《i wanna outbreak》散人解說了,是i wanna be the outbreak,也是一款鬼畜的單機(jī)游戲了,是經(jīng)典的《i wanna be》系列的作品了。本游戲的開發(fā)者就是Lilly,以橫版過關(guān)的玩法為主,流程可以說不是很長吧,但是很是經(jīng)典哦。作為新年的綜合作,也確實(shí)是很不錯的。
高難度的一款闖關(guān)游戲
繼承經(jīng)典I WANNA系列的玩法和難點(diǎn)
不同的像素場景
超虐心的游戲障礙設(shè)定
一款神綜合新作——I wanna Outbreak,作者是Lilly。貌似是剛結(jié)束的日本大會的初見綜合作,制作非常精良,流程也不長。
一款不錯的經(jīng)典I wanna系列游戲,游戲中和經(jīng)典系列一樣游戲中玩家能體驗(yàn)到I虐心的冒險游戲體驗(yàn),本次就為大家?guī)碜钚碌腎 wanna Outbreak完整版資源,讓你能免費(fèi)體驗(yàn)到這款游戲的全部功能,相信不少的用戶都會喜歡
爆發(fā)是一個相對較短(約3個階段)的冒險游戲,重點(diǎn)強(qiáng)調(diào)陷阱。每個階段都會在主題和視覺效果方面帶來一些不同的東西,并且整體流動性非常好,為那些不介意每次保存都能獲得詭計的人們進(jìn)行了一次有趣的小探險。
一般來說陷阱非常有創(chuàng)意,不僅僅是你的標(biāo)準(zhǔn)100速飛穗陷阱。在很多情況下,我確信我知道將要發(fā)生的事情,或者我已經(jīng)超越陷阱,僅僅是因?yàn)槟菢幼隽?80分鐘之后。第二階段特別是我最喜歡的一些,與陷阱設(shè)計的一些有趣的互動結(jié)合相當(dāng)有趣的激光噱頭。
雖然在舞臺音樂中使用的重復(fù)的4音符旋律并沒有真正幫助我獲得樂趣,但我確實(shí)發(fā)現(xiàn)第3階段在長度方面有點(diǎn)乏味,并且各種保存感覺有點(diǎn)像通過。此外,如果您使用更大的窗口進(jìn)行游戲,相機(jī)將在第3階段為您打破,這意味著您無法真正看到屏幕上出現(xiàn)的內(nèi)容,迫使您恢復(fù)正常分辨率或者讓游戲變得更加困難,不幸的是。
游戲中還有幾個老板,每個老板都很有趣,而且不會過于具有挑戰(zhàn)性。最后的結(jié)局在視覺上非常令人印象深刻,并且所有的攻擊都非常好地進(jìn)行了電報,使其流暢,并且在任何時候都不會感覺便宜或不穩(wěn)定。我本來希望在第二階段看到老板,但這是一個小小的抱怨。
莉莉設(shè)計了陷阱設(shè)計和令人難忘的老板,所以兩人攜手共進(jìn),打造一款令人難忘的短暫冒險游戲。非常值得一試,如果這聽起來像你的東西!
最低配置:
操作系統(tǒng): Windows xp
處理器: AMD Athlon 64x
內(nèi)存: 512 MB RAM
圖形: Nvidia GTS 200
DirectX 版本 9.0