本mod為更改敵人配置mod,游戲中特定地點刷新特定敵人的設定使得游戲后期某些地圖過分簡單,會讓人覺得無聊。本mod使得敵人配置根據人物等級提升,讓您享受全程刺激。有興趣的朋友請點擊下載。
原版游戲:不同區域的敵人擁有不同的檔次
比如原版克星頓,你開局去遇到掠奪者拾荒人,高等級去TM還是拾荒人
mod:所有區域的敵人檔次現在都和你的等級聯動
比如現在你開局去克星頓只會遇到嘍啰,而高等級去會相應的遇到拾荒人,飯桶,老兵等
原版游戲:敵人檔次之間落差太大或太小
比如原版變種人,你1級去遇到初級變種人,而第二檔的變種人卻要等到18級才能遇到
等你遇到第二檔后,還沒升幾級,第三檔的變種人又迅速出現了
mod:所有敵人的檔次提升現在更平滑
比如你會在10級遇到第二檔,20級遇到第三檔……敵人永遠契合你的戰斗力
(想要維持平衡的游戲體驗,最好搭配玩家等級封頂mod,下面有鏈接)
原版游戲:傳說怪太少,傳說裝備又太好爆
一只傳說怪不難打,難打的是混在怪堆里的傳說怪,可惜原版這種情況很少出現,因為傳說怪太少
少歸少,傳說怪卻幾乎100%爆傳說裝備,又太好爆了點
mod:傳說怪數量增加,傳說裝備爆率降低
大致保證每一群怪里面都包含一只傳說怪,但它卻并不是必爆裝備
提高戰斗樂趣的同時,也增加打寶的樂趣
原版游戲:有的怪因為bug永遠不會在游戲里出現,有的地點因為bug永遠不再重新刷怪
比如傳說級狂暴鼴鼠,因為誤用了普通狂暴鼴鼠的代碼,你在原版游戲里永遠遇不到這種怪
而所有傳說怪的代碼表中,原版游戲都給混入了初級普通怪的代碼,以此降低初期難度,這是多此一舉
mod:修正了上述問題,你會伴隨升級陸續遇到不同檔次的傳說怪
有的地下城原版不重置,越玩怪越少,現在它們都正確的重置了,部分副本正確重置需要開新檔
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難度可選:
我在附件里提供5種選擇
你可以選擇適合自己的敵人構成
(都以生存難度為前提)
簡單:你會在升到100級之前陸續遭遇所有檔次的敵人
女生或者是沖著蓋房子玩這個游戲的,選這個
難度比原版低些,但敵人檔次曲線分布更平滑
正常:你會在升到80級之前陸續遭遇所有檔次的敵人
第一次玩輻射4的玩家選這個
難度與原版持平,原汁原味
困難:你會在升到50級之前陸續遇遭遇所有檔次的敵人
二周目以上的玩家選這個
難度比原版高些,更平衡的選擇
生存:你會在升到30級之前陸續遭遇所有檔次的敵人
mod黨選這個,特別是使用了增加戰斗力mod的
難度比原版高很多,但玩起來非常刺激
真實:你開局就會一直遭遇所有檔次的敵人
不管你怎么花式升級,廢土它就在那里,永遠不隨著你改變
真實向必選