《沙漠風暴》是一張對抗地圖,游戲中玩家將在神秘的而太空中展開冒險,不斷的利用英雄的能力擊敗敵人就是游戲的關鍵了,喜歡這類地圖的玩家一定不要錯過哦。
歸家旅途中的奇妙歷險
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更新日志:
1,關于有時候漂浮文字數量過多的時候不能全部顯示的問題已經修復。
2,修復上一個版本無法終結會導致后期一直超神的bug。
3,加強了排泄。
游戲簡介以及過多介紹請按F9,已經修復多面板在多人對戰的時候有時候會失效的問題。
游戲指令:+為增加視野高度,-ts為觀戰,-ms為查看選擇英雄的移動速度
系統簡介:
1,擊殺獎勵系統:殺死敵人 單位有10%基礎金幣獎勵,殺死英雄會有音效,并且加入連殺音效還有提示。
2,隨機結界系統:每隔一段時間都會產生一種隨機結界,并且加入了音效。
3,福利系統:每隔30秒給地圖當中隨機的一個金礦增加1000金幣。。
4,天賦系統:開局10天賦,黑科技可以讓每個天賦附加到玩家,獨特的加成屬性獨特的發展軌跡。
5,戰斗特效系統:每次造成傷害都可以顯示,數值越大漂浮速度越快,并且加入殺英雄音效。
6,載入系統:聯機的時候無需點擊鼠標,單機則需要,聯機自動進入游戲。
7,種族選取系統:黑科技,使得選取隨機種族就是第五族。
8,額外隊伍系統:黑科技,使得地圖擁有一個中立AI,并且野怪采用另外的隊伍,中立AI一樣能打野。
9,天氣系統:伴隨著天氣變化,使得戰斗場面生動并且形象,現在天氣系統不斷變化。
10,多線程系統:玩家發動策略,處理更換模式,或者多位玩家同時發動,都會異步處理完畢。
11,多面板系統:在多面板里面可以查看首發英雄以及該英雄的成績,擊殺榜(已經修復野怪的計數)。
12,排泄系統:可以排泄出部分的特效,內存不會占用過大導致后期卡的問題。
13,終結系統:玩家在得到頭銜之后,陣亡英雄后不會保留之前的頭銜,而會失去頭銜被終結。
地圖名稱:沙漠風暴2.0
地圖類型:對抗
魔獸版本:1.24/1.26/1.27
地圖作者:獨立團:kobewj
支持人數:1-12
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