《壁中精靈/Concrete Genie》是一款有著超高游戲水準(zhǔn)的打擊類型的游戲畫質(zhì),目前這款Concrete Genie游戲是被SP4獨(dú)占了,但是目前PC版也出來了,童謠需要使用VR才能夠使用,是一款好玩的單機(jī)類型的游戲,讓你能夠進(jìn)行更加多樣化的選擇。
能夠有著精美好玩的精靈畫風(fēng)
游戲的畫風(fēng)很真實(shí)有享受
讓你能夠使用多樣化的游戲體驗(yàn)
為用戶的帶來更加精美的享受
在《壁中精靈》中過關(guān)來得很容易——對(duì)于一些玩家來說,或許已經(jīng)是過于簡(jiǎn)單了,但這種簡(jiǎn)單也讓游戲最好的部分得以閃爍光芒。
這款游戲的主旨并非是讓玩家通過克服傳統(tǒng)游戲中的障礙來挑戰(zhàn)自我,而是讓玩家提出新的創(chuàng)意、新的設(shè)計(jì)以及新的地點(diǎn)
并用它們來裝點(diǎn)這個(gè)破敗的城市。
從本質(zhì)上來說,這款游戲的過程就是在藝術(shù)化的過程中享受樂趣的一場(chǎng)繪畫練習(xí)
正如《壁中精靈》的核心理念一樣,(之所以要?jiǎng)庸P畫畫)從來都不是因?yàn)槟惚仨氁ギ嫞且驗(yàn)槟惴浅O胍L畫。
300多我還是加點(diǎn)錢買別樣吧,坐等等會(huì)員白嫖
挺喜歡短小精悍的游戲,不錯(cuò)吧
這部游戲是今年參展的能記住的為數(shù)不多的游戲之一,CJ現(xiàn)場(chǎng)真沒啥好東西
一兩個(gè)小時(shí)通關(guān)的獨(dú)立游戲也很多
好玩就行了,玩一次就能記住的游戲,還想再玩一次的都是好游戲
艾迪芬奇的記憶也很短,但是給我的思考確實(shí)很多的,耐人尋味。
山不在高,有仙則名