《戰(zhàn)神遺跡正式版》一款主打魔幻玩法的rpg游戲,已經(jīng)正式開啟公測,多元宇宙玩法考驗(yàn)玩家的操作,滿屏的炫酷戰(zhàn)斗風(fēng)格非常有吸引力,集結(jié)兄弟跨服公平pvp模式非常熱血激情,快來充滿挑戰(zhàn)的英雄之路吧。
百種天賦技能自由組合
自創(chuàng)炫戰(zhàn)滿屏的風(fēng)格戰(zhàn)斗
有趣且豐富的戰(zhàn)斗模式
以魔幻的世界為背景
《戰(zhàn)神遺跡》是一款超進(jìn)化風(fēng)格戰(zhàn)斗手游。在魔幻多元宇宙中,你將化身擁有戰(zhàn)神血脈的守護(hù)者,通過進(jìn)階挑戰(zhàn)不斷進(jìn)化天神套裝、人格化翼靈及元素魔寵,收獲形象和實(shí)力的雙重質(zhì)變。百種天賦技能自由組合,解鎖全新作戰(zhàn)形態(tài),自創(chuàng)炫戰(zhàn)滿屏的風(fēng)格戰(zhàn)斗。游戲融入Roguelike玩法,你將面臨隨機(jī)生成的迷宮、地形重組以及突發(fā)陷阱等未知挑戰(zhàn)。更有一命到底的深淵試煉,考驗(yàn)操作的跨服公平PVP,兄弟集結(jié)榮耀對(duì)抗的公會(huì)激戰(zhàn)等豐富玩法,讓英雄之路充滿挑戰(zhàn)!
在魔幻多元宇宙中,你將化身擁有戰(zhàn)神血脈的守護(hù)者,通過進(jìn)階挑戰(zhàn)不斷進(jìn)化天神套裝、人格化翼靈及元素魔寵,收獲形象和實(shí)力的雙重質(zhì)變。百種天賦技能自由組合,解鎖全新作戰(zhàn)形態(tài),自創(chuàng)炫戰(zhàn)滿屏的風(fēng)格戰(zhàn)斗。游戲融入Roguelike玩法,你將面臨隨機(jī)生成的迷宮、地形重組以及突發(fā)陷阱等未知挑戰(zhàn)。更有一命到底的深淵試煉,考驗(yàn)操作的跨服公平PVP,兄弟集結(jié)榮耀對(duì)抗的公會(huì)激戰(zhàn)等豐富玩法,讓英雄之路充滿挑戰(zhàn)!
關(guān)于游戲玩法,我們就致力于打造風(fēng)格化差異化的玩法,極力避免讓玩家變成沒有感情的“刷怪機(jī)器”,無聊又枯燥。所以我們在玩法設(shè)計(jì)上花了很多心思,加入MOBA玩法、Roguelike玩法等,有趣且豐富的戰(zhàn)斗模式,以及一些區(qū)別于常規(guī)但有趣的元素。
在角色設(shè)定上,設(shè)計(jì)具有強(qiáng)辨識(shí)度、風(fēng)格化的游戲角色一直是我們的目標(biāo)。基于此,我們在模型上只把武器和肩甲做大做夸張,這樣在3D俯視角的情況下,既能夠讓角色顯得飽滿,又避免令整體設(shè)計(jì)顯得臃腫,還能體現(xiàn)出個(gè)性;材質(zhì)方面,我們制作出擬真水晶效果,并將質(zhì)感和光照效果100%展現(xiàn),同時(shí)增加例如特效和流光的配合,通過局部裝備的機(jī)甲變形、燈光氛圍等,讓角色整體看起來真實(shí)又炫酷,張力十足。
我們設(shè)計(jì)了300多個(gè)不重復(fù)的地圖、100多只怪物、50多個(gè)機(jī)關(guān)陷阱,針對(duì)不同BOSS設(shè)定出幾十種技能效果……數(shù)量可能看起來并沒有多么的壯觀,但這些元素卻實(shí)實(shí)在在組合出了大量迥異玩法,再通過模式的設(shè)定規(guī)劃,我們希望能夠在好玩的同時(shí),持續(xù)帶給玩家游戲的挑戰(zhàn)感和新鮮感。
在《戰(zhàn)神遺跡》中,我們選擇保留一部分可碎片化、掛機(jī)刷怪的模式,同時(shí)在一些活動(dòng)玩法、副本里面添加有趣且豐富的戰(zhàn)斗模式。除此之外還可以體驗(yàn)到探索解謎、尋找彩蛋、隨機(jī)關(guān)卡等樂趣。
《戰(zhàn)神遺跡》隨處都是舞臺(tái),深淵試煉、神樹冒險(xiǎn)、挑戰(zhàn)首領(lǐng)等10余項(xiàng)模式隨心挑戰(zhàn)。同時(shí)領(lǐng)略100人同屏的血戰(zhàn)到底,3V3的公平競技以及天域奪寶、競技場、跨服征戰(zhàn)等PVP特色玩法,并能在成神的間隙,體驗(yàn)三消、雕刻等小游戲帶來的休閑樂趣。
在《戰(zhàn)神遺跡》中,裝備伴隨著玩家的成長,每一次成長蛻變都能在視覺上得到直觀的體現(xiàn),在彰顯天神魅力的同時(shí),也為玩家的成神之路增添了滿滿的儀式感。
幻刺
幻刺身手敏捷且頭腦睿智,在“英雄王里昂”劍術(shù)的加持下,幻刺面對(duì)敵人出手果斷,迅捷凌厲的劈斬不帶一絲遲疑。
值得一提的是,幻刺的攻擊融入了星核之力,比如“疾進(jìn)”技能就是將星核之力轉(zhuǎn)換為動(dòng)能發(fā)動(dòng)突襲,在轉(zhuǎn)瞬之間制裁敵人。
而“影刃”技能的實(shí)用性非常高,可以在一定范圍內(nèi)布置幻影牢籠,并對(duì)禁錮的敵人造成可觀的傷害。
不僅如此,幻刺的“亂舞”技能可以在短時(shí)間內(nèi),使用雙刃向敵人施展持續(xù)不斷的連砍,正如技能的名字一樣,幻刺如同一名致命舞者,在敵人的陣營中無情穿梭。
當(dāng)幻刺徹底釋放星核的力量,將會(huì)觸發(fā)終極技能“隕刃之裁”——在超大范圍的星痕斬?fù)艉螅么虒⑷缛珉E石一樣對(duì)敵人進(jìn)行審判一擊。
龍戰(zhàn)
泰坦族生來喜歡炙熱的生態(tài)環(huán)境,這個(gè)生活習(xí)性也融入到技能的呈現(xiàn)上,“驅(qū)進(jìn)”技能手舉沉重的長槍向前方猛烈沖擊,并在過程中釋放龍炎灼燒敵人。
“懲戒”的攻擊范圍性更強(qiáng),“龍戰(zhàn)”向正前方擲出高速回旋的熾槍,將敵人擊至空中,造成強(qiáng)力的多段打擊。
而“炎光”技能更強(qiáng)調(diào)連續(xù)性,持續(xù)高速的向前突刺,用灼熱的熾槍洞穿面前的敵人。
最后,自然少不了能定義“炫戰(zhàn)”的終極怒氣技能,“龍戰(zhàn)”的終極技能可以用“大場面”來形容——在瞬間釋放自身的怒氣,召喚巨大的炎龍向地面俯沖,給敵人造成毀滅性的打擊。
秘法
既然擁有極高的魔法天賦,“秘法”的幾個(gè)主要技能都與魔法有著密不可分的關(guān)系,其中“星痕”技能可對(duì)直線范圍內(nèi)的敵人造成持續(xù)性的輸出。
此外,“黑洞”和“流星”是兩項(xiàng)極具威力的遠(yuǎn)程范圍攻擊法術(shù),“黑洞”能將敵人懸浮在空中,并給予持續(xù)傷害;“流星”則技如其名,持續(xù)釋放的流星雨提供非常可觀的DPS輸出。
作為“炫戰(zhàn)”為核心的《戰(zhàn)神遺跡》,自然少不了終極怒氣技能,“秘法”的終極技可以說將“炫”的概念演繹到了極致——千萬光束騰躍而起,召喚之人從天而降,為天神之路掃除一切障礙!
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