期待
2.動(dòng)態(tài)世界&世界影響系統(tǒng)
游戲的時(shí)間不再是靜止,也不只單單是一天的早晚輪換。采用了完全動(dòng)態(tài)的時(shí)間,將第四維度引入了游戲,并且創(chuàng)造出了很多獨(dú)特的玩法,將rpg游戲的傳統(tǒng)框架完全顛覆!
簡(jiǎn)單來講,就是做好一個(gè)世界,然后將玩家置入其中。并非像老滾或巫師一樣,世界是圍繞主角來轉(zhuǎn),巫師剛接到一個(gè)從怪物手中拯救女孩的十萬火急的任務(wù),你還可以去打一把昆特牌,老滾你接收到領(lǐng)主的傳召卻也還可以繞遠(yuǎn)路做幾個(gè)支線,這種極其影響敘事的情況在眾生相都不會(huì)出現(xiàn)。
在動(dòng)態(tài)世界里,一個(gè)重病的人一段時(shí)間內(nèi)沒收到藥,就會(huì)離去,一棟房子著火了你不去救火,他自然就會(huì)燒完。而當(dāng)然,游戲中的每一位角色都有自己的作息時(shí)間。怪物每天的分布也都會(huì)不一樣。
你走過的路就是劇情,沒有必須經(jīng)歷的任務(wù),只有在等待著你的世界。
是否和他說過話,有沒有過度的捕殺,亦或是曾偷過武器店中的寶刀,將著名的海盜擊倒……
你所做的一切都能影響世界!
3.民以食為天
我們做出了豐富的食物系統(tǒng),每種食物對(duì)人物屬性有特別的加成,從屬性到buff應(yīng)有盡有。
新鮮的洋蔥味道鮮香,是今天洛德最為常見的食材之一,但是很久以前,洛德人剛開始種植洋蔥的時(shí)候,并不是為了食用,而是用來判定一個(gè)人是生是死,醫(yī)生會(huì)把微烤的洋蔥靠近病人的鼻子,要是他還活著,瘙癢難耐肯定會(huì)馬上撓鼻子。而發(fā)現(xiàn)洋蔥能夠食用,還要感謝一位不合常理的病人,當(dāng)醫(yī)生剛把洋蔥放在他鼻前,他張嘴啃了一大口!
人們是從什么時(shí)候開始食用寶箱怪的呢?
沒有人知道,甚至大部分人一輩子都沒見過寶箱怪,至于原因,學(xué)者們分析寶箱怪是和寄居蟹行為相近的怪獸,但他們只會(huì)挑選有寶石點(diǎn)綴的箱子作為自己的居所。曾經(jīng)有平民想在河邊抓住這種珍饈,可是單純的木箱子對(duì)寶箱怪沒有絲毫的吸引力,守株待兔了幾天也見不到寶箱怪的蹤影。
寶箱怪這種高級(jí)的食材只有貴族才有口福享受,一只成年的寶箱怪可以供一個(gè)成年人吃四天。至于味道嘛,曾有美食家說過這么一句話——這種奇妙的生物,吃起來的口感就像是在吃錢。
洛德大陸上的老鼠讓人生厭,不僅個(gè)頭大,而且狡猾得要命。為了防止讓老鼠偷吃奶酪,洛德人也是冥思苦想,在各種各樣的嘗試后,一位主婦發(fā)現(xiàn)在制作奶酪的時(shí)候往里加入少許大嘴懶的血,會(huì)讓想來偷吃的老鼠聞風(fēng)喪膽,昏死過去。這可是極聰明的食譜,但是大嘴懶奶酪剛被發(fā)明時(shí),并沒有被廣泛傳播,究其原因,試問哪位主婦會(huì)忍心在茶余飯后讓客人犯惡心呢?
原創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
完全原創(chuàng)的架空劇本(僅靠劇本就獲得了投資)
風(fēng)格化的體素美術(shù)
精心雕琢的npc
游戲中所有的選擇都會(huì)影響游戲世界,從劇情到場(chǎng)景
完全動(dòng)態(tài)的世界,npc有自己的作息規(guī)律
完整獨(dú)特的世界觀