《謎之村雨城》是推出在3ds eshop上的一款3dsware游戲,游戲移植自fc早期的經(jīng)典俯視視覺動(dòng)作游戲,游戲中玩家將扮演一名忍者,在充滿敵人的村鎮(zhèn)里進(jìn)行冒險(xiǎn),使用手里劍、忍術(shù)等武器和技能來進(jìn)行熱血的戰(zhàn)斗。
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k73評(píng)分(你的評(píng)分)
總分:42/50分
系統(tǒng):8分
畫面:8分
音樂:9分
操作:8分
耐玩度:9分
那些近年來玩過許多Wii或Wii U游戲的歐美玩家,一定會(huì)發(fā)現(xiàn)當(dāng)中有很多游戲都收錄或借鑒了一款之前完全不熟悉的作品。《任天堂樂園》中的“鷹丸的忍者城堡”,《戰(zhàn)國無雙3》中“村雨城模式”以及《超級(jí)任天堂大亂斗》中的一些音樂,都出自今天筆者要向大家介紹的作品《謎之村雨城》。該作品是1986年發(fā)行在任天堂磁碟機(jī)系統(tǒng)上的游戲,本次的3DS版也是該作首次與歐美玩家見面。
玩家在游戲中扮演名為鷹丸的下級(jí)武士,任務(wù)是擊敗占據(jù)城堡的邪惡生物,將城堡從邪惡力量中解放出來。從某種意義上來說,《謎之村雨城》很像是經(jīng)典作品《塞爾達(dá)傳說》改編成線性關(guān)卡,并更加強(qiáng)調(diào)動(dòng)作要素的版本。兩款游戲甚至采用了同一引擎,就像之前的《光之神話》和《銀河戰(zhàn)士》也采用了同一引擎一樣。盡管游戲只有五關(guān),但每一關(guān)都分別由室外部分和室內(nèi)部分組成,除最終關(guān)兩部分都有BOSS把守以外,之前的關(guān)卡都只在室內(nèi)部分有BOSS戰(zhàn)。
玩家在所有的關(guān)卡中都只有一個(gè)任務(wù)——殺到關(guān)底!雖然每一關(guān)看起來都有迷宮的范兒,但實(shí)際上游戲中并不存在解謎要素或是尋找鑰匙,這意味著玩家甚至可以一個(gè)雜兵都不殺一路沖到關(guān)底,直接把BOSS剁了了事。當(dāng)然了,說起來容易做起來難,本作是任天堂游戲中為數(shù)不多的快節(jié)奏火爆游戲,玩家在游戲中基本是一刻都不得停歇。敵人主要是各種忍者,但他們可以從樹叢中、樹上、水中、空中各個(gè)方位出現(xiàn),因此玩家時(shí)刻忙于躲閃、反擊之中!
所幸我們的鷹丸準(zhǔn)備十分充分,備足了各種武器道具。默認(rèn)情況下他可以使用武士刀斬殺敵人或使用手里劍進(jìn)行遠(yuǎn)程打擊。雖然武士刀威力更高,但是近戰(zhàn)難免會(huì)受傷,因此投擲手里劍更加保險(xiǎn)。為了平衡游戲難度,手里劍有數(shù)量限制,玩家在過關(guān)途中要注意收集,同時(shí)敵人也會(huì)掉落。鷹丸還擁有數(shù)量極其有限的隱身斗篷,本質(zhì)上就是一段時(shí)間無敵,在游戲中的困難區(qū)域可以派上大用場(chǎng)。
以上這些只是鷹丸的最初裝備,在闖關(guān)過程中,敵人也會(huì)掉落一些額外的道具或武器,在一些隱秘地點(diǎn)也能找到強(qiáng)力道具,比如說手里劍會(huì)強(qiáng)化成為火球或風(fēng)車,斗篷會(huì)替換為爆炸性的閃電攻擊,將棋可以使飛行道具攻擊多個(gè)方向,特殊的鞋子則可以提升移動(dòng)速度,或是提供一些水上漂之類的效果。
就算玩家已經(jīng)吃滿所有的強(qiáng)化道具武裝到牙齒,游戲還是相當(dāng)有難度的,不過有一點(diǎn)非常令人奇怪:本作完全沒有采用隨機(jī)性,敵人永遠(yuǎn)是從固定的地方出現(xiàn),做固定的動(dòng)作。和《沙羅曼蛇》一樣,一旦玩家撲街,所有的強(qiáng)化能力全部消失,在游戲后期關(guān)卡,這絕對(duì)是噩夢(mèng)。有一點(diǎn)鷹丸要比宇宙巡航機(jī)強(qiáng),他有三點(diǎn)生命,因此絕不會(huì)一碰就死,游戲中還可以找到回血道具補(bǔ)充生命,還有比較人性化的就是每通過一部分游戲之后,也可以回滿生命。
在任天堂的早期游戲中,《謎之村雨城》的畫面和音效絕對(duì)稱得上是華麗了,這也是因?yàn)榇诺鷻C(jī)系統(tǒng)的硬件能力要優(yōu)于卡帶媒體。游戲的畫面風(fēng)格十分豐富,幾乎每個(gè)關(guān)卡都有完全不同的配色方案,室內(nèi)關(guān)卡和室外關(guān)卡同樣風(fēng)格迥異。優(yōu)秀的畫面還配上了熱血的旋律,一聽就給人一種拔刀往前沖的澎湃感。還有要注意的是,這款作品完全沒有進(jìn)行本地化,不過這并沒有多少影響,因?yàn)橛螒蛑腥瘴奈谋玖糠浅I伲耆挥绊懹螒颉?/p>
結(jié)論:
對(duì)于這款游戲時(shí)隔如此之久才在非日本本土市場(chǎng)發(fā)布的原因,我們也只能憑空猜測(cè),但毫無疑問此舉非常受歡迎。《謎之村雨城》與同時(shí)期其他任天堂游戲有很大不同,游戲的節(jié)奏超快,難度也十分重口,但制作者還是做得十分平衡。以前我們只能其他游戲中體驗(yàn)式的玩玩本作,現(xiàn)在終于可以細(xì)細(xì)品味一番了!
日文名稱:謎の村雨城
游戲語言:歐洲語言
開發(fā)廠商:Nintendo
發(fā)行廠商:Nintendo
發(fā)售日期:2014-5-15
游戲容量:128M(1Gbits)
游戲類型:動(dòng)作類
《謎之村雨城》在fc早期游戲中擁有精美的畫面、豐富的關(guān)卡場(chǎng)景、熱血的音樂BGM,爽快的戰(zhàn)斗、多變的忍者武器等,同時(shí)難度極高,絕對(duì)是一款值得回味的佳作。
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