《鬼哭邦(鬼ノ哭ク邦)》是SE推出在任天堂switch主機(jī)上的一款原創(chuàng)日式arpg游戲,游戲仍然以各種亡靈故事為背景,玩家將扮演超度者,幫助那些迷途的人們尋找輪回之路。游戲采用少見的arpg來體驗(yàn)游戲,帶給玩家全新的體驗(yàn)。
-SE原作動(dòng)作JRPG游戲
-講述生與死的輪回故事
-極具濃郁氣息的日式風(fēng)格
-具有一定深度的戰(zhàn)斗系統(tǒng)
《鬼哭之邦》是一款描述主角.卡迦祈不斷來回此生彼世拯救迷失的靈魂,紡織出一部關(guān)于「生命」的故事。本作也搭載了被稱為「鬼人」類似「職業(yè)」的設(shè)定,能隨時(shí)立刻切換,爽快又富含戰(zhàn)略的戰(zhàn)斗將成為本作動(dòng)作 RPG 的特征之一。
一處以輪回轉(zhuǎn)生法則為主要信仰的小國,在此生彼世之間與魔物戰(zhàn)斗的本作,預(yù)定 2019 年夏季于 Nintendo Switch、PlayStation 4、Steam 平臺發(fā)售。敬請期待之后的游戲消息!
故事
遵循輪回轉(zhuǎn)生的法則,生命因此繁榮的世界。
眾人歌頌被贈(zèng)予的生命,并對來世奉獻(xiàn)祈禱。
對逝去的生命感到悲傷,不僅會(huì)束縛生者,也會(huì)讓逝者躊躇不前。
于是,「對死亡感到悲傷」這件事,便成了阻礙輪回轉(zhuǎn)生的禁忌。
眾人因此將悲傷收起,以笑容目送逝者離去。
但是,忘記如何流淚的人心,依然需要被拯救。
也因此孕育了一項(xiàng)重任 ——
人們稱他們?yōu)椋湃耸刈o(hù)者。
拯救徬徨的靈魂「迷失人」,換言之,就是擔(dān)任生者與逝者,此生彼世的調(diào)停者。
逝人守護(hù)者,同時(shí)也是斬?cái)嗝允说陌没冢屯鶃硎乐恕?br>接觸生者與逝者的思念,尊重生命之人。
而這就是,某位逝人守護(hù)者的人生紀(jì)錄 ——
生與死,彼此呼應(yīng)的兩個(gè)世界交織而成的故事
故事舞臺,是一處以輪回轉(zhuǎn)生讓生命繁榮的小國家。
所謂輪回轉(zhuǎn)生,便是靈魂不斷重復(fù)生與死的過程。當(dāng)人生終了,魂魄便會(huì)離開肉體,并再次生于此世。但是,若靈魂帶有悲傷或憎恨等強(qiáng)烈情感就會(huì)被束縛,并成為「迷失人(迷イ人;まよいと)」在彼世徘徊,最終轉(zhuǎn)化成魔物…。在如此法則下的世界,眾人只能壓抑自己對重要之人逝去的悲傷,安靜祥和的度過。
主角.卡迦祈,是一名守護(hù)輪回轉(zhuǎn)生法則、拯救徬徨迷失靈魂的「逝人守護(hù)者(逝ク人守リ;いくともり)」。
他的任務(wù)是在生者的世界「現(xiàn)世(現(xiàn)シ世;うつしよ)」與死者的世界「幽世(幽リ世;かくりよ)」穿梭,引導(dǎo)迷失人不要變成魔物。但是,如果發(fā)生了來不及拯救而轉(zhuǎn)化為魔物的狀況,便只能與魔物一戰(zhàn),將靈魂完全消滅。
彼此對映的世界,能看出些許不同的「現(xiàn)世」與「幽世」
來往兩個(gè)世界的卡迦祈,尋找能夠拯救迷失人的方法。有時(shí)也必須與魔物進(jìn)行死斗
主角.卡迦祈(カガチ)
體現(xiàn)輪回轉(zhuǎn)生法則的年輕守護(hù)者。
認(rèn)為自己的使命,便是將人的生命與來世連結(jié)。但是自從偶遇一名充滿謎團(tuán)的少女,卡迦祈便捲入了鮮血淋漓的命運(yùn)之中。
帶有強(qiáng)烈情感的靈魂,其中極少數(shù)不會(huì)轉(zhuǎn)化為魔物,而是化為「鬼人(鬼ビ人;オニビト)」。卡迦祈將在幽世與鬼人們相遇,讓出自己的肉體使其附身,獲得向魔物戰(zhàn)斗的力量。
鬼人們擁有各自不同的武器與招式,根據(jù)附身的鬼人不同,玩家的戰(zhàn)斗方式也會(huì)大大改變。因應(yīng)戰(zhàn)況即時(shí)切換附身的鬼人,便是戰(zhàn)勝強(qiáng)大魔物的秘訣。另外,若重覆使用同一個(gè)鬼人戰(zhàn)斗,能力不僅會(huì)獲得成長,也能學(xué)到更加豐富的招式。配合自己的戰(zhàn)斗風(fēng)格配置招式,就能讓戰(zhàn)斗往更有利的方向進(jìn)行。