本mod為游戲《鋼鐵雄心4》的戰斗系統重制計劃mod,使用本mod后,游戲將會完全不同。本mod將游戲中設計脫離現實與設計不合理的地方都做了修改,修改后玩家便可以真正感受真正的二戰。同時mod還調整了一些特別武器的傷害,喜歡的朋友一定不要錯過。
MOD內容:
1、真實化師旅級人數。
2、真實化師旅級裝備。
3、真實化工廠產量。
4、真實化機場容納數,杜絕幾千架咴機灰來灰去。
5、真實化坦克數量,那來那么多重裝甲,這特么又不是槍械。
6、其他真實化整改,我不記得了。
7、結束年,隨便扔了一個3000年,別介意。
8、初始研究槽就一個了,像太祖和校長這樣的情況,我都打算沒科技了,特么的不給抗戰100年,對不起我國光榮歷史。
9、人口每月增長降低,以防某些玩家作弊爆兵流。
10、大家關注的核爆問題,核爆統一降低設備等一些人力80%~100%,禁用核武器,愛護人類人人有責,群星玩家已經成群結黨開啟看海模式,別核平了。
11、大家關注的核爆問題,核爆對部隊的傷害80%~100%,禁止核武,和平相處,歡迎元首核平地球,群星玩家已經在觀海中。
12、核心地區部隊人力恢復增加。
13、非核心部隊人力恢復增加。
14、默認民族團結,降低當時中國特么的崇洋媚外好伐。
15、科技每年觸發因子增加,效果不大,也就3~5年而已,看誰特么的還能跨時代研究超時空武器。
16、招募領導人政治需求增加。
17、師級旅解鎖槽需要200經驗,不在是2點了;更換旅的兵種需要50,不在是5點了;最重要的是解鎖支援基礎不在是10點經驗,而是200點,大家努力開發一個師級單位吧。
18、關于經驗的上限,更改為600,200,200。
19、對AI戰斗運算量,以及CPU處理優化。
20、作戰寬位做了很大更改。
21、跨江作戰成為一道鴻溝。
22、圍毆包餃子是殲滅敵人的有效手段,意思是加強了圍毆和包餃子的作戰能力。
23、部隊經驗變的更大,真正的精銳與渣渣。
24、裝備損失更加符合真實情況。
25、部隊攜帶補給的量是在一周了,也就是沒有補給下,部隊可以堅持7天。
26、脫離補給線后,消耗降低,省吃儉用吃蛤蟆。
27、補給不足的影響增大。
28、部分AI的修正。
29、對政策的AI選擇把控。
30、還在制作。
MOD更新:
更新1.00
內容按照連級分配為旅級單位人數,武器裝備全部更改,符合小槍換大炮。
更新1.02
更新人數不正確,連級改為旅級人數,對應裝備需求更改,更正產出。裝甲產出更加困難。
坦克類優劣更加明顯,士兵對裝甲只能干瞪眼。
更新2.0
更新的太多,看上面的解釋,這是核心更新,不好你打死我。
更新2.01
核爆降值定為80%;
科研每年觸發因子增倍;研究槽恢復2個;
- 全面戰略戰爭:戰爭不僅在陸地,海上和空中獲得。
- 真正的實時模擬戰爭:讓二戰偉大的指揮官隨著時間的工具打你的坦克,飛機,輪船,;槍和新發現的大規模殺傷性武器。
- 承擔任何一個國家的控制權:從最偉大的力量,爭取勝利,或試圖在風暴中渡過難關的國家。
- 把世界變成你的戰場:在地形圖完成二戰經驗,天氣和地形。雪,泥,風暴可以是你的強大的盟友和無情的敵人。
- 談判或將你的意愿:體驗先進的政治和外交系統,形成派系,從事資源貿易,并任命部長們為你的政黨。
- 激烈的在線戰斗:戰斗中的競爭和合作的多人游戲多達32名玩家。具有跨平臺的多人游戲。
- 給你的國家一個獨特的優勢:體驗靈活的技術系統,在那里所有的主要力量得到自己獨特的身份。通過研究和軍隊經驗發展詳細的歷史性坦克和飛機。
游戲名稱:鋼鐵雄心4
英文名稱:Hearts of Iron IV
游戲語言:中文
游戲類型:策略游戲
游戲制作:Paradox Interactive
游戲發行:Paradox Interactive
游戲平臺:PC
發售時間:2016-6-13
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