《質量效應仙女座(質量效應4)》是系列的第四款正統續作,這次的游戲雖然在系統上是對以往系統的全面強化和改進,不過并沒有延續前三部曲的故事劇情、人物。游戲這次的戰斗從地球移步到未知的仙女星座,這里擁有許多星體,還有許多未知的生命體等待著玩家。游戲還對應多人聯機,對戰部分也是本作的亮點。
能夠有著25個游戲角色內容
為玩家帶來更好的演繹著角色
是一款能夠尋找人類家園的進行的遠征
能夠探索不同的游戲
《質量效應:仙女座》的故事設定以及登場角色,Chris Wynn表示由于指揮官薛普德的故事已經正式告終,所以在這款新作品內將不會看到這名角色登場。事實上在《質量效應:仙女座》中玩家將不會看到任何來自過去三部曲的角色以伙伴或者是NPC的方式出現。而這點雖然讓人有些失望與意外,但由于先前的三部曲是在以地球為主要故事舞臺的Milky Way銀河星系,而最新的《質量效應:仙女座》則是如同名稱所說的故事主要舞臺發生于仙女座星系,兩者約有250萬光年的距離。
游戲這次不再使用前三部曲的男主角,故事的舞臺也發生在了全新的星系仙女座,玩家將這片未知的領域里探索、戰斗,與其它玩家并肩戰斗。以故事的發生地點跟走向來看,Chris Wynn認為讓前作中的角色登場僅會造成故事上的矛盾,對游戲整體來說并沒有任何好處。
《質量效應:仙女座》開發的速度比起之前的作品來說算是步調緩慢,甚至一度傳出游戲企劃終止的消息。但 Chris Wynn解釋了相關的原因,那是因為這款《質量效應:仙女座》采用了全新的游戲引擎與圖像引擎,是從零開始打造的一款全新作品,也是因為這樣才會讓游戲的開發進度比先前的作品要來的慢,但他保證游戲開發進度仍然是維持穩定且良好的步調在前進中。