《絕地求生宇宙》游戲是基于絕地求生的世界觀打造的一款最新的3A冒險(xiǎn)類型的游戲,在這款游戲中玩家能夠成為全新的工作室,讓你能夠在游戲中打造全新宇宙冒險(xiǎn)游戲,讓你能夠在這一次的舞臺(tái)中有著更加廣闊的內(nèi)容。
有著創(chuàng)新的創(chuàng)造屬于自己的絕地求生宇宙觀
讓你能夠在這里開創(chuàng)屬于自己的漫威宇宙
同時(shí)也能夠在這里創(chuàng)造自己的吃雞宇宙內(nèi)容
讓你能夠在這里加盟絕地求生玩法體驗(yàn)
宇宙觀這個(gè)概念正在流行,比如漫威營造了自己的漫威宇宙,DC也有自己的 DC 宇宙,《絕地求生(PUBG)》 似乎也在創(chuàng)造自己的吃雞宇宙(PUBG Universe)。為什么這么說呢?因?yàn)?Sledgehammer Games 共同創(chuàng)始人 Glen Schofield,在近日宣布加盟《絕地求生》開發(fā)商 PUBG.Corp。
根據(jù)官方資訊,Glen Schofield 將在 PUBG.Corp 全新成立的游戲工作室“Striking Distance”并擔(dān)任CEO,負(fù)責(zé)招募人才并打造以《絕地求生》世界觀為主題的全新3A 大作。
Glen Schofield 的履歷可不一般,過去曾負(fù)責(zé)《死亡空間(Dead Space)》的開發(fā),《死亡空間》是由美國藝電(EA)開發(fā)的一款第三人稱射擊競(jìng)技類游戲,于2008年10月14日發(fā)行。游戲使用獨(dú)特的3D全息影像的表現(xiàn)方式,利用這種3D全息影像,玩家可隨時(shí)就地整理槍械、彈藥、物品,以及查看地圖。除了《死亡空間》,Glen Schofield 還參與到《使命召喚》系列的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》等作品中。
Glen Schofield 強(qiáng)調(diào):新工作室將會(huì)打造“屬于 PUBG 宇宙的原創(chuàng)故事作品”。“現(xiàn)在我期望能夠運(yùn)用過去經(jīng)驗(yàn)來探索全新的設(shè)計(jì)概念,”Glen Schofield 表示:“作為開發(fā)者,能夠自由探索 PUBG 宇宙讓感到興奮無比,我看到的不只是大逃殺。”
Striking Distance 工作室目前還處于初創(chuàng)階段,官方網(wǎng)站也尚未正式上線,不過 PUBG.Corp 已經(jīng)展開位于美國加州圣拉蒙的新工作室的人才招聘。
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