《基因雨風(fēng)塔》是一款由中國(guó)國(guó)產(chǎn)的一款射擊硬核類型的射擊游戲,游戲中你能夠帶領(lǐng)屬于自己的好玩的游戲射擊體驗(yàn),容納你能夠產(chǎn)生不一樣的游戲玩法選擇,也能夠進(jìn)行更加豐富多樣好玩的游戲玩法體驗(yàn),也能夠進(jìn)行好玩的射擊玩法。
能夠享受到全新好玩的游戲射擊體驗(yàn)
讓你能夠有著豐富多樣性好玩的游戲
也能夠進(jìn)行多種多樣的精彩射擊內(nèi)容
為用戶帶來來好玩的游戲玩法選擇
《基因雨:風(fēng)塔》是一款中國(guó)獨(dú)立開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作的TPS游戲,游戲中美術(shù)采用次世代制作流程
場(chǎng)景在4種不同的風(fēng)格中切換;
角色動(dòng)畫使用動(dòng)作捕捉技術(shù)實(shí)現(xiàn),槍支采用擬真設(shè)定,你可以利用拾取的物品自由升級(jí)鎧甲
制作護(hù)甲,升級(jí)主要武器和機(jī)槍塔;游戲緊湊的劇情流程,會(huì)讓你足分足秒的沉浸在游戲中。
1、緊湊有序的游戲流程
從進(jìn)入游戲開始,每個(gè)關(guān)卡都經(jīng)過我們精心設(shè)計(jì)。隨著劇情展開,世界等級(jí)會(huì)逐漸增加,你需要升級(jí)槍支、鎧甲&挑戰(zhàn)懸賞關(guān)卡才能應(yīng)付越來越強(qiáng)大的敵人;游戲采用‘緊湊流程’設(shè)計(jì),在游戲過程中,你可以感受到游戲流程緊湊有序沒有任何拖延,讓你足分足秒的沉浸在游戲中。
2、硬核游戲配硬核敵人
一款單人硬核射擊游戲,敵人如何設(shè)計(jì)是成敗的關(guān)鍵;本作的敵人系統(tǒng)在巡邏、監(jiān)聽、反應(yīng)三個(gè)結(jié)構(gòu)上延申,發(fā)展了性格和戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng)。
性格:不同等級(jí)的敵人在戰(zhàn)斗中擁有不同的性格特點(diǎn),比如2個(gè)士兵結(jié)隊(duì)時(shí)當(dāng)你殺死臨近的一個(gè)另外一個(gè)會(huì)被嚇跑,而精英兵種不會(huì);‘隊(duì)長(zhǎng)’等級(jí)則具有主動(dòng)攻擊性格。
戰(zhàn)術(shù):游戲中敵人會(huì)根據(jù)你躲入的掩體計(jì)算攻擊行為,躲入不同的掩體會(huì)直接影響戰(zhàn)斗結(jié)果。
3、角色控制和動(dòng)作捕捉
為了提供流暢的操作手感,我們加入了6套動(dòng)作捕捉文件進(jìn)行角色操作系統(tǒng)搭建,無論下蹲、站立、射擊、掩體交互都顯得無比流暢。
4、真色彩原畫等級(jí)顯示
我們重新構(gòu)架了引擎顏色算法,在游戲中可以獲得比傳統(tǒng)模式多20%的色彩空間;
5、沙盒系統(tǒng)和世界等級(jí)
沙盒模式貫穿游戲始末,在‘真實(shí)世界’與‘機(jī)械世界’兩種世界等級(jí)中,你可以利用拾取的物品自由升級(jí)鎧甲,制作護(hù)甲,升級(jí)主要武器以及機(jī)槍塔。