《PS2伊蘇5》是伊蘇系列的第五款正統(tǒng)續(xù)作,伊蘇系列將展開(kāi)一段全新的征程。游戲以sfc版進(jìn)行重置,少年亞特魯這次將探秘神秘的古代遺跡。當(dāng)然系列一貫精彩流暢的戰(zhàn)斗系統(tǒng)仍然健在,并且你還可以使用全新的煉石鑲嵌系統(tǒng)讓戰(zhàn)斗更加多樣,趣味性和戰(zhàn)斗深度更值得研究。
伊蘇系列的全新起點(diǎn)
SFC版內(nèi)容全部繼承并加入新內(nèi)容新畫面
可繼承3代、4代的存檔和部分內(nèi)容
新的武器煉石鑲嵌系統(tǒng)增強(qiáng)了戰(zhàn)斗樂(lè)趣
中文名稱 伊蘇5:失落的沙之都凱芬
英文名稱 Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand
游戲平臺(tái) 索尼PS2
游戲類型 角色扮演類
容量大小 2.37GB
發(fā)行版本 簡(jiǎn)體漢化版v1.0
漢化組織 個(gè)人
發(fā)布時(shí)間 2021年10月1日
《伊蘇5 失落的沙之都凱芬》同樣是基于1995年的SFC版的重置作品,發(fā)售于2006年,講述的是頂著一頭紅發(fā),沉默又寡言的少年冒險(xiǎn)家“亞特魯·克里斯汀”為主角,探索古文明的冒險(xiǎn)經(jīng)歷。
這種稍顯Q版的人物畫風(fēng)配合著流暢的戰(zhàn)斗進(jìn)程和超燃的背景音樂(lè),相當(dāng)?shù)倪^(guò)癮,以前玩過(guò)外文版的小伙伴我同樣建議大家重新在中文漢化版的環(huán)境下再次體驗(yàn)一下當(dāng)時(shí)帶給我們感動(dòng)的這2款佳作。雖然當(dāng)時(shí)看不懂劇情可能并不影響我們體驗(yàn)游戲中戰(zhàn)斗的暢快感,但是有著如此龐大世界觀的游戲,不好好理解游戲本身傳達(dá)給我們的劇情,總覺(jué)得是有些遺憾的,PC上的PCSX2模擬器對(duì)《伊蘇4 太陽(yáng)的假面》和《伊蘇5失落的沙之都凱芬 》支持都很好,3倍分辨率下完全慢速運(yùn)行,體驗(yàn)超棒。
本作是1995年在SFC上發(fā)售的《伊蘇5》的復(fù)刻版,故事發(fā)生在結(jié)束艾斯塔里亞冒險(xiǎn)的3年后,亞特魯和多奇來(lái)到阿法洛加大陸,為揭開(kāi)消失于沙漠中的神秘古都之謎而展開(kāi)的又一輪冒險(xiǎn)。此PS2版采用3D圖形對(duì)位置關(guān)系進(jìn)行更為清晰的展示,SFC版的俯視視點(diǎn)也被改為斜后的45度視點(diǎn)。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,《伊蘇5》與之前的作品存在較大區(qū)別,除了根據(jù)跳躍進(jìn)行的攻擊、回避和盾防御外,通過(guò)設(shè)置不同的煉石組合還可以施放出不同的“煉金魔法”。在劍的連續(xù)攻擊后,可以接著使用魔法進(jìn)行連番攻擊也是游戲的一大特色。這些魔法除了用來(lái)殺敵外,還需要用來(lái)解開(kāi)地圖中的各種機(jī)關(guān)裝置。主角亞特魯使用的劍是無(wú)屬性的,但把煉石鑲嵌在劍上就能發(fā)揮出「火」、「水」、「風(fēng)」、「土」4種屬性。依敵人的屬性不同,玩家所使用的屬性攻擊造成的傷害也不相同。
破解:飛云
程序:shikeyu
翻譯:無(wú)拐戰(zhàn)士
圖片:主播萌殺
測(cè)試:主播萌殺、我愛(ài)牧云、保瑞
特別感謝:鵝糯多脂、湮沒(méi)騎士の鎮(zhèn)魂歌
使用PCSX2模擬器玩本游戲時(shí),建議將GS窗口設(shè)置里的【寬比高】和【FMV高寬比替代】都設(shè)置為【標(biāo)準(zhǔn)4:3】,否則畫面會(huì)被拉伸變形。
插件設(shè)置建議:
渲染器:Direct3D 9~11(硬件)
交錯(cuò):Bob tff (正常游戲時(shí)畫面清晰,但播放CG時(shí),畫面可能會(huì)抖動(dòng))
紋理過(guò)濾:最鄰近
內(nèi)部分辨率:4x~6x